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2K Games desvela los primeros detalles sobre la experiencia multijugador de BioShock 2
Publicado el 08-05-2009 16:30 por Jose Dasilva
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360
10 comentarios
Último comentario por Moebius

2K Games, sello editorial de Take-Two Interactive Software, ha anunciado hoy que ha firmado un acuerdo con el estudio de desarrollo Digital Extremes para que lleven acabo el desarrollo de el modo multijugador de BioShock 2. Digital Extremes está trabajando de cerca con el equipo creativo de 2K Marin para desarrollar un nuevo elemento sustancial que ensancha la narrativa y ficción del universo de BioShock. “Los fans nos pidieron una experiencia multijugador y nosotros respondimos,” declara Christoph Hartmann, presidente de 2K. “Colaborar con Digital Extremes para el proyecto multijugador significa que nos estamos sometiendo al máximo rigor y alto estándar de variedad y profundidad que nos exigen los fans del universo de BioShock.” Pulsad sobre "Leer más".

Nota de prensa:

2K Games desvela los primeros detalles sobre la experiencia multijugador de BioShock® 2
 
Digital Extremes encargado de crear el intenso y emocionante modo mulitjugador del próximo y esperado shooter de 2K Games.
 
New York, NY –  8 de mayo de 2009 – 2K Games, sello editorial de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), ha anunciado hoy que ha firmado un acuerdo con el estudio de desarrollo Digital Extremes para que lleven acabo el desarrollo de el modo multijugador de BioShock® 2. Digital Extremes está trabajando de cerca con el equipo creativo de 2K Marin para desarrollar un nuevo elemento sustancial que ensancha la narrativa y ficción del universo de BioShock.
 
“Los fans nos pidieron una experiencia multijugador y nosotros respondimos,” declara Christoph Hartmann, presidente de 2K. “Colaborar con Digital Extremes para el proyecto multijugador significa que nos estamos sometiendo al máximo rigor y alto estándar de variedad y profundidad que nos exigen los fans del universo de BioShock.”
 
El modo multijugador de BioShock 2 es una precuela que aporta una gran experiencia de juego y que expande la historia de los orígenes de la ficción de BioShock. Situado en el declive de Rapture, los jugadores tomarán el papel de un personaje escogido para probar los nuevos plásmidos de Sinclair Solutions, un importante proveedor de plásmidos y tónicas para la sumergida ciudad de Rapture. Los jugadores necesitarán utilizar todas las herramientas que ofrece BioShock para sobrevivir en esta nueva experiencia multijugador que sólo encontrarás en Rapture.
 
Características Claves:
  • La evolución del shooter genéticamente mejorado – Gana puntos de experiencia mientras juegas para obtener acceso a nuevas armas, plásmidos y tónicas que luego podrás combinar a tu manera para crear un personaje único que encaja perfectamente con tu forma de jugar.
  • Amplía la ficción de Rapture – Los jugadores se meterán en la piel de auténticos ciudadanos de Rapture y descubrirán mucho más sobre el declive de la gran ciudad al progresar en el juego.
  • Alucina con Rapture antes de su declive – Disfruta de la belleza de Rapture antes de que fuese reclamado por el océano y entra en combate dentro de míticos entornos como el Restaurante Kashmir o los Mercury Suites. Todos los entornos han sido reconstruidos y remodelados desde cero para crear mapas que ofrecen una experiencia multijugador frenética.
  • Veteranos del genero FPS añaden su toque personal a la experiencia multijugador – Digital Extremes aporta sus 10 años de experiencia en el desarrollo de juegos de first person shooters incluyendo la franquicia premiada de Unreal® y Unreal Tournament®..
BioShock 2 actualmente esta siendo desarrollado por  2K Marin, 2K Australia y Digital Extremes para la PLAYSTATION®3, Xbox 360® y Windows PC. Este juego todavía no tiene una calificación PEGI.
 
Take-Two Interactive Software
Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), con sede en Nueva York, integra y ejerce de forma global funciones de desarrollo, comercialización, distribución y edición de videojuegos de entretenimiento interactivo y accesorios para PC, los sistemas de entretenimiento informático PLAYSTATION®3 y PlayStation®2, el sistema PSP™ (PlayStation®Portable), los sistemas de videojuegos y entretenimiento Xbox 360® de Microsoft, Wii™ y Nintendo DS™. La compañía edita y desarrolla productos a través de sus marcas filiales, cuya propiedad ostenta íntegramente, Rockstar Games, 2K Games, 2K Sports y 2K Play, y distribuye productos en Norteamérica a través de su filial Jack of All Games. Las acciones de Take-Two se negocian públicamente en NASDAQ con el símbolo TTWO. Para más información corporativa y sobre productos, visite nuestro sitio Web www.take2games.com.
 
Digital Extremes
Fundado en 1993 por el visionario, James Schmalz, Digital Extremes es considerado uno de los estudios independientes de desarrollo de videojuegos más importantes del mundo. El desarrollador con base en Canadá es conocido por sus producciones de alta calidad y tecnológicamente innovadores como la co-producción con Epic Games de la exitosa franquicia Unreal® (que incluye las premiadas marcas Unreal, Unreal Tournament y Unreal Championship), la maravilla tecnológica Dark Sector® que utilizó su propio motor gráfico el Evolution Engine™, y la coproducción de la galardonada franquicia superventas BioShock® para la PLAYSTATION®3. Digital Extremes recientemente expandió su modelo de negocio licenciando su motor gráfico, el Evolution Engine™.  Para más información sobre el estudio o su tecnología, visite su página Web www.digitalextremes.com.
 
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