En declaraciones al portal Shacknews, Cliff Bleszinski, máximo responsable del inminente Gears of War 2 para Xbox 360, ha dado las razones por las que este título será exclusivo de la consola de Microsoft y, en principio, no llegará a PC como sí lo hizo en su día su primera parte. Según sus propias palabras, "Sólo creo que colectivamente podemos centrar esta franquicia, mantenerla en consola, y conseguiremos un resultado más fuerte [...] No es que no me guste el PC, pero queremos hacer un juego de Xbox 360 que patee culos, así de claro y simple". A parte de ese estilo más centrado en el usuario de consola, el señor Cliff también quiso remarcar que la decisión de hacer Gears of War 2 únicamente para Xbox 360 también se debe a temas comerciales, "Estamos en un negocio y vamos donde el mercado está. Hay cien muchachos realizando este trabajo, algunos de los cuales tienen esposa e hijos, y hay un cierto grado de responsabilidad de asegurarse de que puede permitirse su Pedialyte y su Enfamil. Y como ustedes saben, somos una empresa, y tiene sentido para Gears que permanezca en 360, y que Microsoft tenga el mercado envidiándole, mientras nosotros hacemos el mejor juego que podemos". Finalmente, quiso dedicar también unas palabras a los muchos que le critican por haber abandonado el PC: "Yo siempre he amado el PC. Ahí es donde están nuestras raíces, pero ya sabes, las compañías tienen que evolucionar y, a veces, cambiar sus estrategias, y eso es una lamentable realidad en el mundo de los negocios". Como siempre, el señor Bleszinski no se ha mordido la lengua en ningún aspecto, lo que dará mucho que hablar durante estos días. Os recordamos que Gears of War 2 se pondrá a la venta en Xbox 360 el próximo 17 de noviembre.

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