Al parecer el sistema de conversaciones del MMO que prepara BioWare, el esperado Star Wars: The Old Republic, estaba inspirado en un sistema parecido al de Dragon Age. No obstante, según el diseñador jefe de BioWare, Daniel Eirckson, se tuvieron que rendir ante el sistema de Mass Effect: "Nos reunimos con LucasArts para discutir la reescritura de todo, con un sistema al estilo de Mass Effect, tras ver como estaba implementado en el juego de ciencia ficción". Por contra ha admitido que los personajes no van a tener voz debido a que: "Es un gasto increíble y enormemente complicado tener a 16 de los mejores actores de doblaje juntos y mantenerlos ahí para la eternidad". Daniel se muestra tremendamente orgulloso de como The Old Republic va a cambiar el panorama de los MMORPG, con una historia y narrativa profunda, o al menos eso es lo que esperan.

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