Christian Svensson, vicepresidente de Capcom, ha explicado las razones por las que Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds no tendrá una demo. La principal es la falta de tiempo de desarrollo: "En primer lugar, hablamos de tiempo. Si se quiere una demostración, se tendría menos caracteres, menos pulidos o descompensados, ya que el juego requería absolutamente todo el tiempo de desarrollo en este año fiscal", afirmaba Svensson, el cual explica algo que mucha gente desconoce: "Las demos necesitan tiempo para ser creadas, probadas, presentadas y no son baratas. Significaría que tendríamos que recortar algo del juego final o disponer de más tiempo en el calendario o más presupuesto". La segunda razón que esgrime es: "Históricamente nuestros juegos de lucha no han tenido demos y no creemos que ese detalle haya afectado a las ventas o en los comentarios de los consumidores a largo plazo", por último agrega: "Además, hemos dispuesto el juego para jugar en docenas de eventos en todo el mundo, así que las oportunidades de probarlo han existido. Esto no significa que a todos les gustaría probarlo hayan tenido una oportunidad, pero me aventuraría a decir que miles de personas la han tenido o la tendrán antes de que salga".

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