Declaración polémica del día por parte de Daniel Erickson, director de guión de Bioware, en una entrevista concedida a StrategyInformer. Al parecer, el entrevistador le ha preguntado sobre el desarrollo de la historia en Star Wars: The Old Republic y como sin una buena jugabilidad el aliciente por conocer la trama se pierde. En la pregunta se utiliza como ejemplo a Final Fantasy XIII, que en palabras del entrevistador es una muestra de excelente historia con una rutina de juego excesivamente lineal. Sin ningún pelo en la lengua el miembro de Bioware contesta: “Bueno, antes de responder a tu pregunta sólo quiero recalcar que aunque pongas una J delante suyo, Final Fantasy XIII no es juego de rol. No haces ninguna elección, no creas un personaje ni lo vives. No sé lo que es Final Fantasy XIII, ¿una aventura tal vez? Pero no es un RPG.” Tras la respuesta aclara que en The Old Republic buscan que la gente sienta y tenga ganas de Star Wars y no sólo de PvP dejando de lado la historia.
 
Final Fantaxy XIII y Star Wars: The Old Republic |