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Call of Duty: Modern Warfare 3
Género: Acción
Fecha de salida: 08-11-2011
Plataforma: Xbox 360
Desarrolla: Infinity Ward
Productora: Activision
Distribuye: Activision
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 18+
Precio: 70,95€
Web oficial: Disponible
Call of Duty: Modern Warfare 3

Por: David Fernández (David Fernández), publicado el 08-11-2011
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: Xbox 360
 
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Gráficos

Modern Warfare 3 Xbox360 Review

Lo siguen haciendo, no sabemos cómo, pero consiguen disimular y hasta sorprender de manera tremendamente efectista la ausencia de detalles técnicos de relumbre. Call of Duty: Modern Warfare 3 es todo un portento técnico que entra por los ojos y que cumple su cometido a la perfección: mostrar una robusta e imperturbable tasa de 60 fotogramas por segundo mientras decenas de explosiones, centenares de animaciones y un gran número de partículas se mezclan al unísono. Hay mucha inteligencia en el trabajo de Infinty Ward y compañía, se nota que han pulido detalles como el de la iluminación, que ahora tiene toques más realistas y con mejores sombras.

La variedad de escenarios es abismal, pero es que aún mejor que eso resulta sorprendente la recreación de las ciudades que representan. Asistir a una batalla naval, a bordo de una lancha, mientras un submarino lanza sus misiles, varios barcos explotan a nuestro alrededor, el skyline de nueva york está en llamas y las bombas que caen generan oleaje y salpicaduras es toda una experiencia. Lo mismo ocurre en una persecución mientras un helicóptero va destruyendo todo a su paso y nosotros, a bordo de un jeep, arramplamos con todo lo que se pone por delante. Es el motor gráfico al servicio de la espectacularidad y no, no es un Crysis 2 o un Uncharted 3, ni lo necesita, porque verdaderamente los 60fps le sientan de vicio.

Le sientan tan bien que se nota en esa agilidad de movimientos, en esas animaciones tremendamente fluidas, fruto de una captura de movimientos meticulosa y ejecutada profesionalmente. Nos encontramos con algunas texturas un tanto borrosas, marca de la casa, pero es la iluminación y la cantidad de chispas, cenizas, polvo y demás partículas las que consiguen enmascararlo a la perfección. Un buen detalle del agua y diferentes reflejos, amén de la interactividad limitada de los escenarios, suma aún más puntos a una paleta de colores ya de por sí trabajadísima. Hay que fijarse detenidamente, porque al igual que en lo jugable se juega mucho con cómo se equilibra la acción con el sigilo y las diferentes escenas, a nivel cromático se hace un trabajo igual, pues tras un nivel tremendamente iluminado y de tonos claros y pulcros, pasaremos a una escena densa y opresiva con lluvia y agua, y seguidamente a otra de tonos más anaranjados y arenosos.


Música/Sonido

Brian Tyler ha bordado una banda sonora de calidad y a la altura. Hay temas que se quedan grabados a un nivel, se asocian a la perfección y además son dinámicos. Esa pequeña melodía que es sutil cuando empiezas el nivel, pero que su iteración va aumentando octavas y va añadiendo instrumentos a medida que avanzas, para llegar a un desenlace musical en simbiosis con la brutal escena que aparece en pantalla. Como temas en sí, hay pocos realmente a destacar, pero como piezas fusionadas a la jugabilidad está repleto de ejemplos excelentes. La música pide protagonismo sólo cuando realmente lo merece.

Modern Warfare 3 Xbox360 Review

En cuanto a efectos de sonido y panoramización con el 5.1 se ha hecho un trabajo excelente. Se ha solucionado el molesto error de Call of Duty: Black Ops en el que las voces sonaban excesivamente bajas. Ahora todas suenan como tienen que sonar. Eso sí, no nos acaba de convencer el estilo de mezcla por el que optan los títulos de Call of Duty, pues al igual que lo jugable o gráfico, está todo en una simbiosis perfecta, pero en sonido estaría bien notar más esos pequeños detalles que un buen 5.1 puede matizar. Obviamente es una pequeña pijada con bastante de subjetivo.


Edición Española

Siendo uno de los auténticos rompe-stocks de España es lógico que llegue con todos los textos y voces localizados al castellano. Se sigue contando con dobladores de renombre y se han eliminado las impurezas de otros años en las que siempre había un par de voces que no estaban a la misma calidad que las principales. Hay dos contadas esta vez, pero tan breves que ni se notan. Price y compañía son tremendamente machos, pasan mil y una y siguen luchando de manera aguerrida. Por suerte para nosotros, las voces están ahí para demostrar con calidad todas esas peripecias.


Conclusión

Un año más y Call of Duty vuelve a romper esquemas y sobre todo prejuicios. ¿Innova? No, ¿Revoluciona? Tampoco, ¿Importan esas últimas preguntas? Aún menos. Call of Duty es la esencia de la acción frenética y espectacular que empuja al jugador a tal velocidad que silla y cuerpo forman una simbiosis perfecta. Todo está tan cuidado que la experiencia te obliga a no parpadear, dejando que te lleven de la mano en un carrusel de escenas tremendamente impactantes y que vuelven a superarse un año más. Pero la campaña, que excede las ocho horas de duración en dificultad normal, solamente es el aperitivo del que va a seguir siendo el multijugador más jugado en consolas, gracias a las novedades y modos que os tendrán durante meses enganchados.

El cooperativo y el modo de Supervivencia sólo refrendan la apuesta por un producto tan longevo como trabajadísimo. Los más críticos pueden decir que los Call of Duty duran un suspiro. Adelante, que empiecen a suspirar…, seguramente acabarán ahogados sin respiración antes siquiera de empezar a atisbar una porción de una experiencia de este calibre y posibilidades. Habían dejado el listón alto con Call of Duty: Black Ops, y aunque no le supera en historia, por mucho Capitán Price que se coma la pantalla, vuelven a bordar un producto con unos valores de producción y virtudes al alcance de muy pocos.


Lo mejor
: La fórmula del éxito se mantiene intacta, es espectacular como él sólo. Los valores de producción a nivel técnico, con detalles en iluminación y sonido francamente destacables. El multijugador sigue siendo aprueba de bombas. El modo Supervivencia es todo un descubrimiento. La fluidez visual que otorgan los 60 fotogramas por segundo. La cantidad de opciones y parámetros de configuración. La integración de Call of Duty Elite.

Lo peor: Jugarlo en fácil, te pierdes tres cuartas partes de la esencia del juego. Los más veteranos del multijugador quizá echen de menos alguna novedad más. Los tramposos del multijugador.


Historia: 8
Jugabilidad: 9
Multijugador: 9,5
Gráficos: 9,5
Música/Sonido: 9
Edición Española: 9

 


Alternativas:

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