Que el multijugador de Gears of War 3 va como la seda no es ninguna novedad, como bien saben los miles de personas que día a día juegan al título de Epic. Los errores y la frustración de los inicios del multijugador de Gears of War 2, hace años ya, quedaron en el pasado y ahora realizar las danzas de escopetas o viciarse al modo Horda o Bestia es algo fácil, fluido y por supuesto divertidísimo. Epic Games nos descubre el nuevo contenido descargable, titulado Comando Horda Pack, que añade interesantes novedades para seguir disfrutando del título.
Ampliando el excelente multijugador
Por 800 Microsoft Points o por un 33% menos si eres de los que te hiciste con el Pase de Temporada por 2400 Microsoft Points podrás disfrutar tres nuevos mapas, tres nuevos personajes, dos nuevos skins para armas, mejoras para las fortificaciones del modo Horda y 250 nuevos puntos de Logros para tu Gamerscore. No obstante, lo verdaderamente importante son los mapas y está claro que tras probarlos en profundidad estamos ante nuevos clásicos para toda clase de jugadores.
El primer mapa en probar es el más espectacular, en lo gráfico, de todos. Azura es la viva muestra de hasta qué punto Epic ha tirado la casa por la ventana con el Unreal Engine 3. Los jardines acuáticos, la templada y cálida iluminación, los detalles en la vegetación, las pequeñas fuentes creando riachuelos en medio del escenario. Todo es un lujo de detalles para el que es, sin duda alguna, el mapa más bonito de Gears of War 3.
En lo jugable no se queda atrás, pues consta de una plaza central con protecciones circulares en el medio, varias entradas laterales e interconectadas y un emplazamiento elevado en uno de los extremos. A cada bando, en dos pequeños balcones hay dos francotiradores que se mantienen ahí en cada ronda. En la zona elevada hay un Boomer que se intercambia por un Digger Launcher a la ronda siguiente. Por si fuera poco hay un Martillo del Alba que hará verdaderas barbacoas en la zona central, o una Ametralladora Mulcher. Los pequeños puentes laterales que conectan con la zona central tienen forma de arco, con lo que esa pequeña elevación es ideal para escopetazos traicioneros sin necesidad de apuntar. Decir que aunque en el mapa Horda es un buen mapa, es un escenario ideal para Rey de la Colina.
El siguiente de los mapas es Pulmón Negro, ambientado en un navío parecido al que da comienzo a la campaña de Gears of War 3. Es un mapa más bien pequeño con una amplia zona central que es una absoluta delicia para la clásica “danza de escopetas” que tanto gustan a los veteranos de Gears of War y tanto odian los que no saben hacerlas. En el extremo opuesto a dicha zona hay una pequeña semicircunferencia a modo de pasillo en la que podemos encontrar las granadas de fragmentación (las cuales se cambian por incendiarias en la siguiente ronda). A los lados, en pequeñas habitaciones anexas a los pasillos que dan a la zona central, encontramos las granadas venenosas que se intercambian por granadas de humo en el cambio de ronda. La única arma disponible que encontramos es una Ametralladora Mulcher, muy poco útil ya que es muy fácil derribar al que intente cogerla, y su intercambio es por un Lanzallamas, mucho más práctico y mortífero en un mapa tan cerrado.
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Por último llegamos a un mapa muy conocido por los fans: Camino de Sangre. El escenario ya apareció en Gears of War 2 y aunque no era el mejor (probablemente eso sería un debate, pero está bastante claro que el más completo era Jacinto) daba para unos piques de Arco y Lanzallamas francamente divertidos. Dos pasillos de escaleras dan paso a una zona central con varias barricadas y columnas, mientras que a los laterales tenemos dos interiores de un edificio en el que conseguir las preciadas granadas de fragmentación/granadas incendiarias. Las armas se mantienen en el mismo lugar que en Gears of War 2 y en cada ronda siempre encontraremos el lanzallamas y el Arco/Francotirador bajando las escaleras a la derecha. Gráficamente ha añadido nuevos detalles, más colores y un omnipresente fuego, dando la sensación de que el mapa aún está más derruido. Los piques de francotirador escalera vs. escalera y plantar las granadas a la entrada del edificio sigue dando divertidísimos resultados.
Todos estos mapas pueden ser utilizados en cualquier modo de juego, como es natural. Los nuevos personajes (Onyx Guard, Big Riz Dizz y Bernie) se suman a dos nuevos skins de armas que, obviamente, todo el mundo lleva estos días para mostrar que ellos también tienen el Comando Horda Pack. Sobre los añadidos en el modo Horda destaca la mejora del Silverback, que ahora puede lanzar misiles, o la mejora del Centinela, con muchísima más potencia de fuego. También encontramos una mejora de Señuelo y del Centro de Mando, con unas posibilidades interesantísimas que descubriréis cuando invirtáis cantidades ingentes de dinero en las Torretas, pues es la única forma de desbloquearlos.
En Resumen
Si Gears of War para ti es una religión y día sí, día también, estás metido en su multijugador no debes dejar pasar este contenido. Es obvio que si eres un fan del título ya te habrás hecho con el Pase de Temporada y en vez de 800 Microsoft Points este pack te saldrá un 33% más barato. Pero el tema en cuestión es que tanto el mapa Azura como el de Pulmón Negro son geniales para los fans de los francotiradores y de la escopeta a bocajarro, respectivamente. Camino de Sangre es ya un conocido por los más veteranos, que verán de buen agrado las mejoras y añadidos en el modo Horda. Ahora toca esperar al siguiente contenido mientras seguimos jugando al gran multijugador parido por Epic.
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