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| Activision estrena Colossal Mayhem, primer DLC para Prototype 2, y anuncia el segundo
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Activision nos comunica que a lo largo de esta semana se estrenará en el bazar de Xbox Live y en la Store de PlayStation Network el primer DLC para su reciente Prototype 2. Este primer pack, llamado "Colossal Mayhem", incluirá por 400 Puntos Microsoft / 4,99€ tres nuevos skins (Heller Test Subject, Infected Heller y Infantry Heller), tres poderes multiplicadores de fuerza (Warp Vortex, Anti Gravity Field y Air Time) y un poder de alto poder destructivo (Thermobaric Boom Stick). Podéis ver cómo lucen todos estos elementos del Colossal Mayhem Pack a través del siguiente vídeo (streaming, descarga HD). Por otro lado, Activision conforma que para el 29 de mayo lanzará un segundo DLC para Prototype 2 denominado Excessive Force, que también añadirá nuevo y mejorado arsenal de destrucción además de skins personalizados.

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| Vámonos de fiesta en el nuevo tráiler de DiRT Showdown
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Codemasters Racing empieza a calentar motores de cara al estreno el próximo 25 de mayo de DiRT Showdown, su nueva apuesta por el género de la velocidad. Por un lado, desde hace unos días ya está disponible su demo jugable, habiendo gozado de gran éxito entre la comunidad de jugadores. Según nos detallan desde la editora británica, los usuarios ya han arruinado dos millones de coches a base de choques, han conducido lo suficiente como para dar 100 vueltas al mundo y han consumido gasolina como para ir y volver 5 veces a la luna, todo ello obviamente de forma "virtual". Para celebrarlo nos han remitido un nuevo vídeo titulado ‘Race Hard, Party Hard’, que captura a la perfección las provocadoras carreras y el festivo ambiente de DiRT Showdown, mostrando además algunas de las pruebas del Tour Showdown, donde cada sede se convierte en un festival de velocidad, en un auténtico jolgorio para los miles de aficionados reunidos. Podéis acceder al vídeo directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en HD.

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| Street Fighter X Tekken recibirá un parche en PS3 y Xbox 360 este miércoles
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Capcom ha confirmado que este próximo miércoles 16 de mayo se lanzará un parche para las versiones de Street Fighter X Tekken en PlayStation 3 y Xbox 360. Esta actualización vendrá, principalmente, a solucionar el error de combos infinitos que han sido encontrados para algunos luchadores como Kazuya, Kuro, Xiaoyu o Pacman, además de corregir otros problemas menores a nivel jugable en Jin, Ogre, Juri, Rufus, Zanfieg o M. Bison. Más allá de esto, el parche también promete arreglar algunos fallos encontrados en el control, principalmente con los saltos y combos realizados en aire. El parche se podrá descargar de forma gratuita, como hemos dicho, a partir de este miércoles. Por otro lado, desde Capcom no han comentado todavía cuándo estará disponible el primer parche para la versión PC que, según parece, viene acompañado de una serie de bugs heredados directamente de las versiones de consola.

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| Recopilamos: Semana de artículos en HardGame2
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Como ya es habitual, un domingo más recopilamos en HardGame2 los artículos que hemos publicado durante estos últimos siete días, con la idea de que no te pierdas ninguno de los múltiples análisis, avances o especiales que hemos elaborado. Ha sido nuevamente una semana intensa, con análisis de importancia y con avances de lo más interesantes de títulos que están por llegar. Sin más, podéis acceder a todos los de la pasada semana a partir de los siguientes enlaces:
Análisis:
Avances:
Especiales:

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| Square Enix anuncia Hitman: Sniper Challenge, detalles y tráiler en castellano
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Square Enix acaba de hacer oficial el desarrollo de Hitman: Sniper Challenge, una experiencia francotirador independiente, disponible para jugar en el momento en el que los usuarios formalicen su reserva de Hitman Absolution. Esta especie de nivel jugable no se incluirá en el juego final, poniéndonos en la piel del Agente 47 situado en una azotea con vistas a una fiesta en un ático. ¿La misión? Eliminar a Richard Strong Jr., director ejecutivo de la compañía Stallion Armaments, junto a su legión de guardaespaldas. La gracia del asunto es que promete ser muy rejugable, con multiplicadores de puntuación, desafíos secretos, mejoras de equipamiento y, sobre todo, múltiples formas para deshacerse de los enemigos discretamente y en el menor tiempo posible. "El Agente 47 es el mejor en su campo, así que parecía apropiado ofrecer la mayor recompensa posible en la campaña de reserva para nuestros fans", ha afirmado Jon Brooke, Brand Director de la franquicia Hitman. “Hitman: Sniper Challenge es una forma de agradecimiento hacia nuestros clientes y de darles la oportunidad de probar las habilidades del Agente 47 desde el momento en que reserven el juego". Los usuarios podrán reservar Hitman: Absolution a partir de este próximo 15 de mayo, fecha en la que podrán jugar ya a Hitman: Sniper Challenge a través de Xbox Live y PlayStation Network. La versión para PC estará disponible a partir del 1 de agosto vía Steam. Podéis ver cómo luce a través de imágenes (galería) y de un tráiler que nos han remitido doblado al castellano (streaming, descarga HD). Os recordamos que Hitman Absolution saldrá a la venta el 20 de noviembre.

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| Ya disponible la demo de Spec Ops: The Line en Xbox Live [Actualizada]
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A la espera de su estreno a principios el 29 de junio, la editora 2K Games y el estudio alemán Yager Development se han decidido al fin a colgar en el bazar de Xbox Live la demo jugable del videojuego Spec Ops: The Line. Dicha demo, con un tamaño que asciende a los 1,45 GB, os permitirá probar alguna de las misiones de este juego de acción en tercera persona, en el que encarnaremos a un soldado en su camino al corazón de una devastada Dubái, con dunas y ruinas que esconderán mucho más de lo que parece. Cabe destacar, tal y como os hemos comentado en nuestro más reciente avance, que más allá de la acción, la obra de Yager intentará destacar y sobresalir a nivel argumental, presentando una adaptación libre de la novela “El corazón de las Tinieblas” (la misma que inspiró en su día a la mítica película “Apocalypse Now”), algo que difícilmente se podrá experimentar en la demo. Como ya es habitual, está disponible por ahora sólo para los usuarios Gold de Xbox Live, mientras que la semana próxima ya podrá ser descargada por todo el mundo. Por otro lado, se desconoce por ahora cuándo estará disponible este demo para los usuarios de PlayStation 3 y PC. Actualización: 2K Games nos informa que la demo de Spec Ops: The Line estará disponible a lo largo del día de mañana en PlayStation 3. Tenéis el comunicado oficial pulsando sobre "Leer más". También nos han remitido nuevas imágenes del juego a las que podéis acceder desde la galería.

Pulsad sobre la imagen para acceder al resto de capturas |
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| Recopilamos: Semana de artículos en HardGame2
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Como ya es habitual, un domingo más recopilamos en HardGame2 los artículos que hemos publicado durante estos últimos siete días, con la idea de que no te pierdas ninguno de los múltiples análisis, avances o especiales que hemos elaborado. Ha sido nuevamente una semana intensa, con análisis de importancia y con avances de lo más interesantes de títulos que están por llegar. Sin más, podéis acceder a todos los de la pasada semana a partir de los siguientes enlaces:
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| Electronic Arts levanta polémica con el lanzamiento del “EA Indie Bundle” en Steam
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El pasado miércoles, Electronic Arts lanzó en la plataforma de descarga digital Steam el denominado "EA Indie Bundle", un pack de juegos descargables en el que se incluyen los siguientes juegos: DeathSpank y DeathSpank: Thongs of Virtue desarrollados por Hothead Games, Gatling Gears de Vanguard Games, Shank y Shank 2 de Klei Entertainment y Warp de Trapdoor Inc. Al poco tiempo de su estreno, múltiples y conocidos desarrolladores desataron un río de comentarios a través de Twitter sobre el inapropiado, así lo estiman, uso de la palabra "indie" por parte de una gran editora como Electronic Arts, abriendo nuevamente el viejo debate de lo que significa realmente "indie" a día de hoy. Las declaraciones que más eco cogieron fueron sin duda las de Marcus 'Notch' Person, líder de Mojang y creador del exitoso Minecraft, el cual no se cortó un pelo con sus palabras: "¿EA está lanzando un 'indie bundle'? Así no es como funciona, EA. Parad de intentar arruinarlo todo, vosotros panda de cínicos bastardos", a lo que añadió en un tweet posterior: "Los indies están salvando los videojuegos. EA está metódicamente destruyéndolos", reiterando además que su estudio Mojang ya no puede ser considerado como indie.

Por su parte, Dan Marshall del estudio Size Five señalaba que "simplemente vamos a tener crear una nueva palabra para 'indie'. Una que sea definida claramente y que EL HOMBRE no pueda sacarla de nosotros", añadiendo posteriormente, a modo de broma, lo siguiente: "Vamos a unirnos algunos indies para crear un 'AAA Bundle', así ya estará todo arreglado". Dicho lo cual, no todas las voces criticaron la acción de Electronic Arts, habiendo incluso algunos que defendieron a la editora: "El pack de EA es parte de EA Partners. Los estudios/gente detrás de los juegos son independientes", manifestaba Rob Fearon del estudio Squid Yes, Not So Octopus, a lo que añadió: "Esto es sencillo, no te preocupes de qué es o no indie. Preocúpate de si la gente/corporaciones son abusivas hacia ti. Eso es lo único importante". Por último, como ejemplo de esta tendencia de opinión, Ryan Langley del estudio Halfbrick exponía su oponión de la siguiente forma: "Siendo honestos no me preocupa el EA Indie Bundle. Quiero decir, Klei, Vanguard y Hothead son todos estudios independientes a los que EA les publicó sus títulos. Quiero decir, ¿criticaríamos a Microsoft si hiciesen un XBLA Indie Bundle con Braid, Fez, Castle Crashers, Toy Soldiers y Limbo? Todos fueron publicados por Microsoft". |
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| SEGA muestra el primer tráiler in-game de Hell Yeah! La Furia del Conejo Muerto
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Dentro del mercado de juegos descargables, SEGA tiene grandes esperanzas depositadas en el peculiar Hell Yeah! La Furia del Conejo Muerto, un título que desarrolla el estudio independiente Arkedo (creadores de Nervous Brickdown y Big Bang Mini para Nintendo DS) que se presenta como un arcade de acción y plataformas de scroll horizontal de corte clásico. Hoy ha llegado a nuestras manos su primer tráiler, a través del cual no sólo podréis echarle un ojo a su cuidado apartado artístico, sino también ver cómo rezumará un singular sentido del humor por todos sus poros. Hell Yeah! nos pone en la piel de un malvado conejo llamado Ash, príncipe del Averno, que ve como se publican por toda 'Hellternet' una serie de fotos sexuales secretas suyas, lo cual le hace montar en cólera. Así pues, con multitud de armas a nuestra disposición tendremos que masacrar a todos los secuaces del que publicó dichas fotos, Fat Rabbit, con la intención de clamar justa venganza. Un título sin duda tremendamente curioso y atrevido, que podéis ver en acción a través de este vídeo al que podéis acceder directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en alta definición. Por otro lado, también nos han remitido nuevas imágenes a las que podéis acceder desde la galería. Su salida, en verano.

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| Skullgirls contará con versión para PC a finales de año
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La editora Autumn Games ha anunciado que el juego de lucha Skullgirls contará con versión PC, la cual estará disponible a finales de año. Según han señalado, esta versión contará con una serie de mejoras, incluyendo lista de movimientos in-game, más tutoriales, retoques en la inteligencia artificial y tablas de clasificación online más detalladas. Estas mejoras, así como otras cierto rebalanceo en las luchadoras que se realice a partir de los comentarios de los usuarios, también estarán disponibles para los usuarios de consola a través de actualizaciones gratuitas. Skullgirls se lanzará en PC a través de plataformas de distribución digital como Steam, Origin, GameFly, GamersGate o GameStop. Os recordamos que Skullgirls se estrenó semanas atrás en Xbox Live y hoy hizo lo propio en PlayStation Network, por lo que hemos aprovechado para publicar nuestro correspondiente y completo análisis.

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