Ayer se hacía historia, tras quince años de problemas y un desarrollo tan atípico como único en la industria, con la salida al mercado del esperado Duke Nukem Forever. Hoy os traemos el primer análisis en castellano del título que parecía imposible que llegase al mercado. Tras un día a la venta, tenemos el placer de mostraros, en HardGame2, el correspondiente y especial análisis que ha elaborado nuestro compañero Pablo Insua, un escrito algo atípico que busca reflejar lo que realmente ofrece Duke Nukem Forever. Así dice una de sus conclusiones: “Duke Nukem Forever es como es, hay que entender qué ofrece y cuál es su propuesta, una propuesta muy poco frecuente en los tiempos que corren, en la que su acción de corte clásico y su irreverente humor tienen que ser entendidos como un todo, no como entes individuales. Si no estás dispuesto a viajar al pasado, simplemente olvídalo, tienes infinitas alternativas en el mercado. Si entiendes su concepto y te gusta, sé bienvenido y ponte cómodo, pues pocas veces un título podrá darte tantas risas y tantos momentos impagables como este ansiado regreso del gran Duke Nukem”. Cabe destacar que el artículo es de la versión de Xbox 360, que es la que ha sido facilitada por 2K. En próximos días cuando nos remitan las versiones de PlayStation 3 y PC podremos explicaros todos los detalles sobre ellas. Sin más, esperamos que disfrutéis del análisis desde este enlace.

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