Hacer películas es a la vez un arte y un negocio, y no todas las películas logran un equilibrio entre ambos. Ésta es la razón por la que las películas independientes pueden correr más riesgos que los éxitos de taquilla del verano; cuanto mayor sea la inversión, menos experimental querrá ser. Pero en la mayoría de las cosas que consumimos, esperamos al menos un nivel mínimo de arte involucrado.
Bueno, no se puso ningún arte en las siguientes películas. Se crearon sin ideas reales más allá de un nombre popular, siguiendo tendencias que produjeron dinero en el pasado. Lamentablemente, eso tiende a funcionar para ciertos productos, pero cuando la falta de esfuerzo es demasiado flagrante, el público se niega a aparecer.
Tiburón: La venganza
La cuarta película de Tiburón llevó la franquicia al absoluto absurdo al sugerir que un tiburón de alguna manera apuntaba personalmente a la familia Brody al otro lado del océano.
hijo de la mascara
Realizada sin Jim Carrey, la secuela intentó continuar la popularidad de La Máscara a pesar de carecer de casi todo lo que al público realmente le encantó del original.
Solo en casa 4
La franquicia alcanzó un territorio obvio para obtener dinero en efectivo una vez que los personajes queridos fueron refundidos para una secuela hecha para televisión que ya casi no se parecía a las películas originales.
La resaca parte III
En lugar de otra aventura de comedia salvaje, la tercera película transformó torpemente la franquicia en una historia criminal sin dejar de depender en gran medida de la familiaridad del público con la marca.
Transformers: El último caballero
La película dedicó enormes cantidades de tiempo a preparar futuras secuelas y spin-offs que el público claramente no estaba interesado en ver en ese momento.
Space Jam: un nuevo legado
En lugar de centrarse en el baloncesto o la comedia, la secuela a menudo parecía un escaparate corporativo gigante para las referencias de propiedad intelectual y el reconocimiento de marca de Warner Bros.
Animales fantásticos: Los crímenes de Grindelwald
La secuela se enterró en la mitología de la franquicia y la configuración futura, creando una película que muchos espectadores sintieron que existía principalmente para extender la marca Wizarding World indefinidamente.
coches 2
Pixar cambió la franquicia hacia un caos de acción de espías y personajes secundarios comercializables, lo que llevó a muchos críticos a argumentar que la secuela existía principalmente para vender más productos.
Día de la Independencia: Resurgimiento
Estrenada veinte años después de la original, la secuela se basó en gran medida en la nostalgia, pero no logró recuperar la energía que hizo de la primera película un fenómeno de gran éxito.
Terminator Génesis
La película recicló agresivamente momentos icónicos de películas anteriores de Terminator y al mismo tiempo reinició la continuidad de maneras que confundieron incluso a los fanáticos de la franquicia desde hace mucho tiempo.
Superbebés: Bebés genios 2
La secuela duplicó su apuesta por los bebés que hablan y los chistes vulgares a pesar de que el original ya era despreciado por la crítica, creando una de las secuelas más desconcertantes de Hollywood.
El Hobbit: La batalla de los cinco ejércitos
Al convertir una novela relativamente corta en tres éxitos de taquilla extensos, muchas audiencias quedaron convencidas de que la adaptación existió en gran medida debido al éxito masivo de El Señor de los Anillos.
Tortugas Ninjas mutantes adolescentes III
La tercera película abandonó gran parte del encanto de la franquicia y redujo notablemente la calidad de producción, pero aun así llegó rápidamente para capitalizar la enorme popularidad de las tortugas.
Velocidad 2: Control de crucero
Reemplazar un autobús que iba a toda velocidad por un crucero que se movía lentamente indicó de inmediato que la secuela existía principalmente porque el estudio quería otra película de Speed reconocible.
El Rey León
La nueva versión fotorrealista de Disney recreó fielmente la escena original animada, lo que llevó a muchos espectadores a preguntarse si el proyecto existió por razones artísticas.