Más allá de confirmar su lanzamiento para las Navidades de 2010, la conferencia de Microsoft en el CES 2010 también sirvió para dar algún nuevo dato técnico de este futuro periférico de Xbox 360. Según explicó Andrew Fitzgibbon, máximo responsable de Microsoft Research, "Lo que hace Natal, es evaluar de manera efectiva trillones de configuraciones del cuerpo cada frame. Y lo hace a una velocidad de 30 veces en un segundo". Hay que aclarar, que si bien Natal evaluará nuestro cuerpo 30 veces por segundo, esto no significa que los juegos no puedan moverse a una mayor velocidad de frames por segundo. Simplemente significa que 30 será el número máximo de veces por segundo que el juego recibirá datos de nuestros movimientos.

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