Durante la presentación de Duke Nukem Forever en Barcelona, HardGame2 tuvo el placer de hablar largo y tendido con Randy Pitchford, CEO de Gearbox. Durante la conversación le preguntamos si le preocupaba el hecho de que el apartado gráfico, tras años de desarrollo y cambios de motor gráfico, fuera a jugar en su contra. Ésta fue su respuesta: “Hombre, si te acercas a Duke Nukem Forever por sus gráficos, quizá es que no deberías estar jugando a Duke Nukem, porque te estarás equivocando de juego”. Al parecer, en Gearbox, desde que compraron la franquicia y el desarrollo del juego realizado por 3D Realms, han rehecho el motor gráfico en dos ocasiones en los dos últimos años. “Estamos muy orgullosos del resultado final a nivel técnico. Contratamos a gente especialista en cada plataforma para llevar a cabo el juego. De hecho, hubo programadores que decían que no podían llevar a cabo todo lo que pretendían en términos de interacción e inteligencia artificial. Detrás del envoltorio hay mucho que no se ve y hay gran cantidad de detalles que hablan mejor de Duke Nukem Forever que sus gráficos”, concluía el directivo.

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