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Kinectimals
Género: Miscelánea
Fecha de salida: 10-11-2010
Plataforma: Xbox 360
Desarrolla: Frontier Developments
Productora: Microsoft Game Studios
Distribuye: Microsoft
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: No
Recomendado: 3+
Precio: 49,95€
Web oficial: Disponible
Kinectimals

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 02-09-2010
Tipo de artículo: Avance
Sistema: Xbox 360
 
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Kinectimals se puede definir, sin duda, como uno de los juegos más “monos” del catálogo inicial de Kinect. Con el claro objetivo de atraer al público infantil (y más en concreto al femenino), Kinectimals promete una interacción muy conseguida con los cachorros de ciertos felinos.


Tu mascota virtual llega a Kinect

Kinectimals ofrecerá diferentes tipos de cachorros. Yo he visto en la versión probada una pantera, un guepardo, un leopardo, un tigre y un león. Nada más escoger nuestra mascota, tendremos que ponerle un nombre, el cual podrá aprender a reconocer para prestarnos atención cuando le llamemos.

Nuestra toma de contacto con Kinectimals durante la pasada Gamescom se resumió al mismo contenido que ya se pudo ver en el pasado E3. Este consistía en tres partes bien diferenciadas. La primera es aquella en la que podemos acariciar a nuestra mascota, ya que aparecerán unas manos virtuales en pantalla, pudiendo acariciarlo por donde más queramos.

La segunda parte consistía en darle ciertas órdenes para enseñarle algunos trucos o acrobacias. Estos podrían ser saltos, giros de 360 grados, mandarle que se acerque a nosotros, que se siente o que se levante. Todo esto, que puede parecer muy básico, funcionaba a las mil maravillas; cumpliendo a la perfección todo lo que podemos esperar de una mascota virtual.

La parte más divertida de todas era en la que teníamos que participar en una carrera de obstáculos con nuestra mascota. Para ello debíamos darle ciertas órdenes, que las ejecutará si nosotros hacemos ciertos gestos. Para que él salte, bastará con que nosotros saltemos. Para que él mantenga el equilibro, bastará con que nosotros lo mantengamos. Para que él se agache y pase por un lugar estrecho, bastará con que nosotros lo hagamos en nuestras casas, etc. Esta fue sin duda la parte más divertida de todas, aunque no podemos olvidar que el verdadero éxito de Kinectimals reside en la interacción entre la mascota virtual y el usuario.

La IA de nuestra mascota respondió a las mil maravillas, y si a esto le añadimos que la recepción de movimientos es muy buena, ya nos queda claro lo bien que funcionará este producto.


Apartado Técnico

Las mascotas cuentan con un detalle muy conseguido, además de presentar unas texturas muy bien definidas y de alta calidad. Por otra parte, vemos que las animaciones de los animales están muy conseguidas. Para terminar, comentar que los escenarios no son muy variados (siempre hay una jungla de fondo), pero aún así no parece que esto vaya a ser un problema para Kinectimals, pues es un detalle nimio que no le resta validez a la belleza visual de este título.


En Resumen

Kinectimals ofrece todo lo que se podría esperar de una mascota virtual. La interacción con el animal es muy buena, el apartado gráfico muy vistoso y la variedad de pruebas está muy conseguida. Sin duda alguna será uno de los juegos favoritos de los más peques para Kinect.



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