El presidente de Square Enix comparte una visión aterradora para el futuro de los juegos

En “Una carta del presidente de Año Nuevo” compartida a través del sitio web de Square Enix, el presidente y director representante de Square Enix, Takashi Kiryu, compartió algunas ideas sobre las decisiones de la compañía para 2023 y los planes para 2024. Sorprendentemente, gran parte de la carta se centró en las inversiones de Square Enix en (y las aplicaciones previstas de) tecnología de inteligencia artificial generativa.

“La inteligencia artificial (IA) y sus posibles implicaciones han sido durante algún tiempo temas de debate académico en gran medida”, explica Kiryu. “Sin embargo, la introducción de ChatGPT, que permite a cualquier persona escribir o traducir fácilmente o entablar diálogos basados ​​en texto, provocó la rápida difusión de las IA generativas. Su lanzamiento hizo evidente que la aplicabilidad de la IA generativa no se limitaba de ninguna manera al texto, y en los meses siguientes se produjo una rápida sucesión de lanzamientos de nuevos servicios y contenidos que expandieron la IA generativa a una variedad de dominios con estrechos vínculos con el entretenimiento digital. incluyendo imágenes, vídeos y música. Creo que la IA generativa tiene el potencial no sólo de remodelar lo que creamos, sino también de cambiar fundamentalmente los procesos mediante los cuales creamos, incluida la programación”.

Más adelante en la carta, Kiryu amplía brevemente algunas de las formas en que se puede implementar la tecnología para acelerar el desarrollo de los diversos proyectos de la empresa.

«También pretendemos ser agresivos en la aplicación de la IA y otras tecnologías de vanguardia tanto en nuestro desarrollo de contenidos como en nuestras funciones de publicación», afirma Kiryu. “A corto plazo, nuestro objetivo será mejorar nuestra productividad de desarrollo y lograr una mayor sofisticación en nuestros esfuerzos de marketing. A largo plazo, esperamos aprovechar esas tecnologías para crear nuevas formas de contenido para los consumidores, ya que creemos que la innovación tecnológica representa oportunidades comerciales”.

Otros temas que Kiryu aborda en la carta incluyen las futuras estrategias de inversión de Square Enix, los planes de publicación de cómics, el desarrollo actual y reflexiones sobre cómo Square Enix puede expandir sus esfuerzos de publicación de videojuegos. Sin embargo, es comprensible que los pensamientos de Kiryu sobre la tecnología de inteligencia artificial hayan dominado la conversación sobre la carta debido tanto a su naturaleza controvertida como a las formas en que imitan el tono del resto de las estrategias y declaraciones de Kiryu.

Sin embargo, antes de profundizar en todo eso, hay un par de contextos que vale la pena tener en cuenta. En primer lugar, esta carta ciertamente parece estar dirigida en gran medida a los diversos inversores de la empresa. Muchas empresas publican cartas a sus inversores en esta época del año, y esas cartas tienden a ser bastante… secas y centradas en cosas que generalmente sólo entusiasman a ese público específico. Además, esta es una de las primeras declaraciones públicas importantes que Kiryu ha publicado desde que se convirtió en presidente de Square Enix en marzo de 2023. Su relativa inexperiencia en ese puesto específico hace que estas declaraciones sean más interesantes y ciertamente podrían afectar sus puntos de vista sobre estos temas de varias maneras.

Dicho esto, hay varias cosas sobre la carta de Kiryu que sin duda serán preocupantes, en el mejor de los casos, y aterradoras, en el peor, para muchos fans de Square Enix, así como para aquellos que utilizan las acciones de una empresa tan importante como brújula para orientar el resto de la historia. La industria de los videojuegos puede estar avanzando.

Para mí, la parte más triste de la carta es la sección donde Kiryu menciona el continuo interés de Square Enix en «entretenimiento blockchain/Web 3.0, IA y la nube». Bueno, el predecesor de Kiryu (Yosuke Matsuda) argumentó anteriormente que la tecnología blockchain iba a ser una gran parte del futuro de Square Enix y del futuro de los juegos, en gran medida para su eventual detrimento. Sin embargo, Kiryu no sólo sugiere que Square Enix necesita «optimizar nuestras asignaciones de recursos» para respaldar algunas de esas inversiones que siguen siendo socialmente controvertidas y fiscalmente inestables, sino que lo hace en la misma carta en la que abraza con optimismo el uso igualmente controvertido de la tecnología generativa. La tecnología de IA como parte importante del futuro de la empresa.

Eso sí, la carta incluye poca mención de cómo se implementará prácticamente esa tecnología para ayudar a los desarrolladores de Square Enix, lo cual es a la vez una pieza crucial de información faltante y posiblemente todo el problema. En una carta aparentemente destinada a abrir las mentes y los bolsillos de los inversores de todo el mundo, una vaga mención de los vagos beneficios de la tecnología de IA vagamente definida se ve como algo por lo que vale la pena entusiasmarse mucho en las mentes de las personas cuyo dinero y decisiones terminarán impactando el juegos que jugamos y las vidas de las personas que los hacen.

Después de un año en el que se produjeron despidos generalizados en la industria de los videojuegos, parece especialmente ignorante sugerir que el futuro de su principal empresa de videojuegos se basará en una tecnología que muchos temen que no sólo afectará negativamente la disponibilidad/calidad del empleo dentro de la industria. pero hacerlo en una carta que frustrantemente deja de lado el optimismo previamente fuera de lugar en piezas fallidas de tecnología volátil de moda. Al igual que otros defensores públicos de la IA generativa, Kiryu sugiere que su implicación inicial se utilizará para «mejorar nuestra productividad de desarrollo», pero esa referencia al uso de esa tecnología para «crear nuevas formas de contenido para los consumidores» es un recordatorio inquietante de que el éxito actual de Incluso las aplicaciones modernas de IA aparentemente razonables alimentan la amenaza del contenido generado por IA a escala masiva.

¿Sabes lo que no encontrarás en esa carta? Una sola mención a un videojuego de Square Enix. No sólo franquicias legendarias como Fantasía Final No obtuve un asentimiento, pero esas brillantes implicaciones sobre cómo la tecnología de inteligencia artificial va a cambiar todo para Square Enix casi no incluyen ejemplos de cómo esa tecnología prácticamente ayudará a un editor y desarrollador de videojuegos a crear mejores juegos o mejorar las situaciones de las personas que los crean. esos juegos.

En un momento en que los estudios de videojuegos japoneses tradicionales como Nintendo y Capcom disfrutan de carreras históricamente exitosas mientras se centran en gran medida en la calidad de los juegos que crean (y las franquicias en sus catálogos legendarios), Square Enix se siente cada vez más como uno de los mayores representantes. del otro lado de la industria. Al igual que Konami antes que ellos, siempre parecen estar más interesados ​​en sacar provecho del buen trabajo que los hizo tan notables en primer lugar para cualquier tendencia tecnológica en la que la gente esté dispuesta a gastar dinero sin hacer suficientes preguntas.

Pero bueno, esta carta en realidad no estaba dirigida a nosotros. Las cartas que están destinadas a nosotros son las cartas de amor a los juegos que les gustan a los desarrolladores de títulos de Square Enix. Viajero Octopata 2, Fantasía Final 16y el próximo Final Fantasy 7 Renacimiento Seguir escribiendo año tras año. Es una lástima que cartas como esta resalten las formas en que apoyar esos juegos a veces significa apoyar el éxito de las compañías de videojuegos cuyas decisiones parecen cada vez más destinadas a beneficiar únicamente a las personas a las que realmente está destinada esta “Carta del Presidente”.