A la gente le encanta decirte que juegues ciertos juegos. A veces se olvidan de mencionar cómo se siente realmente jugar con ellos. Un juego puede tener críticas increíbles, personajes inolvidables o suficiente influencia para cambiar un género completo y, al mismo tiempo, seguir siendo frustrante de controlar años después. Esto es especialmente cierto en el caso de los clásicos más antiguos, donde las mecánicas obsoletas y las expectativas modernas no siempre se llevan bien. Otros juegos obtienen elogios universales a pesar de que son brutalmente difíciles o están llenos de problemas técnicos con los que los fanáticos simplemente aprendieron a vivir. Su reputación es bien merecida, pero eso no necesariamente los hace agradables para todos.
Aquí hay 15 videojuegos que los jugadores consideran obras maestras y que realmente apestan.
The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
Los jugadores todavía elogian a Morrowind por su increíble libertad y construcción de mundos, pero su combate, movimiento y mecánicas anticuadas hacen que regresar a él sea mucho más difícil de lo que muchos fanáticos esperan.
Fantasía final (1987)
El juego original sentó las bases para una de las franquicias de juegos más importantes, pero los encuentros aleatorios y el trabajo de la vieja escuela pueden hacer que el viaje parezca agotador para los estándares modernos.
Credo del asesino (2007)
La primera entrada presentó el parkour que parecía revolucionario en ese momento. Hoy en día, muchos jugadores recuerdan haber saltado accidentalmente en la dirección equivocada con tanta frecuencia como recuerdan la historia.
Ojo dorado 007 (1997)
Era el juego multijugador disponible en Nintendo 64, pero su esquema de control con un solo joystick se siente increíblemente incómodo después de décadas de juegos de disparos con dos joysticks.
Star Wars: Caballeros de la Antigua República II (2004)
Su historia sigue siendo una de las más queridas en los juegos de Star Wars, pero los frecuentes fallos y problemas técnicos han frustrado a los jugadores durante años.
Dragon Age: Orígenes (2009)
Los fanáticos todavía lo consideran uno de los mejores juegos de rol de BioWare, pero los problemas de estabilidad y las fallas continúan haciendo que volver a jugarlo sea más difícil de lo que debería ser.
Hitman 2: Asesino silencioso (2002)
La jugabilidad sigilosa fue innovadora, pero la mecánica torpe y la IA enemiga inconsistente hacen que algunas misiones sean mucho más frustrantes de lo que los jugadores recuerdan.
Premonición mortal (2010)
Su extraña historia y sus personajes memorables le han valido el estatus de clásico de culto, pero casi todo el mundo está de acuerdo en que la jugabilidad en sí es tosca.
Planescape: Tormento (1999)
La escritura es considerada una de las mejores en la historia de los juegos de rol. El combate, sin embargo, es otra historia completamente diferente, y muchos jugadores simplemente lo soportan para experimentar la narrativa.
Vampiro: La Mascarada – Líneas de sangre (2004)
Sus misiones ramificadas y su atmósfera siguen siendo legendarias, pero las secciones de combate y finales del juego aún ponen a prueba la paciencia de muchos jugadores.
Anillo de Elden (2022)
Incluso las personas que admiran el diseño del juego admiten que no es para todos. Los jugadores que prefieren la dificultad ajustable a menudo encuentran que el exigente combate es más estresante que divertido.
Almas oscuras (2011)
Su desafiante combate inspiró todo un género, pero para algunos jugadores el constante ciclo de prueba y error resulta más agotador que gratificante.
Muerte varada (2019)
Muchos fanáticos aprecian la ambiciosa narración de Hideo Kojima, pero otros luchan con los largos tramos dedicados simplemente a transportar carga a través de terrenos difíciles.
Red Dead Redención 2 (2018)
Su mundo es uno de los más detallados jamás creados, pero algunos jugadores sienten que las misiones son demasiado restrictivas y recompensan sólo un enfoque específico a pesar del enorme mundo abierto del juego.
Drakengard (2003)
Drakengard se ha ganado seguidores devotos gracias a su historia oscura y su final inolvidable, pero incluso muchos fanáticos admiten que la jugabilidad puede parecer repetitiva y torpe. A menudo se recomienda como un juego para experimentar en lugar de uno para disfrutarlo.