La rica relación del anime con los videojuegos se remonta a los años 80 y solo se ha vuelto más prominente con el tiempo. Netflix ha tenido un gran éxito con sus adaptaciones al anime de franquicias de juegos icónicas como Castlevania, El diablo puede llorar, y Arcano. Esta sinergia a menudo parece natural, pero sigue siendo un desafío lograrla de una manera que atraiga tanto a los jugadores experimentados como a los acólitos del anime que nunca se han abierto camino en estos mundos virtuales. 2022 Cyberpunk: corredores de vanguardiauna apasionada extrapolación de CD Projekt Red Ciberpunk 2077 RPG, ha marcado nuevos estándares en cuanto al anime de videojuegos.
Empezar Cyberpunk 2077 Tecnocracia de Night City, el anime forjó un camino único con una historia original que coincide Cyberpunk 2077 espíritu en lugar de una adaptación directa del videojuego. No sólo Studio Trigger Cyberpunk: corredores de vanguardia resuena entre los fanáticos del anime, acumuló casi 15 millones de horas de visualización solo en su primera semana y ganó el premio Anime del año en la séptima edición de los Crunchyroll Anime Awards de 2023, también generó una relación simbiótica que hizo que aún más jugadores iniciaran sesión. Ciberpunk 2077‘s Night City para sumergirse en esta distopía mejorada cibernéticamente.
Incluso ciberpunk El creador de juegos de rol de mesa Mike Pondsmith y el aclamado visionario de la industria de los videojuegos Hideo Kojima (Engranaje de metal sólido, Muerte varada) elogiado Cyberpunk: corredores de vanguardia como un clásico moderno del cyberpunk y un triunfo en la construcción de mundos. Para muchos, la perspectiva de regresar a Night City para una secuela y perder esta magia sería una tentación para el destino. Sin embargo, déjele a CD Projekt Red y Studio Trigger encontrar una manera de que el rayo caiga dos veces y coincida. Cyberpunk: Edgerunnerss excelencia, aunque en un paquete completamente nuevo.
Cyberpunk: Edgerunners 2que lanza su temporada completa de 10 episodios este otoño, se conecta con una nueva historia de venganza, renacimiento y revolución impulsados por la tecnología con un nuevo elenco de personajes. Si Cyberpunk: Edgerunnerss Los fanáticos pensaron que David Martínez, Rebecca y Lucy eran difíciles de manejar, tendrán que prepararse para lo que Weak Kingsley, D y Roman Carax traerán a la mesa del techno. Cyberpunk: Edgerunners 2′s El showrunner y productor ejecutivo, Bartosz Sztybor, junto con el director de la serie, Kai Ikarashi, adelantan lo que los fanáticos pueden esperar en su nueva visita a Night City en lo que seguramente será uno de los animes más comentados de 2026.
La primera temporada de Cyberpunk: corredores de vanguardia fue un gran éxito. Cada vez que se anuncia una segunda temporada o secuela de un proyecto, existe cierto grado de inquietud sobre si podrá igualar la calidad de su predecesor. ¿Cómo fue el proceso de armar esta segunda temporada y por qué fue la historia correcta para contar en este regreso a Night City?
Bartosz Sztybor: ya tenia ideas para Corredores de borde 2 mientras escribía la historia de David y Lucy. Ya sabía que aunque un arco argumental había terminado, Night City tenía más historias que contar, ya que hay mucho más que decir sobre el espíritu de ser un edgerunner. En cuanto al proceso de encontrar la historia y el estilo adecuados para Corredores de borde 2¡Eso fue realmente bastante simple! Sabíamos desde el principio que tenía que ser algo completamente único pero fiel a los pilares fundamentales de Corredores de borde.
Por supuesto, hubo momentos en los que tuve dudas sobre tomar esa decisión. Incluso he tenido pesadillas al respecto. Después de todo, ¡a los fanáticos les encanta tanto la historia de David y Lucy! Pero también sabíamos que su historia había concluido. Aunque algunos fanáticos piden la resurrección de David, debemos honrar su y Edgerunnerss legado.
Entonces, para volver a la pregunta original: quería tomar esos pilares centrales de la historia y los temas de Corredores de borde y presentarlos desde una perspectiva totalmente diferente. Con diferentes personajes, el público puede ver diferentes resultados que se derivan de las decisiones y elecciones particulares que toman estos nuevos personajes, nuevas personas.
Cyberpunk: Edgerunners 2 cuenta una historia original con nuevos personajes. Con tantos cambios, ¿hubo algún elemento particular del pasado que sabías que debías incluir para representar el ADN de la serie?
Sztybor: Sí, ya mencioné esos pilares y temas de la historia que conocías Corredores de bordeasí que, por supuesto, el programa tenía que tratar sobre eso: Edgerunners en Night City. La mayoría de las veces, los cyberpunks son mercenarios que trabajan para reparadores, pero es un grupo que también incluye personas que viven al límite, aquellos que no pueden afrontar completamente la realidad que los rodea y tratan de rebelarse contra ella a su manera.
Más allá de eso, hay muchas más vías y temas que forman parte de ese ADN. El espíritu de Edgerunners, el sentido de sacrificio, diferentes tipos de amor en una realidad sombría, incluso una relación con tus padres como algo que te hace quien eres. Si recuerdas el primer episodio de Corredores de bordecon David y su madre Gloria, esa escena entre ellos en el auto, antes de que ocurra el trágico accidente, profundizamos en momentos como ese.
Ambos estuvieron involucrados con Cyberpunk: Edgerunnerss primera temporada. ¿De qué manera esa experiencia previa fue útil (y potencialmente desafiante) para regresar a este mundo?
Sztybor: Definitivamente tomé todo mi conocimiento y experiencia trabajando con Studio Trigger en Corredores de borde 2. Trabajando junto con ellos en Corredores de borde Me abrió mucho y aprendí mucho. Por supuesto, es un nuevo equipo creativo para Corredores de borde 2pero sus procesos y la forma en que entienden e interpretan la historia son bastante similares. Y fue fantástico poder utilizar esa experiencia y conocimiento de Corredores de borde de inmediato y comenzar a trabajar.
Por supuesto, trabajar con un nuevo director siempre traerá también un nuevo desafío; Después de todo, es una nueva perspectiva con nuevas ideas. Pero desde el primer encuentro con Kai Ikarashi, tuve la sensación de que teníamos gustos similares en música y películas (¡y tenía razón!), así que había un entendimiento mutuo entre nosotros y las historias que queríamos contar.
Kai Ikarashi: Habiendo trabajado en Cyberpunk: corredores de vanguardia Como director de episodios, tenía una buena idea de cómo abordar el estilo visual. Ya sea que eligiera desviarme de ese marco o encajar perfectamente en él, tener esa línea de base hizo que el proceso fuera mucho más manejable. En cuanto a la historia, pensé que sería difícil armar algo a la par de la temporada original. Y en realidad, fue realmente un desafío.
¿Cómo es la versión de Night City que se ve en Cyberpunk: corredores de vanguardia ¿Alguna diferencia con la primera temporada? ¿Ha cambiado mucho desde los eventos de la primera temporada?
Sztybor: Pregunta complicada; Depende de qué tan profundo quieras llegar cuando hablas de cambio. De hecho, prefiero no decirlo y dejar que los espectadores lo vean por sí mismos.
Kai Ikarashi: En mi opinión, no ha cambiado, porque un sistema como ese no se puede cambiar tan fácilmente.
¿Hubo alguna vez la tentación de contar una secuela más convencional que fuera una continuación directa de la primera temporada o era importante dejar descansar a esos personajes?
Sztybor: Nunca. Bueno, sólo esas pesadillas recurrentes que son susurros… no, estridente en mi oído que debería ser más convencional… Pero no, la historia de David llegó a su fin. Es su legado. En CD PROJEKT RED, no queremos depender del fan service. Queremos crear cosas nuevas, explorar lo inexplorado, arriesgarnos y experimentar para liderar siempre, nunca seguir.
Curiosamente, el intenso melodrama y la devastación emocional de la primera temporada fueron una gran parte de lo que hizo Cyberpunk: corredores de vanguardia tal éxito. ¿Son estos elementos tonales que se han trasladado a Cyberpunk: Edgerunners 2?
Sztybor: Sí, ese es uno de los elementos centrales de Corredores de borde como una serie. Por supuesto, no podemos repetirnos; Necesitamos sorprender a los fanáticos y jugar con sus expectativas, pero sí, si quieres trauma, Corredores de borde entregará.
Cyberpunk: Edgerunnerss El elenco ecléctico de personajes se ganó a los fanáticos con sus diseños creativos, que se sentían únicos pero también auténticos en la experiencia cyberpunk. ¿Cuáles fueron algunos de los desafíos al diseñar un elenco de personajes completamente nuevo? ¿Hubo limitaciones o mandatos presentes o cambios que debieron realizarse?
Sztybor: Una cosa que teníamos que tener en cuenta era la Ciberpunk 2077 estilo de diseño, por lo que cada personaje debía permanecer fiel al mundo. Pero si miras a Doc o Faraday en Corredores de bordeambos personajes introdujeron nuevas ideas de diseño que luego incorporamos a nuestra historia. Por eso queríamos que Studio Trigger tuviera cierta libertad artística para explorar ideas locas. Pero el mayor desafío fue el que ya mencionaste. ¿Cómo se hacen los personajes de Corredores de borde 2 destacan y se sienten interesantes por sí solos después de haber tenido un elenco tan sorprendente y original en Corredores de borde?
Afortunadamente, no dejamos que eso nos domara. No buscamos la originalidad porque sí. Sabíamos que los edgerunners tienen su estilo, por lo que debe ser reconocible, pero podemos jugar con su apariencia aquí y allá. También estamos introduciendo tipos de personajes que no estábamos explorando en Corredores de bordey tenemos dos diseños súper salvajes que creo que entusiasmarán increíblemente a los fanáticos.
La venganza es una parte importante de Cyberpunk: Edgerunnerss historia. ¿Puedes hablar sobre su papel esta temporada y por qué era importante explorar la venganza?
Sztybor: La venganza fue el impulso de David Martínez, y es una de las emociones centrales para Corredores de borde como serie, así que queríamos explorar eso más a fondo. La venganza en sí también es algo muy común en este mundo donde hay que luchar para sobrevivir. Y a veces puedes herir a alguien, incluso si tuvieras tus propias buenas razones (en un sentido moral), el resultado puede ser percibido como negativo para otra persona. La ambigüedad moral es un tema muy importante en todo lo que trabaja CD Projekt Red, y la venganza es un gran motor de historia para explorarla.
Kai Ikarashi: Creo que la venganza representa una poderosa emoción personal que existe independientemente de cualquier sistema. Por eso fue traído como tema en Cyberpunk: Edgerunners 2.
¿Por qué crees que el género cyberpunk está experimentando tal renacimiento y atrayendo a tanta gente en este momento?
Sztybor: Estamos viviendo una realidad ciberpunk en este momento, por lo que lo que era un futuro oscuro hace 40 años ahora está muy cerca de la realidad. Por un lado, la gente lo ve como una advertencia, pero por otro, es algo que está cada vez más cerca, con un año o incluso una semana de antelación. ciberpunk También es una historia de humanidad e identidad, por lo que capta perfectamente el espíritu de la época.
Cyberpunk: Edgerunners temporada 2 se estrena el 20 de octubre en Netflix.