Ha pasado ya una semana desde que se cerraron las puertas de la GamesCom, pero aún sigue trascendiendo información del evento. En una entrevista concedida a CVG, Guillaume de Fondaumiere, vicepresidente de Quantic Dream se ha referido a las críticas vertidas al sistema de Quick Time Events de Heavy Rain calificándolas de "injustas". "Creo que son injustas, los QTE de nuestro título son diferentes de otros, incluso de Shenmue, el cual me parece un juego genial. Lo primero de todo no tratan sobre fallar o tener éxito. Trata sobre desplegar una escena y tomar el control en ella. Consiste en ver inmediatamente las consecuencias de tus decisiones", explicaba durante la entrevista. Aún así continúa remarcando que "Heavy Rain es un juego completamente en tiempo real y siempre estás controlando a tu personaje. Va de explorar y conversar. Por lo que los QTE son una parte mínima de la jugabilidad", que tal y como os anunciamos supondrán solamente un tercio de ésta.

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