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The Amazing Spider-Man
Género: Acción
Fecha de salida: 29-06-2012
Plataforma: Xbox 360
Desarrolla: Beenox
Productora: Activision
Distribuye: Activision
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: DVD
Multijugador: No
Recomendado: 16+
Precio: 70,99€
Web oficial: Disponible
The Amazing Spider-Man

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 09-07-2012
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: Xbox 360
 
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Spider-Man vuelve una vez más a las consolas de sobremesa de la mano de Beenox, quienes ya parecen haber incorporado al Hombre Araña dentro de su nómina de trabajadores. En esta ocasión nos encontramos con una aventura que se basa en la última película de este superhéroe, pero que por fortuna corre mejor suerte que otros títulos basados en licencias cinematográficas.


Spider-Man se lanza a la ciudad

Hace ya bastantes años que no recibíamos una entrega de Spider-Man en la que pudiésemos explorar libremente la isla de Manhattan, lugar donde se suelen desarrollar sus aventuras. Hay que echar la vista atrás hasta encontrarnos con entregas como Spider-Man 2 y Spider-Man 3, curiosamente los últimos videojuegos protagonizados por este personaje que estaban ambientados en una película. Pues bien, la sensación de libertad de movimientos es algo que le sienta de fábula al título que hoy analizamos, pues así amplía el número de posibilidades y variedad de las misiones mucho más allá de lo visto en anteriores entregas.

Beenox ha sabido cambiar de estrategia tras haber realizado ya unas cuantas entregas de Spider-Man para PlayStation 3 y Xbox 360. Su mejor producto hasta el momento había sido el notable Spider-Man Dimensions, lo cual se debía en buena parte a la enorme variedad de situaciones que nos permitía vivir en los cuatro universos de Spider-Man que ahí se representaban. Luego le llegó el turno a Spider-Man: Edge of Time, que reducía las posibilidades a dos universos, pero que a su vez ganó un poco en profundidad. De todas formas, a nosotros no nos gustó tanto como Dimensions.

Ahora, Beenox cambia completamente de registro al abandonar los diferentes universos paralelos del Hombre Araña para ofrecer la adaptación a videojuego de la película The Amazing Spider-Man. Para ello han apostado por un desarrollo más libre, una gran cantidad de misiones y una trama completamente nueva que sirva de epílogo para quienes hayan visto la película en el cine. A este respecto destacar que se han preocupado bastante por ofrecer algo interesante al público, y de paso han querido salvaguardarse al no querer revelar acontecimientos o hechos importantes de la película (más allá de lo estrictamente necesario).

La aventura comienza cuando Peter Parker es invitado por Gwen Stacy para visitar el interior de las instalaciones de Oscorp, donde se ha dejado atrás el trabajo de interespecies de Curt Connors para dar paso a las investigaciones con nanobots, llevadas a cabo por Alistaire Smythe. Os recordamos que Curt Connors experimentó consigo mismo en sus investigaciones interespecies, convirtiéndose en el Lagarto, enemigo al que Spider-Man tuvo que derrotar.

Sin embargo, parece que los experimentos de interespecies no se han finalizado con la encarcelación de Curt Connors, a la vez que la figura de Alistaire Smythe no parece tan amistosa. Por ello, justo cuando Peter Parker visita las instalaciones de Oscorp, se produce un incidente y se liberan muchos de los especimenes interespecies por todo New York, por lo que a Spider-Man le tocará volver a ponerse el mono de trabajo y salvar a la población de Manhattan.

La trama resulta bastante interesante, sin que llegue a ser épica en ningún momento. De hecho, lo más destacable es haberse desmarcado con una trama argumental nueva que sirve de complemento a los hechos de la película.


Jugabilidad

The Amazing Spider-Man se juega como cualquier otra aventura del Hombre Araña, aunque en esta ocasión hay unas cuantas novedades interesantes que son dignas de mención. Con respecto al sistema de control cabe destacar que se incluyen opciones ya conocidas, como el balanceo con la tela de araña para movernos rápidamente por el escenario, o los botones destinados al sistema de combate. En este caso vemos que hay un único botón destinado al ataque cuerpo a cuerpo, otro botón para realizar movimientos de esquive y un tercero para lanzar pequeñas bolas de tela de araña que ralentizarán el avance de los enemigos.

The Amazing Spider-Man Review

Para hacer más complejo el sistema de ataque también es fundamental el uso del impulso con red y la retirada con red. La primera función nos permitirá abalanzarnos sobre cualquier parte del escenario o enemigo, permitiéndonos encaramarnos al sitio que nos dé la gana. Será muy útil tanto para lanzarnos sobre los enemigos como para movernos por los tejados de Manhattan, que están repletos de hojas de cómic que coleccionar. Por otra parte, la retirada de red es fundamental para los combates, pues si vemos que el número de enemigo es demasiado elevado, nos bastará con llevar a cabo esta acción para desplazarnos hacia una pared o techo lejano, con lo que los enemigos nos perderán de vista.

Para acabar de comentar las opciones de control de Peter Parker, decir que también tendrá que hacer fotos para superar ciertas misiones principales o secundarias. En líneas generales vemos que el sistema de control funciona muy bien, aunque el sistema escogido para el balanceo nos parece un poco anárquico si se compara al de otras entregas anteriores, ya que ahora no podemos escoger de forma precisa la dirección.

El sistema de combate de The Amazing Spider-Man funciona bien en términos generales, pero vemos que termina siendo un poco repetitivo porque no resulta muy profundo. Tampoco ayuda el hecho de que la IA sea un tanto básica, lo cual hace que el desarrollo sea más sencillo de lo esperado. Eso sí, como suele ser habitual, los mejores combates son los que viviremos contra los jefes finales.

Por fortuna, este título también incorpora elementos de sigilo y exploración de escenarios, así como una serie de misiones secundarias que le aportan algo más de interés. El sigilo viene representado por el hecho de tener que realizar eliminaciones sigilosas en ocasiones, puesto que el enfrentamiento directo contra seis o siete enemigos no es aconsejable. Para ello bastará con que nos abalancemos sobre un enemigo sin que nos hayan visto los demás. Es una opción muy interesante y útil a lo largo del desarrollo.

La exploración de escenarios también es algo que estará presente de principio a fin en esta aventura, ya que hay un montón de hojas de cómic que recoger por todo Manhattan. Cuantas más hojas cojamos, más cómics iremos desbloqueando, y de esa manera podremos conocer mejor la figura de Spider-Man. Durante los niveles del modo historia también habrá que recoger pistas de audio, realizar fotografías o recoger una serie de revistas.

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