Obligaciones: Operaciones negras 6 tiene MUCHAS armas en sus ocho clases. El sistema de desbloqueo significa que no todos están disponibles de inmediato. Sin embargo, decidir qué armas vale la pena probar y subir de nivel puede resultar abrumador.
En este momento, los subfusiles y los rifles de asalto dominan en Obligaciones multijugador. Es probable que ese meta no vaya a ninguna parte, pero Operaciones negras 6 Es más divertido cuando inviertes en las armas que mejor se adaptan a tu estilo de juego. Desde subfusiles que admiten un juego agresivo hasta francotiradores para eliminar a tus oponentes desde la barrera, estas son las mejores armas para usar en Operaciones negras 6 multijugador ahora mismo.
XM4 (rifle de asalto)
La versatilidad del XM4 lo convirtió en el favorito de los fanáticos en Call of Duty: Black Ops Guerra Fríay esa tendencia continúa en B06. Como primer desbloqueo de AR, es una excelente arma inicial para subir de nivel.
La excepcional velocidad de disparo del XM4 conlleva un considerable retroceso. Sin embargo, equipar el compensador y los resortes de retroceso hace que ese problema sea insignificante. Si bien Extended Mag I se puede cambiar por Optics, tener más munición lista nunca está de más en los juegos de ritmo rápido multijugador.
Bozal: Compensador
Barril: Barril reforzado
Revista: Mag I extendido
Agarre trasero: Agarre de comando
Modificaciones de fuego: Resortes de retroceso
Modelo L (rifle de asalto)
El alto perfil de daño y el índice de movilidad del Model L ya se han ganado el favor de los jugadores profesionales. Si bien es un desbloqueo mayor, es un arma completa y equilibrada tanto para principiantes como para veteranos.
En lo que respecta a los AR, el Modelo L permite flexibilidad. Si odias las miras de hierro, agregar una óptica no es la peor idea. Sin embargo, esta construcción renuncia a la óptica para mejorar el daño de alcance, las reservas de munición y el retroceso, aprovechando la mayor fortaleza del Model L: el equilibrio.
Bozal: Supresor
Barril: barril largo
Revista: Mag I extendido
Agarre trasero: Agarre ergonómico
Existencias: Culata de combate
AS Vale (rifle de asalto)
La expresión “dejar lo mejor para el final” ciertamente se aplica a AS Vale, Operaciones negras 6El último desbloqueo de AR. Al igual que el XM4, el AS Vale vuelve a ser el favorito. Simplemente se siente bien de usar y la rápida velocidad de disparo garantiza una experiencia gratificante.
La mayor debilidad de AS Vale es su tamaño mag. Usar Extended Mag II es una ayuda útil en ese departamento. El supresor integrado significa que puedes permanecer fuera del radar y hacer de la gestión del retroceso tu prioridad al seleccionar accesorios.
Debajo del cañón: Empuñadura vertical
Revista: Mag II extendido
Agarre trasero: Agarre de asalto
Existencias: Acción equilibrada
Modificaciones de fuego: Resortes de retroceso
PP-919 (Subfusil)
El PP-919 es el SMG para conseguir asesinatos fáciles. Con un daño sólido y la mayor cantidad de munición en su clase de arma, el PP-919 solo se vuelve más potente con la adición de accesorios (y ni siquiera me hagas hablar de lo bien que funciona en B06 Zombis).
Como muchos SMG, el retroceso puede ser complicado. Equipar el compensador portado hará maravillas aquí. El resto de la construcción tiene que ver con la velocidad. Desde Fast Mag II y empuñadura ergonómica hasta culata equilibrada y disparo rápido, lucirás un arma de rápido desenfunde y disparo digna de un tiroteo de antaño. De cerca, eres un monstruo, pero ten cuidado en las batallas a mayor distancia.
Bozal: Compensador portado
Revista: Mag rápido II
Agarre trasero: Agarre ergonómico
Existencias: Acción equilibrada
Modificaciones de fuego: Fuego rápido
KSV (SMG)
El KSV se desbloquea en el nivel 4, lo que lo convierte en una opción inicial fácil para los amantes del SMG. Si bien el PP-919 sigue siendo uno de los favoritos, el KSV tiene algunas cosas a su favor. Para empezar, es contundente, causa mucho daño y tiene una de las velocidades de disparo más rápidas de su clase.
Como la mayoría de los SMG, el KSV premia los estilos de juego agresivos. De cerca, se destroza por completo. El Long Barrel ayuda a mejorar su efectividad a distancia, pero es un arma para jugadores a quienes les gusta estar en el centro del combate, no en las afueras.
Bozal: Compensador
Barril: barril largo
Debajo del cañón: Empuñadura vertical
Agarre trasero: Agarre ergonómico
Modificaciones de fuego: Resortes de retroceso
AEK 973 (rifle de tirador)
Mientras Operaciones negras 6El meta favorece principalmente a los SMG y AR, el AEK 973 es una digna excepción. Con los accesorios adecuados, este DMR de ráfaga de 3 balas puede matar con una sola ráfaga. La clave es equipar Rapid Fire. Una vez que lo tengas en tu ranura Fire Mods, dominar el mapa se vuelve muy sencillo.
La advertencia, por supuesto, es que Rapid Fire es un desbloqueo de nivel 42, lo que significa que tienes una gran cantidad de trabajo por hacer antes de que el AEK 973 alcance su máximo potencial. Mientras tanto, espere un arma con un rendimiento decente a medio y largo alcance.
Bozal: Supresor
Barril: barril largo
Debajo del cañón: Empuñadura vertical
Agarre trasero: Agarre ergonómico
Modificaciones de fuego: Fuego rápido
LR 7.62 (rifle de francotirador)
Mientras que el SVD y el LR 7.62 están empatados en cuanto a B06 francotiradores, el LR 7.62 se lleva la palma, gracias a su alto daño base y velocidad de recámara. Sí, el ADS y la velocidad de disparo son lentos, pero los archivos adjuntos como Rapid Fire pueden ser de gran ayuda con eso. Y, sinceramente, ¿esperabas menos de un francotirador?
Realmente, el mayor obstáculo del LR 7.62 es su desbloqueo tardío. Mientras tanto, el SVD funciona como un francotirador adecuado, pero una vez que tengas en tus manos el LR 7.62, tendrás un francotirador más letal con un potencial más completo.
Bozal: Supresor
Agarre trasero: Agarre rápido
Existencias: Culata de combate
Láser: Láser objetivo
Modificaciones de fuego: Fuego rápido
Marine SP (escopeta)
Desafortunadamente, Operaciones negras 6 No tiene muchas opciones para la red eléctrica de escopeta. Sin embargo, el explosivo poder de frenado del Marine SP compensa la falta de variedad. Esta escopeta clásica de acción de bombeo a veces puede ser un poco torpe, pero recompensa la precisión del ADS (el tiro de cadera puede resultar complicado).
A corta distancia, el Marine SP tiene potencial de un solo disparo. Todo el mundo sabe que las escopetas tienen problemas a distancias más largas. Aun así, el Marine SP tiene una potencia sorprendentemente decente a media distancia. Sólo necesitarás disparar varias rondas.
Bozal: Estrangulador modificado
Agarre trasero: Cañón largo (el cañón reforzado también funciona muy bien aquí)
Debajo del cañón: Empuñadura delantera del guardabosques
Existencias: Acción equilibrada Láser: Láser objetivo