Han pasado cuatro años desde el último lanzamiento de DLC para Fatalidad eternadejando a los fanáticos del shooter en primera persona seminal hambriento de más de la infierno rompiendo y desgarro de la franquicia. La espera ha terminado con el lanzamiento de Doom: la edad oscuraun nuevo capítulo en el renacimiento de la franquicia 2016 y el último título para inclinarse más en la fantasía oscura que el horror de ciencia ficción. Desarrollado por ID Software, el juego presenta la acción ardiente habitual contra las fuerzas del infierno, pero también se notan cambios en algunos de los principales mecánicos de juego, lo que puede hacer que los puristas exigentes levanten las cejas.
Para ser claros, esto no quiere decir que Doom: la edad oscura Es un mal juego: es un entretenido tirador en primera persona lleno de acción frenética y sangrienta de pared a pared con muchas de las características familiares familiares de la serie. Los desarrolladores aprovechan al máximo el cambio del juego en el paisaje, proporcionándole una de las experiencias atmosféricas más distintas para la franquicia. Sin embargo, la pregunta con la que todavía lucho después de poner numerosas horas en el juego es si La edad oscura ¿Es un buen juego de Doom? Además, ¿es uno que puede ganarse a los tradicionalistas más firmes?
A través del fuego y las llamas
La edad oscura es el primero Condenar de la serie Xbox X | S y PlayStation 5 Generation, y aprovecha ese impulso en su presentación técnica. Doom siempre ha presentado un diseño de nivel inmersivo y atmosférico, pero La edad oscura Se duplica en esto para su configuración tecnológica con piezas establecidas y entornos que se ven directamente a la portada de un álbum de heavy metal. El equipo del equipo de compositor musical subraya firmemente esa conexión con un puntaje original de alto octanaje que se desvía en un thrash pesado pleno y de thrash cada vez que se desarrolla una pelea, especialmente cada vez que está involucrado un personaje jefe.
Muchos de los clásicos Condenar Los enemigos son traídos de vuelta para La edad oscuracon diferentes niveles de rediseño para que coincidan con las sensibilidades de fantasía oscura de esta entrega. El número y la variedad de enemigos simultáneamente en la pantalla en una escaramuza dada es impresionante, sin una desaceleración notable de las consolas: divulgación completa, jugué mi copia de revisión en una PS5 base, y la acción es tan perfecta como siempre. Si bien el combate permanece acelerado y sangriento como el infierno, hay un mayor énfasis en la estrategia cuando lucha contra ciertos enemigos, conociendo a cada tipo de ataque a los que los demonios específicos son vulnerables. Y ahí se encuentra donde La edad oscura Probablemente sea en su forma más divisiva.
A la sombra de Eternal
Una de las cosas más atractivas del 2016 Condenar Revival fue lo refrescante que era en términos de presentación y juego. Los tutoriales y las cinemáticas basadas en la historia se abandonaron en gran medida a favor de poner a los jugadores en el meollo, mientras que la estrategia de combate era simple: disparar, cortar y golpear demonios hasta que cayeron. Parafrasear Depredadorsi sangra, podrías matarlo. Y chico, oh chico, hizo cosas en ese juego sangrar.
Fatalidad eterna mantuvo intacto las sensibilidades y la estética generales de su predecesor de 2016, pero comenzó a reintegrar cosas como la cinemática narrativa, los tutoriales y el combate más deliberadamente estratégico. Por el epílogo DLC del juego, Los dioses antiguoshubo secuencias de plataformas como partes clave de la navegación y la progresión de nivel. Eterno Definitivamente fue bien recibido en general, pero no sin puristas que se quejan de cada cambio desde el avivamiento.
La edad oscura Se duplica en muchos de estos elementos, particularmente el énfasis en la narración de cuentos y el combate estratégico. Esto no es solo botas en el terreno, explosando la acción de los movimientos, sino una incorporación de la nueva mecánica de juego para sobrevivir y superar las defensas enemigas. La edad oscura También es la primera entrada en la franquicia en incluir secciones de vehículos en forma de mech gigante y un dragón volador. Mientras que estas secuencias se ajustan al tono y la estética de Condenarlos tradicionalistas pueden resistirse a la idea de la recursión de Doom Slayer al combate basado en vehículos.
Dicho esto, tenga la seguridad de que esas secuencias son absolutamente metálicas que los fanáticos del infierno y más informales o de mente abierta tendrán una emoción probando estos nuevos juguetes.
Escudo del Slayer
El más destacado de estos nuevos juguetes es la sierra del escudo, un escudo redondo con cuchillas que puede proteger al asesino de ataques entrantes, así como con su propia variedad de ataques y características. Esto incluye, sobre todo, una mecánica de parada que es clave para el juego de combate, que refleja los ataques de proyectiles en los enemigos y los ataques físicos asombrosos, dejando a los oponentes vulnerables. El Parry es probablemente el signo más grande de los tiempos que se abren paso en el Condenarhaciéndose eco de cualquier cantidad de títulos de almas, juegos de lucha recientes o incluso el 2023 Resident Evil 4 rehacer.
El resto del armamento es en gran medida variaciones de fantasía en las armas familiares de la historia de la franquicia, ya sea que los nudillos de latón sean reemplazados por un guantelete con punta o una ametralladora que muele los cráneos para proporcionarse con municiones. Incluso si las trampas ambientales habituales se alteran del pasado, más orientados a la ciencia ficción Condenar Juegos, La edad oscura sigue siendo un gran Condenar juego.
El futuro de la fatalidad
Para volver a mi pregunta original: es La edad oscura ¿Un buen juego de fatalidad? La respuesta es una sólida, pero calificada, sí. La serie ha visto desviaciones importantes de su núcleo antes, específicamente con Doom 3y Doom: la edad oscura está más identificadamente dentro del ámbito de la franquicia, incluso con el cambio de escenario, que esa entrada de 2004. Dicho esto, La edad oscura Definitivamente es una desviación de lo que los jugadores normalmente pueden asociarse Condenarevolucionando a su manera sangrienta.
Doom: la edad oscura es un juego que mejora a medida que avanza, tanto en términos de tono como en ritmo, a medida que las secciones de tutoriales se mueven gradualmente al margen y dejan que los jugadores simplemente lleguen a la acción. La edad oscura hace algunos cambios interesantes en lo que Condenar puede ser, aunque podría simplificarse un poco en sus niveles anteriores. Aún, La edad oscura Es un regreso general lleno de diversión para la franquicia, más a menudo cuando cae tratando de reinventar la rueda y simplemente se inclina en el esperado caos de demonios.
DOOM: La Edad Media se lanzará para Xbox Series X | S, PlayStation 5 y PC el 15 de mayo. Obtenga más información sobre el proceso de revisión de Hardgame2 y por qué puede confiar en nuestras recomendaciones aquí.