Clair Obscur: Expedition 33 es una aventura de rol que estamos ansiosos por realizar

Sandfall Interactive está dando un gran paso con su juego debut, el próximo juego de rol Claro oscuro: Expedición 33uno de los próximos títulos presentados en la transmisión Xbox Developer Direct de esta semana. Este pequeño estudio francés ha pasado los últimos cuatro años creando el mundo de fantasía del juego, escribiendo la historia y desarrollando un sistema de combate por turnos, todo en un esfuerzo por ofrecer un mundo para jugar y explorar que resulte familiar pero también completamente nuevo. y emocionante.

Echamos un vistazo a este mundo durante el Dev Direct y nos dejó bastante impresionados con el progreso hasta el momento. el mundo de Expedición 33 está plagado de una figura misteriosa conocida como la Pintora. Cada año, pinta una cantidad de tamaño decreciente en un monolito, lo que hace que todas las personas de esa edad o mayores se desvanezcan repentinamente. Y cada año, en respuesta, se envía una expedición para intentar detenerla. Este juego sigue la Expedición 33 del mismo nombre, mientras parten en lo que suponen que será su búsqueda final, mientras siguen el camino trazado por expediciones anteriores, descubren lo que les sucedió y tratan de luchar contra su propio destino para salvarse a sí mismos y a sus seres queridos. su mundo.

Pero aunque a los expedicionarios se les puede encomendar la tarea de seguir los pasos de sus predecesores, esta no es una experiencia lineal. Los desarrolladores quieren que los jugadores exploren cada rincón de su mapa expansivo e interactivo inspirado en los JRPG de la vieja escuela. El CEO y director creativo de Sandfall, Guillaume Broche, dijo en el podcast oficial de Xbox que “Al principio, (el mapa) parece extremadamente, extremadamente grande. Y es muy grande. Hay muchos niveles para encontrar… jefes ocultos para encontrar también en este mapa mundial; Hay toneladas de secretos. Y eso es también lo que hace que un mapa mundial sea genial, porque se siente como un juego de exploración completamente diferente… y realmente te hace entender cuánto estás viajando».

Como alguien a quien le encanta probar los límites y las profundidades del mapa mundial de un juego, ya estoy increíblemente emocionado de sumergirme en este mundo abierto. Pero encima de Expedición 33El magnífico diseño visual, la jugabilidad y el combate parecen ser igual de impresionantes.

Sandfall Interactive no solo está trabajando para crear un sistema de combate por turnos que inyecte algo de impulso a la batalla con mecánicas de reacción en tiempo real, sino que también creó los seis personajes jugables de la Expedición que, según dijeron, son increíblemente personalizables. Con extensos árboles de habilidades y cientos de habilidades pasivas desbloqueables, el estudio quiere que los jugadores puedan experimentar con varios estilos de juego. De hecho, Broche alienta a los jugadores a hacer algunas “combinaciones locas” de habilidades y equipos, y realmente espera que los jugadores encuentren nuevas formas de “romper el juego” y hacerlo suyo.

Expedición 33El combate por turnos realmente me llama la atención como alguien que a veces se siente abrumado y sobreestimulado por el combate en tiempo real (aplastar botones para los dos combos que recuerdo en el momento y esperar lo mejor suele ser mi estrategia). De los destellos del combate que se han revelado hasta ahora, parece que hay una combinación de activadores QTE, momentos de pausa para seleccionar la acción de un personaje y la capacidad de reacciones en tiempo real que deberían hacer que el combate sea accesible para jugadores de diferentes niveles. .

Cuanto más aprendo sobre Expedición 33desde la jugabilidad en sí hasta el cuidado que se puso al crearlo, tengo más ganas de jugarlo. Este puede ser el primer juego de Sandfall Interactive, pero ya son un estudio al que hay que estar atento y yo, por mi parte, no puedo esperar para emprender esta aventura con ellos cuando el juego se lance el 24 de abril para Xbox Series X/S. PlayStation 5 y PC.