La semana pasada os informábamos de que varios usuarios de todo el globo habían reportado unos errores de lectura del disco de la campaña de Halo 3: ODST, por lo que Bungie se había puesto manos a la obra para solucionar los problemas lo antes posible. Aunque aún no han facilitado una solución definitiva, parece ser que ya van acotando el problema según informa Microsoft. "Somos conscientes de que un número reducido de personas no puede jugar al juego y estamos buscando una solución. Pero en este punto hemos llegado a la conclusión de que no es un problema generalizado". Os seguiremos informando.

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