Si hay una característica del inminente L.A. Noire que Rockstar Games y el Team Bondi se han preocupado de promocionar ha sido el uso de la tecnología Motion Scan, la cual será la encargada de dar vida a las animaciones faciales de los personajes de este esperado título. David Cage, creador de Heavy Rain, fue preguntado por esta tecnología (Heavy Rain en su día también presumió de animaciones faciales) y, sin morderse la lengua, aseguró que el Motion Scan es una “vía muerta” y que la tecnología que están preparando en estos momentos para su próximo proyecto es mucho más avanzada. Según explicó, “Pienso que se trata de una interesante solución a un problema actual, pero también es un interesante callejón sin salida. Eso es lo que siento. Su técnica es increíblemente cara y nunca serán capaces de filmar la cara y el cuerpo al mismo tiempo. [...] Motion Scan nunca podrá hacer esto”. Comparándolo con la tecnología que están creando ahora en Quantic Dream, Cage aseguró que su sistema sí permitirá filmar cara y cuerpo al mismo tiempo, lo que dará un mejor resultado final pues, añade, “No te puedes imaginar cómo está relacionado lo que dices con tu cara con lo que hace tu cuerpo”. Entrando en elementos técnicos, Cage asegura que el Motion Scan tampoco permite iluminación en tiempo real, limita la utilización de shaders y no puede asegurar que los ojos estén mirando en la dirección adecuada. Finalizando su exposición, el líder de Quantic Dream comentó lo siguiente: “Creo que L.A. Noire luce genial, honestamente lo hace, pero creo que no tienen mucho futuro por donde van. Con la tecnología que nosotros usamos, podemos mejorar, hay mucho espacio para mejoras y esperamos mostrar muy pronto dónde estamos ahora”.

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