Después de bastante tiempo sin tener nuevos detalles de Metal Gear Solid: Rising que prepara Konami y Kojima Productions, al fin empiezan a aflorar nuevos detalles de esta nueva entrega de la saga Metal Gear. El primer detalle que llama la atención es que se confirma que Rising usará el mismo motor gráfico utilizado en Metal Gear Solid 4, aunque obviamente con diversas mejoras en distintos aspectos. A nivel jugable sus creadores lo califican como una mezcla entre Ninja Gaiden y Dynasty Warriors, con un ritmo de juego más rápido de lo habitual dentro de un Metal Gear, a lo que habría que sumar la inclusión de un sistema de cobertura mejorado, aunque estas protecciones podrán ser destrozadas. Por último destacar que sigue sin decidirse si el juego tendrá soporte para Move en PS3 y que más allá de la acción, la infiltración también será un elemento importante (señalan que un 25% de la aventura sería infiltración, y el resto acción). No se sabe por ahora mucho más del juego, aunque se espera que finalmente en el próximo E3 Konami ofrezca más detalles y, seguramente, una posible fecha de lanzamiento.

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