Parece que los creadores de The Witcher 2: Assassins of Kings no se duermen en los laureles. Según ha reconocido el Director General de la compañía, Adam Badowski, ya están preparando su Red Engine para los sistemas de nueva generación, e incluso han creado una lista de demandas sobre lo que las nuevas consolas deberían llegar a hacer. “Hemos empezado definitivamente a trabajar en las nuevas consolas. Os puedo decir que vamos a crear algo emocionante. Vamos a hacer algo increíble y necesitamos procesadores adicionales. Será un juego multiplataforma, pero si me preguntas cual será la plataforma líder, vamos a utilizar la más potente, porque es la que nos puede dar mayor libertad de creación”, señalaba Badowski. “Es algo genial crear algo especial y nuevo, mejor que lo que hay en el mercado. Esa es nuestra meta”, puntualizaba el creador, que también habló sobre los diferentes proyectos en los que están metidos. Según reconoce están trabajando en algo enorme y multiplataforma, además de una nueva franquicia RPG con un equipo más pequeño. “El segundo equipo está compuesto sólo por un pequeño grupo, porque hemos decidido no dividir el equipo original de The Witcher en dos partes. Hemos contratado a gente nueva y hemos comenzado las nuevas etapas de pre-producción, por lo que de momento no necesitamos un equipo grande para ello. El juego estará basado en un escenario profundo como poseen los The Witcher, nuestro enfoque será el mismo, sólo queremos refrescarnos un poco la mente y hacer algo diferente”, declaró el director. En total, CD Projekt trabaja en la actualidad en su nuevo motor para la nueva generación, en dos títulos triple A, uno aparecerá en 2014 y otro en 2015, además de dos más sencillos para 2012 y otro para 2013. The Witcher 2: Assassins of Kings en Xbox 360, que llegará el próximo 17 de abril.

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