Metal Gear Solid Rising será el segundo Metal Gear en aparecer en la presente generación, pero eso no significa que Kojima Productions vaya a reciclar el motor gráfico de Metal Gear Solid 4, sino que su intención es la de crear un nuevo motor gráfico desde cero, y que a su vez luzca mejor que el visto en la cuarta entrega de la saga. Esto ha sido lo comoentodo por Sean Eyestone, uno de los responsables del proyecto, a través del podcast que habitualmente publica Kojima Productions. "Estamos haciendo el motor desde cero, y está va a ser increíble", comentaba Eyestone, a lo que añadió que "Va a ser un proyecto tan grande como Metal Gear Solid 4. El equipo entero está muy serio para hacer que sea lo mejor posible en cada plataforma". En otro orden de cosas, el señor Eyestone también reconfirmó que Hideo Kojima se ha centrado más en el desarrollo de Peace Walker en PSP (dice que era un cacho de la historia que creía necesaria contar) y que para Rising es la "sangre joven" la que intentará llevar el proyecto a buen puerto.

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