El cambio de nombre y de estudio desarrollador parece que le ha sentado francamente bien al ahora llamado Metal Gear Rising: Revengeance. Con Platinum Games detrás y siendo dirigido por el programador principal de Bayonetta, el juego parece vivir un segundo renacimiento tras el malogrado anuncio en el E3 2009. Pues bien, Hideo Kojima ha reconocido que Metal Gear Solid: Revengeance ha pasado de ser un título que estuvo a punto de cancelarse a ser un nuevo Metal Gear, que podría convertirse en una franquicia. “Si el juego alcanza un gran éxito y se convierte en popular, entonces podríamos convertirlo en franquicia”, declaraba Kojima. Y es que el creador japonés está invirtiendo mucho tiempo en dejar claro que Revengeance ya no es un juego de Metal Gear Solid, puesto que estos se centraban en el sigilo y en controlar a Snake, mientras que ahora el ritmo de acción y el manejo de la espada de Raiden lo convierten en algo totalmente distinto.

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