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Resident Evil 6
Género: Acción
Fecha de salida: 02-10-2012
Plataforma: Xbox 360
Desarrolla: Capcom
Productora: Capcom
Distribuye: Capcom / Koch Media
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 18+
Precio: 69,99€
Web oficial: Disponible
Resident Evil 6

Por: Salvador Martínez Tarín (tesealo), publicado el 03-07-2012
Tipo de artículo: Avance
Sistema: Xbox 360
 
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Cuando se trata de matar zombis, es inevitable que una de las sagas que nos vengan a la mente sea Resident Evil, y de la mano de Hiroyuki Kobayashi y Eichiro Sasaki, pudimos ver cómo han trabajado en la nueva entrega de la franquicia, intentando aglutinar la tensión y la acción para así recuperar el esplendor de entregas tan extraordinarias como Resident Evil 4.


El horror está próximo

Hay muchos seguidores que en cierto modo opinaban que tras Resident Evil 5 la saga estaba perdiendo su sello, en parte por el modo cooperativo que restaba algo de terror y suspense. En esta nueva entrega, donde vamos a disponer de tres parejas de protagonistas, lo que han tratado de encontrar es un tipo de juego para cada jugador, donde unos continuarán con la línea de acción más rápida y otros más pausados al estilo de Resident Evil 2. El modo cooperativo estará presente de forma total y el objetivo, según explicaron, será el de dotar al producto de contenido que satisfaga a todos los fans.

Jugando en solitario, tendremos nuestra propia línea para avanzar en el juego, y habrá momentos en que será necesario que la IA nos auxilie para superar ciertos momentos, que irán desde simples acciones con palancas o botones hasta movimientos de saltos con ayuda, subir a lugares inaccesibles por nosotros mismos mientras nuestro compañero nos cubre y cosas de esta índole. Pudimos ver que la interacción con la IA es perfecta, de modo que aunque el modo cooperativo sea importante, podamos igualmente disfrutarlo por nuestra cuenta.

Podremos jugar 3 campañas con los tres personajes y estas campañas se cruzarán en determinadas ocasiones. Es pues una especie de modo cooperativo para cuatro jugadores continuo, donde podremos entrar y salir de la partida y las líneas argumentales se entrelazarán para dotar de mayor interés a la trama y también para invitarnos a volver a jugarlo con todos los personajes.

Elegir a Leon y su compañera nos llevará a un modo de juego totalmente diferente que por ejemplo a Chris, que será un protagonista que usará más la acción directa, pertrechado con rifle de asalto y pistola, mutando más del suspense hacia la acción pura.

En la demo, viajamos en un avión con destino hacia China, donde nuestro objetivo era el de buscar la fuente de los ataques que se estaban produciendo. De repente, el avión es derribado y nos veremos inmersos en un accidente desastroso, donde el fuego se adueñará de la pantalla, y tras lo cual la aventura arrancará.

En la demo había de todo: zombis, disparos, acción, algo de sigilo, y todo ello nos condujo hasta vernos frente a una criatura enorme medio cibernética que hizo acto de presencia. Según nos explicaron, se trataba de un enemigo de la campaña de unos de los personajes, al que nosotros jugando como otro de los protagonistas debíamos ayudarlos en su misión. Esta forma de interacción e interrelación de los diferentes arcos argumentales parece que permitirán llevar el modo campaña de Resident Evil 6 un paso más allá.

Podremos interactuar con objetos del entorno para facilitar vencer a nuestro enemigo, como por ejemplo mover unas botellas de gas para detonarlas y causarle graves daños. Como no podría ser de otro modo, contaremos con un gran arsenal variado a nuestra disposición.

El hecho de que sea un juego cooperativo a cuatro jugadores le dota de una acción intensa, pero no es para todo el juego completo. Si lo preferimos, podemos seguir la trama en solitario, mientras que el acceso a las partidas cooperativas será de lo más simple y accesible.


Apartado Técnico

Resident Evil 6 Preview

Teníamos puestas unas elevadas esperanzas en este título, pero la verdad es que el apartado técnico de Resident Evil 6 nos ha dejado poco menos que fascinados. Luce de una manera espectacular, y se nota que han pretendido hacer lo más intenso y emocionante posible, ya que en todo momento nos encontramos ante unas secuencias de acción muy bien presentadas. Por otra parte, la calidad de los modelados de los personajes nos parece fabulosa, y los efectos de luz muy bonitos.


En Resumen

A pocos meses de su lanzamiento, lo visto en Resident Evil 6 parece ser una elección inteligente, tratando de satisfacer a los seguidores de la saga de toda la vida, y ya de paso cautivar a los más novatos, conjugando diferentes estilos de juego. El cooperativo parece funcionar bastante bien, ya sea con un compañero humano o controlado por la IA. A partir de octubre podremos ver si finalmente todos los objetivos se han logrado o no.

 


Enlaces recomendados:


E3 2012
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