La PC Gaming Alliance, organismo formado por compañías como Activision, AMD, Dell, Epic Games, Intel, Microsoft, Nvidia y un largo etcétera, ha anunciado que el PC, como plataforma de juegos, ha supuesto unos beneficios para las compañías de 11 mil millones de dólares durante los 12 meses de 2008. Además de estos números, la PC Gaming Alliance ha querido destacar el fuerte empuje que está teniendo la distribución digital, con el continuo crecimiento de servicios como Steam, además del éxito que están teniendo los juegos gratuitos que utilizan las microtransacciones para financiarse, así como las ventas en tiendas de "tarjetas de juego". Nuevamente, los Multijugadores Masivos Online (MMOs) han sido citados como una de las fuenets de mayores ingresos del sector en PC siendo, un año más, World of Warcraft el más exitoso entre todos ellos. Randy Stude, presidente de la PC Gaming Alliance, ha comentado que "Los juegos para PC han sido los exitosos pioneros en los juegos online con subscripción y en los modelos de distribución que han desembocado en un boom global que no muestra signos de desaceleración. A pesar de los avances de sistemas como Xbox Live y PlayStation Network, la plataforma online que sigue siendo la más accesible y robusta en todo el mundo es el PC". Fuente: GamesIndustry.
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