Capcom vuelve a intentarlo con la franquicia Lost Planet, que sufrió cierta crisis de personalidad, debido a su enfoque multijugador, en una segunda parte que no sentó del todo bien a las ventas. La compañía nipona tomó nota de todo lo ocurrido y nos trae una tercera entrega que promete volver a los orígenes, con una campaña para un jugador intensa y llena de bichos enormes, trajes mecánicos y frío, mucho frío. Descubre el pasado del planeta E.D.N. III.
Vuelta a los orígenes
Lost Planet 2 fue una secuela diferente y atrevida que nos brindaba una campaña centrada en el modo cooperativo, donde hasta cuatro jugadores podían unir sus fuerzas para superar brutales combates con criaturas que rivalizan por el título de “bicho más gigante” de la historia de los videojuegos. Si bien estaba lleno de momentos satisfactorios y únicos –con inolvidables niveles como el del tren-, la historia no tenía peso y muchas veces parecía que saltábamos sin ton ni son entre diferentes escenarios. Capcom ha cedido el desarrollo de la franquicia al estudio Spark Unlimited, que ha tomado un enfoque diferente para la tercera entrega, donde parece que la narrativa y el carisma de los personajes ejercerán de hilo conductor de la campaña para un jugador. Del multijugador aún no tenemos noticias, pero esperemos que herede lo mejor de anteriores entregas, que ya contaban con modos de juego muy solventes.
Esta vez nos pondremos en la piel de Jim Peyton, un minero barbudo y sarcástico que trabaja conduciendo VTs (Vital Suits, unos enormes mechas diseñados para extraer minerales) en el remoto planeta helado E.D.N. III. Lost Planet 3 será una precuela del primer juego, así que tendremos que asumir algunas cosas, como que el planeta estará aún congelado hasta los topes y que NEVEC, la corporación maligna a la que nos enfrentábamos en la primera entrega, aún sigue siendo una compañía minera normal y nos paga el sueldo cada mes. Jim manejará su VT para abrirse paso por el entorno, pero como aún no ha estallado el conflicto en el planeta, sus armas serán más rudimentarias; olvidaos de las ametralladoras gatling, aquí se llevarán los taladros y los ganchos.
Sin embargo, como no podía ser de otra manera, la pacífica vida de Jim como honrado trabajador no durará mucho. Durante la demo pudimos ver el comienzo de su “rutinario” día, que consistía en levantarse, enfundarse su traje, cargar su rifle de asalto (la fauna local no perdona), y trepar a un enorme robot de varios metros de altura para salir a hacer su ronda. Las condiciones climáticas de E.D.N. III serán más traicioneras que nunca, y en el exterior de la base sufriremos tormentas que congelarán literalmente a nuestro robot, teniendo que salir al exterior a arrancar trozos de hielo a tiros de su estructura.
Pronto tuvimos nuestro primer encontronazo con las criaturas nativas. Una especie de felinos Akrid se nos echaron encima, mostrándonos la mecánica para zafarnos de los combates cuerpo a cuerpo, donde pulsaremos un botón repetidamente y moveremos el joystick para asestar puñaladas certeras. El control de movimiento y disparo es muy similar a las anteriores entregas y podremos movernos, esquivar y disparar con sencillez. Tras descongelar el mecha, nos subimos a él y tuvimos un combate con un enorme Akrid de varios metros de altura, al que pudimos agarrar con nuestra pinza mientras le machacábamos la espalda con un gigantesco taladro. Hay que destacar que esta vez las secciones dentro de nuestro robot se verán en primera persona y no en tercera como era habitual hasta ahora en Lost Planet, al menos en los primeros minutos de juego.
Tras descongelar una zona, Jim encontró una base abandonada bajo el hielo. Al adentrarnos en ella el juego tomó un tono de survival horror muy marcado, con pasillos oscuros y pequeñas criaturas que nos asustaban de vez en cuando. Las referencias a la película La Cosa y a los Dead Space eran más que evidentes, e incluso algunas veces parecía que estuviésemos recorriendo los pasillos de la nave Nostromo. Habrá que ver cómo le sienta al título esta jugabilidad más pausada, pero parece un cambio bienvenido y fresco. Aún así, también contaremos con viejos conocidos jugables como el uso de la energía termal y el sempiterno gancho de cintura, que nos permitirá trepar por los desniveles con soltura.
Apartado Técnico
El gran cambio de Lost Planet 3 respecto a su predecesor se nota sobre todo en el modelado y la animación de sus personajes, que ganan muchos puntos en expresividad y humanidad durante las secuencias de vídeo y la jugabilidad. El protagonista, Jim Peyton, tiene un gran carisma y su aspecto y actitud de tipo acabado recuerda a otros grandes personajes como Jim Raynor de StarCraft. La representación del planeta también tiene sus grandes momentos, con paisajes helados llenos de caprichosas formas de hielo y tormentas amenazantes que veremos aproximarse por el horizonte.
En Resumen
Este primer bocado de Lost Planet 3 nos ha servido para saborear un modo historia mejorado que promete darnos una experiencia muy cinematográfica, deudora de grandes clásicos de la ciencia-ficción. Eso sí, no faltarán a su cita los enormes robots y las criaturas mastodónticas, señas de identidad de una saga con un gran potencial a sus espaldas. Si algo le faltaba para redondear su identidad de blockbuster eran unos personajes memorables y una historia elaborada, así que parece que Spark Unlimited está avanzando por el buen camino. Habrá que seguirles la pista.
Enlaces recomendados:
|