Los desarrolladores del nuevo título de conducción de Microsoft coincidieron con el creador de Forza Motorsport, Dan Greenwalt, hace dos años y la idea de Dan era que los jugadores amen los coches y los aficionados a los coches, amen los juegos. Su objetivo era crear el mejor lugar para conducir posible, un lugar para los amantes de la automoción en nuestra consola. Así, el punto de partida para crear Forza Horizon, será competir, divertirnos o cualquier otra actividad que pueda estar relacionada con estos vehículos.
Un mundo enorme, visualmente espectacular
Nos explicaron que eligieron el estado de Colorado en Estados Unidos porque tiene todos los ingredientes necesarios para un entorno variado, con una cultura del automóvil perfecta para situar la acción en la que se basará Forza Horizon. Estamos ante un juego de acción de carreras, como no podría ser de otro modo. En esta ocasión se ha creado un mundo abierto, para poder disfrutar con cada coche y en el que cada coche tiene su especial personalidad para dotar de variedad, todo ello sazonado por los gráficos y sistema de físicas especial para que todo funcione a la perfección.
Han tratado de coger lo mejor de muchas franquicias de velocidad como DiRT y Test Drive Unlimited, para así crear una experiencia muy diversa, con autopistas, carreteras de montaña, pistas de tierra, off-road, etc. En el juego habrá 65 tipos de superficies en las que los coches se comportarán de forma diferente, algo realmente impresionante si funciona como anunciaron.
El mundo estará lleno de tráfico real, en su justa medida para que la sensación de realismo sea total. Estos coches que compondrán el tráfico, serán de atrezo o de otros jugadores contra los que podremos jugar. Es importante destacar que las distancias serán realmente grandes, con carreteras de 24 kilómetros de longitud, como en el mundo real y otros detalles que ayuden a recrear un mundo abierto muy próximo a la realidad. Para ello, habrá aspectos como que el cielo y las nubes sean dinámicas, de igual modo que el ciclo día-noche, haciendo que la inmersión de la conducción sea muy real.
Para evitar perdernos o no saber que hacer durante el juego debido al enorme tamaño del mapeado que recreará el estado de Colorado, usaremos el GPS, teniendo la opción de hacerlo con la voz gracias a Kinect o de forma manual con nuestro mando, para que nos lleve a donde necesitemos ir y no olvidemos qué debemos hacer pues nos marcará la dirección apropiada en cada momento.
La variedad de coches será igualmente amplia para poder abordar cualquier tipo de prueba o competición de forma sólida y dotar de gran variedad a la experiencia de conducción. Explicaron que cuentan con la experiencia y tecnología previa de la serie de Forza, lo cual les ha permitido evolucionar otros aspectos del juego, enfatizando la diversión, la variedad y la inmersión dentro de un mundo abierto, para crear un juego de conducción que va camino de excelente, como toda la serie. Sin duda será uno de los grandes en cuanto podamos disfrutar de el.
El multijugador en Forza Horizon será sólido, y aseguraron que es una de las partes en que más énfasis han puesto para conseguir que sea perfecto. Podremos hacer carreras contra varios jugadores, o desafíos contra un solo corredor.
Una vez le echamos mano al control, nos quedamos completamente convencidos de que todo lo avanzado en la saga ha estado presente para conformar un juego sólido y con un funcionamiento excelente, permitiendo que todo el esfuerzo se centre en las mejoras, detalles, realismo y en el mundo abierto y los modos de juego variados, algo que pensamos hará de Forza Horizon un juego magnífico.
En Resumen
Sin duda creemos que estamos ante un título que encandilará a los amantes de los juegos de conducción, pues lo tiene todo a favor para ello, conjugando una técnica más que depurada con innovaciones y un mundo abierto realmente grande y repleto de posibilidades y variaciones.
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E3 2012 |