Declarado: las mejores compilaciones para cada fondo inicial

El mejor Declarado Las construcciones aprovechan los generosos equipos y sistemas de habilidades del juego que esencialmente le permiten crear una clase personalizada. Mientras extraerá de la habilidad básica y los grupos de estadísticas, las formas en que combina esos conceptos de caracteres centrales con todos los elementos que encontrará permiten una increíble cantidad de posibilidades.

Afortunadamente, comenzar es mucho más simple. Hoy, nos centraremos en las mejores compilaciones para las primeras partes del juego (los primeros 10 niveles). Si bien estas compilaciones están diseñadas alrededor de las opciones de fondo que elegirá cuando cree su personaje (y, por lo tanto, sus estadísticas iniciales), tenga en cuenta que no lo limitan a largo plazo. Para el caso, tiene bastante flexibilidad cuando se trata del pedido que adquiere sus habilidades y el equipo que usa, aunque lo señalaremos en la dirección correcta en esas áreas.

Y aunque hablaremos sobre el juego tardío otro día, estas compilaciones ofrecen puntos de partida ideales para estilos de juego óptimos que pueden llevarlo al final del juego de rol. Simplemente no olvides jugar con las posibilidades o te arriesgarás a perder en la mitad de la diversión del juego.

Best Arcane Scholar Build – GRIMOIRE Wizard

Arma: Grimorires y varitas

Estadísticas primarias: Intelecto, percepción, destreza

Primeras 10 habilidades:

  1. Misiles menores
  2. Dominio de grimoire
  3. Esencia blindada
  4. Recuperación constante
  5. Dominio de grimoire
  6. Dominio de la varita
  7. Dominio de grimoire
  8. Rebotar
  9. Dominio de grimoire
  10. Dominio de la varita

Como mago puro, lo mejor que puede hacer por usted mismo desde el principio es concentrarse en nivelar su habilidad de dominio de Grimor. Hacerlo le permitirá acceder a hechizos más poderosos antes del juego y ayudar a administrar los requisitos de recursos a menudo desalentadores que de otro modo limitan a los usuarios de Magic desde el principio.

Por lo tanto, la idea básica es comprar o saquear un mejor grimorio lo antes posible y comenzar a eliminar esas actualizaciones de dominio Grimoire. Hacerlo le permitirá confiar en sus hechizos antes y más a menudo, aunque tomará algunas actualizaciones de varita desde el principio de cuándo necesite conservar la esencia. Aún así, te sorprenderá lo rápido que te conviertes en un verdadero hechizo Slinger.

La esencia blindada es muy recomendable para la gestión de recursos, pero la recuperación constante y el rebote son puntos flexibles. El primero es una buena capacidad de regeneración de salud del árbol de combate y el segundo hace que tus varitas sean más viables en peleas contra grupos de enemigos más grandes (generalmente los tipos de peleas más peligrosos). Si te encuentras anhelando más hechizos (u otras habilidades de luchador y guardabosques), puedes cambiarlos según sea necesario.

Mejor Tribunal Augur Build – Magical Gunfighter

Armas: Pistolas y grimorías

Estadísticas primarias: Percepción, destreza/resolución, intelecto

Primeras 10 habilidades:

  1. Evasivo
  2. Objetivo estable
  3. Sifón corrosivo
  4. Personal parásito
  5. Esencia blindada
  6. Puntería
  7. Dominio de grimoire
  8. Puntería
  9. Dominio de grimoire
  10. Esencia de cosecha

Si alguna vez has soñado con empuñar una pistola y un libro de hechizos … bueno, tengo algunas preguntas para ti si quieres comunicarte y hablar sobre tus intereses y antecedentes. Hasta entonces, esta construcción es lo que estás buscando.

En primer lugar, querrás adquirir el Grimoire de Beothel lo antes posible para que esta construcción funcione. Afortunadamente, eso es bastante fácil de hacer relativamente temprano en el juego. También querrás encontrar una pistola decente. Recomiendo hacer todo lo posible para el orgullo de Caeroc desde el principio, pero cualquier cosa servirá hasta que pueda obtener una actualización.

Con sus componentes centrales en su lugar, confiará en el sifón corrosivo y las habilidades del personal parásito para hacer daños por hacer daños y ayudarlo a restaurar su esencia y salud. Esas habilidades de sifoning se combinan perfectamente con su pistola, lo que le permite permanecer al borde de una pelea y será pulido por la puntería y el objetivo constante. En última instancia, está trabajando para la cosecha, lo que hace que sea mucho más fácil confiar en sus hechizos, aunque su pistola tendrá una cantidad sorprendente de peso a través del proceso de nivelación

Best Noble Scion Build – The Renegade

Armas: Armas cuerpo a cuerpo con una sola mano y una pistola/arco

Estadísticas primarias: Podría, percepción, resolver/destreza

Primeras 10 habilidades:

  1. Engaño
  2. Cargar
  3. Evasivo
  4. Objetivo estable
  5. Puntería
  6. Empujes penetrantes
  7. Finura
  8. Recuperación constante
  9. Críticas devastadoras
  10. Diapositiva

Noble Scions ofrece una buena combinación de habilidades de combate que les permiten bailar fácilmente entre las habilidades tempranas increíblemente valiosas que se encuentran en los árboles de habilidades de combate y guardabosques.

La idea básica aquí es usar un ataque de poder de arco/pistola para abrir la mayoría de las peleas. El objetivo constante y la puntería ayudarán a mejorar la efectividad de esos ataques. Cuando se presente la oportunidad, vas a terminar esas peleas con (preferiblemente) armas cuerpo a cuerpo con una sola mano de doble mano que están reforzadas por empujes y delicadeza perforantes. Mientras tanto, su alta oportunidad de ataque crítico (combinada con las devastadoras habilidades de las críticas) asegura la efectividad de cada golpe.

Tanglefoot y Charge hacen que esta construcción sea especialmente agradable. El primero te permite rootear a un enemigo para un ataque de poder de seguimiento, mientras que la carga te permite hacer una transición fácilmente de combate a distancia a cuerpo a cuerpo. Para cuando llegue a Power Slide, podrá entrenar dentro y fuera del rango cuerpo a cuerpo mientras se trata de una corriente constante de daño todo el tiempo.

La mejor construcción de exploradores de Vanguard – The Stealth Archer

Arma: Arcos/pistolas

Estadísticas primarias: Destreza, percepción, podría

Primeras 10 habilidades:

  1. Engaño
  2. Objetivo estable
  3. Evasivo
  4. Esencia blindada
  5. Sombreando más allá
  6. Puntería
  7. Evasivo
  8. Engaño
  9. Sombreando más allá
  10. Puntería

Si bien no necesariamente recomiendo seguir la ruta del arquero sigiloso hasta que estés un poco más adelante en el juego, esta versión temprana de esa construcción aprovecha las estadísticas iniciales del Scout de Vanguard y te ayudará a pasar por muchas peleas tempranas.

Esta construcción se trata de desatar ataques a distancia devastadores con un arco o rifle (temáticamente, prefiero un arco). Si bien no es el estilo de juego más emocionante desde el principio, Swewing Beyond lleva esta estrategia al siguiente nivel. Esa habilidad te permite volverse invisible y desatar un soporte cuerpo a cuerpo o simplemente escapar a una distancia segura. Cuando se combina con Tanglefoot (que te permite atrapar enemigos) y evasivo (lo que reduce en gran medida el costo de resistencia de tus esquivas), el sombreado más allá te permite transformarte en un fantasma de francotirador durante la mayoría de las peleas.

Idealmente, esta construcción tomará parada, desviación de flechas y un cambio rápido para tejer en contraataques/bloques cuerpo a cuerpo, al tiempo que le permitirá operar a distancia. Sin embargo, dado que es difícil obtener todas las habilidades que necesita para que esa estrategia funcione en los primeros 10 niveles, recomiendo respetar alrededor del nivel 11 o 12 para comenzar a incorporar mostradores cuerpo a cuerpo.

Mejor construcción de héroe de guerra: el bárbaro

Armas: Hacha/espada de dos manos

Habilidades principales: Podría, constitución, resolver

Primeras 10 habilidades:

  1. Cargar
  2. Gracia blindada
  3. Tenacidad
  4. Recuperación constante
  5. Cortes de sangrado
  6. Evasivo
  7. Queso de cerdo
  8. Cortes de sangrado
  9. Cargar
  10. Queso de cerdo

Jugando un bruiser directo en Declarado (también conocido como una torre de fuerza de fortaleza de dos manos) no solo es sorprendentemente divertido, sino que es una de las mejores maneras de superar las primeras partes del juego con pocos problemas.

La carga es el motor que hace que esta bestia de dos manos vaya a «Vroom». Es una de las mejores habilidades generales en Declaradoy brilla cuando lo combinas con una de las huelgas de armas de dos manos pulidas hacia las que construirás con el resto de esta configuración. Cargue a la batalla, interrumpa a tus enemigos, cause daño masivo con un arma igualmente grande y esquiva cuando sea necesario a un costo de resistencia reducido.

Querrá confiar en un hacha o una gran espada desde el principio para aprovechar la capacidad de recortes de sangrado. Más tarde, puede cambiar a una maza o martillo cuando los golpes impresionantes se vuelven un poco más valiosos. Podrías especificar en un escudo con esta construcción, aunque no se siente tan valioso como matar a los enemigos directamente en este punto del juego. El grito bárbaro también es una opción temprana viable si te encuentras anhelando otra habilidad, aunque no tener que manejar tu esencia tanto desde el principio es una bendición disfrazada.