Innergy probablemente haya sido uno de los anuncios más extravagantes y extraños de cuanto llevamos de E3. A través de un periférico, que recuerda al Wii Vitality Sensor presentado por Nintendo en E3 del año pasado, que se coloca en nuestro dedo controlaremos el juego. En sí, es una experiencia para tranquilizar al jugador, a través de nuestro pulso y nuestra respiración controlaremos al personaje. Una idea, obviamente, no para hardcores o jugadores habituales, pero sí muy original y atrevida que puede funcionar en centros psicológicos u hospitales, por ejemplo.

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