Microsoft nos ha invitado esta misma mañana a la presentación del videojuego Alan Wake; dentro del marco del Salón del Cómic que se celebra del 6 al 9 de mayo en Barcelona. El anfitrión de la conferencia ha sido nada más y nada menos que Sam Lake, guionista de Alan Wake y famoso por ser el autor del guión de Max Payne 1, para cuyo modelo del personaje prestó su cara, y Max Payne 2. En los próximos días publicaremos un reportaje de la interesantísima conferencia y la posterior entrevista privada que Sam Lake nos ha concedido. Mientras tanto en “Leer más” podéis acceder al resto de información del evento.

Crónica por David Fernández:
En la conferencia, el aclamado guionista, ha remarcado el duro trabajo a realizar en Alan Wake durante los cinco años que ha durado el desarrollo del título. Ha hablado, también, sobre las influencias e inspiraciones del videojuego, relacionando al escritor Stephen King con la famosa serie de televisión Twin Peaks. Una de las anécdotas ha sido la mención al arduo y costoso proceso de recreación de la ambientación; para la que mandaron a varios desarrolladores de acampada a grabar los sonidos de la noche en la zona en la que se inspira Alan Wake. El resto de detalles, más que atractivos, los publicaremos en los próximos días.

Tras la conferencia, el famoso guionista se ha mostrado abierto con todos sus fans con los que se ha fotografiado e incluso firmado autógrafos de copias de sus trabajos anteriores; la más firmada la de Max Payne 2. En el Stand de Microsoft ha habido espacio para que los usuarios y asistentes al Salón del Cómic pudieran probar las últimas novedades para Xbox 360 como el propio Alan Wake, Super Street Fighter IV, la Beta de Halo: Reach, y una demostración con asiento y tres pantallas de Forza MotorSport 3. Destacar el espacio facilitado para la campaña Dona tu voz a Halo: Reach, para que los usuarios que lo desearan grabaran sus videos, los cuales vosotros también podéis realizar participando como ya anunciamos aquí.
Por último, felicitar a Lidia Pitzalis, responsable de prensa de Microsoft y Tamara Garcia, Account Executive de Edelman, por las facilidades y ayudas prestadas para poder llevar a cabo la interesantísima entrevista, en la que Sam Lake nos ha hablado de su niñez, sus miedos y más detalles que podréis leer en próximos días aquí en Hardgame2.com. Mención especial a la emocionante insistencia en la labor realizada en el doblaje y localización al castellano que ha llevado a cabo Microsoft y que el propio guionista ha aplaudido y valorado. Algo que, sin duda, ya pudisteis corroborar en nuestro análisis de Alan Wake, pero que os instamos a que comprobéis el día 14 de mayo, fecha en el que se publicará el videojuego en nuestro país..

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