En un reciente podcast oficial de Duke Nukem Forever, David Riegel, presidente de Triptych Games y antiguo desarrollador de Ion Storm y 3D Realms, que el tanto por ciento desarrollado de Duke Nukem Forever oscilaba entre el 75 y 80%. “Cuando 3D Realms cerró sus puertas en mayo, creo que el juego estaría en torno al 75% de lo que hay hoy. No obstante el tanto por ciento es algo desigual, pues la mayoría de personajes no existían, el comportamiento de los NPC tampoco, no había sincronización de labios, ni de ojos, etc. Tampoco existía música o un final previsto para el juego”, reconoce David, el cual fundó Triptych Games tras su marcha del estudio 3D Realms.

|