Valientes declaraciones las vertidas por Graeme Devine, Diseñador Principal de Halo Wars, título en preparación para Xbox 360 de la mano de los Ensemble Studios. Según Devine, las consolas hace mucho que no disponen de un buen título de estrategia, vacío que ellos esperan llenar con Halo Wars. "Lo que se tiende a hacer es coger un juego de PC y trasladarlo directamente a consola. Pero con ese método los resultados no son buenos, y nos encontramos con híbridos que poco tienen que ver con el género". A lo que añadía, "hemos visto lo que existe en la actualidad en el mercado, y hemos tomado buena nota de lo que no debemos hacer en nuestro proyecto". Destacar por último que según Devine, los dos últimos juegos de estrategia dignos de mención en consolas han sido Pikmin, de Nintendo Game Cube, y Hertzog Zwei, aparecido en la ya mítica Mega Drive. Fuente: CVG.

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