Nintendo confirmó recientemente que una acción en vivo La leyenda de Zelda La película está en desarrollo de la manera más Nintendo posible: un tweet aleatorio y vago lanzado con poca fanfarria. mientras un La leyenda de Zelda La película se sintió inevitable tras el éxito de la Super Mario Bros. película, los últimos años han enseñado zelda los fans no den nada por sentado. Después de todo, hemos pasado tanto tiempo sin una adecuada zelda adaptación. No había garantías de que Nintendo entrara en razón ahora.
Sin embargo, la decisión de desarrollar un La leyenda de Zelda La película ahora, después de todos estos años, plantea una serie de preguntas potencialmente complicadas. El más notable entre ellos tendría que ser: «¿Dónde en el zelda ¿En qué línea de tiempo se llevará a cabo esa película?
Mientras hablaba de la zelda línea de tiempo durante demasiado tiempo es una forma garantizada de volverse loco, el quid de la cuestión es que el La leyenda de Zelda Cubre una gran cantidad de terreno cronológico que incluye bastantes escenarios, puntos de la trama, personajes e iconografía diferentes. Entonces, a menos que Nintendo vaya a tratar el próximo zelda película como algo propio y eliminarla de la línea de tiempo por completo (una posibilidad muy real), tendrán que colocarla al menos en una posición aproximada en este gráfico.
Con eso en mente, echemos un vistazo a algunos de los puntos más probables del zelda línea de tiempo en la que se puede desarrollar la película y discutir las ventajas (y desventajas) de esas opciones.
El período de tiempo de Skyward Sword (El comienzo)
En la superficie, estableciendo La leyenda de Zelda película durante el Espada hacia el cielo El período de tiempo parece ser el movimiento más lógico. Después de todo, Espada hacia el cielo es, cronológicamente hablando, el más antiguo zelda juego. No solo toca algunos de los primeros días de Hyrule (incluidos varios personajes, ubicaciones y puntos de la trama que luego se convertirían en elementos básicos de la franquicia), sino que incluye lo más parecido que hemos tenido a una historia de amor adecuada de Link y Zelda. Históricamente, los estudios no han podido resistirse a incluir una historia de amor en sus éxitos de taquilla.
Por otra parte, la “lógica” y la zelda Las líneas de tiempo no siempre están en buenos términos. Espada hacia el cielo puede ser el primer juego en el zelda línea de tiempo, pero en muchos sentidos, todavía se basa en los eventos de los numerosos juegos lanzados antes. Espada hacia el cielo ofrece una de las mejores (y más cinematográficas) historias del zelda franquicia, pero no es necesariamente el punto de partida ideal como puede parecer desde el principio. Además, mientras Espada hacia el cieloLa reputación ha mejorado en los últimos años, no es precisamente el más querido. zelda título o el juego en el que la gente piensa popularmente cuando escucha “La leyenda de Zelda.” Como tal, un Espada hacia el cielo-El juego ambientado puede generar más confusión de la que debería generar una adaptación ambientada al comienzo de la línea de tiempo de una franquicia.
No descartaría completamente la posibilidad de que zelda película que se remonta a los primeros días conocidos de la serie, pero esto parece una posibilidad remota.
Periodo de tiempo de The Legend of Zelda (el punto de partida del videojuego)
Han pasado 37 años desde el lanzamiento del original. La leyenda de Zelda, pero los recuerdos de ese juego siguen siendo fuertes. No es sólo el título el que empezó todo; Es un juego al que la franquicia ha regresado una y otra vez de una forma u otra. El original La leyenda de Zelda no solo está lleno de algunas de las imágenes, personajes y momentos más icónicos de la serie, sino que también ofrece una narrativa de fantasía medieval fundamentalmente simple que es fácil de desarrollar. Hay un héroe, un villano, una princesa, una misión… es prácticamente infalible.
Por otro lado, han pasado 37 años desde el original La leyenda de Zelda fue lanzado. Está empezando a parecer exagerado decir que el original La leyenda de Zelda es el más recordado zelda juego, incluso entre aquellos que crecieron con el título. Para decirlo de otra manera, habría sido un poco extraño si el Super Mario Bros. La película solo incluye imágenes y personajes del original. Super Mario Bros. juego. La leyenda de Zelda Es probable que la película apunte a un tono diferente, pero aún así parecería un ligero paso atrás. Además, el original La leyenda de Zelda en realidad está ambientado en un punto extraño en el zelda línea de tiempo que sería incómodo de desarrollar si Nintendo estuviera interesada en hacerlo para una posible secuela de la película.
Nuevamente, no podía descartar completamente la posibilidad de que el zelda La película se acercará más a los eventos del juego original, pero parece que la película podría avanzar un poco sin dejar de utilizar muchos de los elementos fundamentales que alguna vez definieron ese título.
La Ocarina del Tiempo (El punto de inflexión popular)
Ampliamente considerado como uno de los mejores juegos jamás creados desde su lanzamiento en 1998, Ocarina del tiempo es posiblemente la entrada más emblemática de todo zelda franquicia. Ganondorf, el Templo del Tiempo, el Campo Hyrule, Epona, el Árbol Deku… hay numerosos aspectos de La leyenda de Zelda que fueron introducidos en Ocarina del tiempo o refinados por ese juego de tal manera que fueron esencialmente reinventados en sus formas modernas comúnmente reconocidas.
Fundamentalmente, Ocarina del tiempo también es el juego en el zelda franquicia que dividió la línea de tiempo de la serie en la pesadilla cronológicamente confusa en la que finalmente se convirtió. Probablemente sea una tontería suponer que Nintendo implementará tantos elementos de la línea de tiempo en la próxima película, pero Ocarina del tiempo existe en el centro ideal de esas encrucijadas cronológicas. es icónico zeldapero es lo suficientemente alto por sí solo como un fascinante mundo/narrativa de fantasía medieval como para seguir siendo efectivo para aquellos que están menos familiarizados con los puntos más finos de la serie.
A decir verdad, creo que este es el punto de partida ideal para La leyenda de Zelda película. Numerosos elementos directos de Ocarina del tiempo Funcionaría muy bien en la pantalla grande, pero hay varios otros aspectos de este título que son lo suficientemente amplios como para funcionar para espectadores más ocasionales y al mismo tiempo complacer a los fanáticos incondicionales.
Cronología de El Aliento de lo Salvaje/Lágrimas del Reino (La Era “Moderna”)
A decir verdad, establecer el zelda película durante el Aliento de lo salvaje/Lágrimas del Reino La era (que en realidad cubre entre cinco y seis años) requeriría que los realizadores superaran una serie de obstáculos logísticos. No sólo es Aliento de lo salvajeel lugar exacto en el zelda La línea de tiempo aún está sujeta a debate (solo sabemos que está ambientada en algún lugar cercano al final), pero los juegos son algo estériles por diseño. Lágrimas del Reino Definitivamente agregó más vida a esta versión de Hyrule, pero un zelda La película ambientada durante lo que a veces parece el apocalipsis probablemente no sea lo que la gente ha estado soñando todos estos años.
Sin embargo, Aliento de lo salvaje y Lágrimas del ReinoLa popularidad de no se puede ignorar. No son sólo los más recientes zelda títulos, pero son los más vendidos zelda títulos por una distancia sorprendente. Entre su éxito y las recientes sugerencias de que el futuro zelda los juegos seguirán la Bla naturaleza de lo salvaje/Lágrimas del Reino modelo, no parece exagerado sugerir que estos son los juegos en los que Nintendo quiere que la gente piense cuando piensa cuando escucha «La leyenda de Zelda.” Tiene sentido que un zelda película estrenada en el Aliento de lo salvaje era seguiría los elementos de diseño de la línea de tiempo de esos juegos.
Aunque preferiría un zelda película que se siente más cercana a Ocarina del tiempouna película que se acerca más a Aliento de lo salvaje tiene bastante sentido. Al menos, el Aliento de lo salvaje El paisaje puede ser lo suficientemente árido como para permitir un poco de libertad creativa y al mismo tiempo sentirse único. zelda.