Eran muchos los que no creían que este día llegaría alguna vez. Eran muchos los que decían que Duke Nukem Forever saldría a la venta cuando los cerdos volaran o las ranas criasen pelo. Pues bien, mirar todos por las ventanas de vuestras casas o trabajos porque el cielo está plagado de cerdos voladores (que además pretenden invadir la tierra). Hoy, 10 de junio de 2011, es un día histórico para la industria, porque nunca ha habido un desarrollo que haya pasado por tantas penurias, problemas, obstáculos, retrasos e incluso cancelaciones durante, y se dice pronto, 15 años. Todo empezó en 3D Realms en 1996 tras el gran éxito de Duke Nukem 3D. Pero la búsqueda del juego perfecto para estar a la altura de nuestro “rey” Duke Nukem complicó el desarrollo y lamentablemente hace unos años 3D Realms tuvo que cerrar sus puertas y cancelar el proyecto. Por suerte, Triptych, un pequeño grupo de desarrolladores, se juntaron para seguir el proyecto por su cuenta en sus casas porque no podían dejar morir a Duke, no querían vivir en un mundo donde Duke fuese sólo una cosa del pasado.

Pero claro, sin financiación y sin apoyo de una gran empresa fue tarea casi imposible. Gearbox y 2K, tras el éxito compartido de Borderlands se pusieron manos a la obra para rescatar a Duke Nukem del abismo, y Gearbox no sólo se hizo con los derechos de semejante protagonista sino que invitó a Triptych a formar parte de su gran estudio. Con más recursos, más mano de obra y mucho talento Gearbox y 2K han podido hacer realidad una cosa que hace un año parecía imposible: que Duke Nukem Forever saliese a la venta y que fuese un gran juego a la altura de su predecesor. Duke Nukem Forever está hoy a la venta para Xbox 360, PS3 y por supuesto PC. Por nuestra parte, estad atentos a HardGame2 pues en breve publicaremos nuestro especial análisis del título. |