Noticia que se nos quedó en el tintero de la pasada GamesCom y que pasamos a comentaros a continuación. En las distintas noticias que hemos publicado hasta la fecha de Forza Motorsport 3, en los comentarios que posteais en nuestro foro muchos os preguntábais por qué Turn 10 no había incluido carreras lluvia o otras condiciones metereológicas en su nuevo proyecto. A sabiendas de esto, fuimos arduos y veloces a preguntar a los chicos de Turn 10 sobre este tema durante la GamesCom y, amablemente, nos dieron una respuesta. Según uno de los responsables del proyecto, una gran parte del desarrollo se lo pasaron diseñando un nuevo sistema de física para, según ellos, ofrecer el simulador de conducción más realista posible. Pues bien, la razón de no incluir carreras de lluvia o con otras condiciones metereológicas es que necesitarían diseñar un nuevo sistema de física totalmente nuevo para adaptar la respuesta en la conducción a lo que ocurre en carrera, algo que les llevaría muchísimo tiempo de desarrollo, ya que se negaron desde un principio de hacerlo de manera chapucera. Y esta es la respuesta. Os recordamos que Forza 3 se pondrá a la venta el próximo 23 de octubre.

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