Esta semana Star Trek: Strange New Worlds«Shuttle to Kenfori», vio al Capitán Pike y al Doctor M’Benga visitar un puesto avanzado de ciencias abandonado, porque ese es siempre un gran plan. No pasó mucho tiempo antes de que descubrieran que el título del episodio era una referencia de la película coreana. Entrena a Busanporque este puesto avanzado fue invadido por los zombis de Klingon.
Fue una versión bastante original de los zombis, como sucede, causada por el musgo en lugar de los hongos o virus más populares. El episodio utilizó una versión minimalista, pero tradicional de la película Zombie, en lugar de un centro comercial, tenías un pequeño círculo de campos de fuerza, en lugar de una banda de personajes con personalidades en conflicto que te pusieron todo peligro, solo había una cabaña de Klingon. Incluso la configuración del espacio exterior del episodio no fue tan desviada del género como podría pensar.
En Noche de los muertos vivos, El apocalipsis zombie (aunque nuevamente, al final de la película, los «ghouls» parecen haber sido bañados en su mayoría) es el resultado de una extraña radiación que emerge de una sonda que ha regresado de Venus. El tropo se remonta aún más allá de eso.
Una de las pocas películas que puede reclamar una versión anterior del apocalipsis zombie que Noche de los muertos vivos es el clásico atemporal Plan 9 desde el espacio exterior. En esa película, de la que no haremos bromas, los extraterrestres reaniman a los recientemente muertos y los llevan a atacar a las ciudades capitales de la tierra.
De hecho, si quieres encontrar ejemplos de historias de apocalipsis de zombis pre-george de historias de apocalipsis zombies, la serie original de Trek ha hecho dos. En el episodio «Miri», la empresa se encuentra con un duplicado exacto de la Tierra, excepto que la humanidad ha sido eliminada por una pandemia mortal que convierte a cada humano adulto en un monstruo violento y furioso. Es una premisa explorada con más detalle de la serie YA Zombie de Charlie Higson El enemigoy la serie Netflix Recreo de día.
Trek También nos da la titulada titulada «Operación – ¡Aniquilate!», Donde un enjambre de parásitos espaciales que atraviesan la galaxia, infectan los humanoides y los llevan a una ira violenta.
Sí, los puristas de zombis podrían afirmar que ambos están cerca de 28 días después«Los» humanos infectados de ira «que los verdaderos zombis, pero en verdad, el género es lo suficientemente grande como para incluir multitudes, y cualquier cosa que A: use cuerpos humanos, a b: cree más entidades como sí misma, mientras que C: no que aparece Para ser inteligente, generalmente creará una historia que se parece mucho a una historia de zombie.
De hecho, Star Trek volvería a los zombis espaciales nuevamente, una vez más en el Star Trek: Enterprise Episodio, «Impulse», donde Radiation creó Vulcan Zombies, y nuevamente en el episodio piloto de Star Trek: mazos inferiores.
¿Hay muerte en Marte?
Star Trek no está solo para beber de este pozo en particular. Al principio de su carrera Materia oscura Tuve un episodio de Space Zombie. Doctor Who ha hecho dos episodios de zombis espaciales solo en la nueva serie, «The Waters of Mars» y «Oxygen» (que usó tropos de películas de zombies para su propósito previsto, derribando el capitalismo), y eso solo incluye los que realmente se encuentran en el espacio. Demonios, incluso los cibermen primitivos de vendaje y hospital de «The Doctor Falls» tienen un muy George Romero Vibe para ellos.
El atractivo de poner a un zombie en una nave espacial para un programa de televisión es fácil de ver. Los zombis son un monstruo fresco e instantáneamente reconocible. Las naves espaciales son una configuración fresca e instantánea reconocible. Además, si bien sus valores de producción pueden variar, los zombis en una nave espacial es un concepto bastante barato para darse cuenta en la pantalla. Los zombis son solo muchos extras que pueda pagar con un maquillaje sangriento. Todo lo que necesita para una nave espacial son algunos corredores adecuadamente vestidos y tal vez un par de disparos de modelos exteriores si te sientes swish.
Y al igual que con el género de apocalipsis zombie en su conjunto, la audiencia entiende instantáneamente e instintivamente «las reglas» de una historia de zombie, lo que le permite concentrarse en sus personajes y las soluciones que se les ocurre.
Las películas tampoco son ajenas al zombie espacial. El ejemplo más directo es Los últimos días en Marteque es más o menos un remake de nota por nota de Doctor Who«Las aguas de Marte» pero sin David Tennant. Mars es un lugar popular, de hecho, como vemos también los apocalipses zombie marcianos en Doom (2005) y Aniquilación de la fatalidad (ninguno de los cuales vi investigar este artículo, porque hay límites). Incluso los «fantasmas» en Fantasmas de Marte (que vi) puede parecerse más a un cruce entre los malos Mad Max y Mal muertoLos deaditas que los zombis, pero aún así, tienen una cierta zombedad sobre ellos.
Más recientemente, en 2020 Bruce Willis protagonizó no una, sino dos películas con subtreamDoctor Who Valores de producción donde lucha contra los adversarios de los zombis espaciales (yo tener observó Infracción/anti-vida y Pecado cósmicoasí que no sé por qué pensé que podría salirse con la suya antes de ser snob sobre las películas de Doom antes).
Pero Condenar También plantea otro punto sobre los zombis espaciales: un lugar realmente popular para los muertos vivientes extraterrestres son los videojuegos.
Esto es por razones sorprendentemente muy similares de por qué los zombis espaciales son populares en la televisión y en el cine. Los videojuegos se volverán mucho más creativos en el diseño de la apariencia de sus zombis espaciales, con el Espacio muerto La trilogía establece el listón con sus necromorfos gloriosamente sangrientos, pero la IA para un zombi y aparte de la navegación ambiental, rara vez debe ser mucho más complicada que la de un fantasma de Pac-Man. El espacio ha sido una configuración popular de videojuegos mientras los videojuegos hayan sido una cosa, gracias al práctico fondo negro que ofrece, y una vez más, corredores.
Los hemos visto en Espacio muertoen todo el Condenar juegos, pero también el Halo Juegos en forma de la inundación fúngica, de aspecto canceroso, Ophiocordyceps unilateralis inspirado en la inspiración. Efecto de masa Los colonos nos dan a los colonos zombificados por la planta thoriana sensible, así como las «cáscaras» más tecnológicas. Y, por supuesto, está ese Obligaciones mapa.
Mientras tanto, los fabricantes del original Espacio muertoLos juegos han vuelto a la acción con su juego, El protocolo Callisto.
Y, sin embargo, si bien el atractivo de los zombis espaciales es innegable, por la misma token simplemente no se sienten como historias de zombis «adecuadas».
En el espacio, nadie puede escucharte gritar «¡cerebros!»
El problema es este: tu arquetípica historia de zombis es, en última instancia, una narrativa de asedio. Noche de los muertos vivos, amanecer de los muertos, Shaun de los muertos, Incluso giros en la fórmula como 28 días después, Tren a Busan, y Pontypool Todos operan con una premisa similar a «Shuttle to Kenfori». Ustedes y algunos humanos con los que probablemente no llegues están atrapados en una estructura (en Tren Es una estructura móvil, pero aún cuenta). Fuera de esa estructura, hay en algún lugar entre cientos y miles de humanos zombificados que quieren entrar y matarte. Los humanos siguen discutiendo hasta que los zombis entran y maten a todos.
Para que esto funcione, necesita una estructura con mucho espacio a su alrededor, y una gran población de personas para convertirse en zombis.
Desafortunadamente, las condiciones de vida en el espacio, incluso en nuestras fantasías futuras del espacio más salvaje, tienden a ser A: bastante claustrofóbicas y B: no tengo mucha gente adentro.
Incluso en Espacio muertoPosiblemente el mejor ejemplo de una historia de zombie espacial, a menudo te encuentras pensando que si los zombis no hubieran matado este barco minero/estación espacial/colonia minera, la sobrepoblación lo habría hecho.
Al mismo tiempo, las naves espaciales, las estaciones espaciales y las colonias tienden a tener puertas de metal realmente buenas y robustas que separan dos partes del hábitat, reduciendo rápidamente cualquier trama de zombies a esta caricatura XKCD.
Pero hay soluciones y formas de usar estas restricciones para su ventaja. Los zombis son, por naturaleza, bastante basura, lento, estúpido, fácil de matar en pequeños números. La mayoría de las historias de zombis sortan este problema arrojándolas a muchos. Las películas de zombis espaciales pueden hacer uso de esos corredores que mencionamos anteriormente, mostrando cuánto más aterrador puede ser un solo zombi en cuartos cerrados aplicados.
Los zombis también tienen una gran ventaja sobre sus víctimas vivientes: no necesitan respirar. Este es un importante más punto en el espacio, ofreciéndole la oportunidad de tener hordas de zombis que se arrastran a lo largo del casco exterior del barco, algo que hemos visto en Espacio muerto y Doctor Who‘s «oxígeno».
Al mismo tiempo, la configuración del espacio también enfatiza otro aspecto clave de la historia de los zombis: la gestión de recursos. En el espacio no hay una gran abundancia de centros comerciales o bunkers bien abastecidos llenos de armas de fuego. Una de las formas Los últimos días en Marte Se las arregla para que su muy pequeño número de zombis amenazan es que sus pequeños módulos HAB tienen muy poco que puedas usar como arma.
Y, sin embargo, los zombis espaciales todavía carecen de algo de sus homólogos terrestres.
Es Undede, Jim, pero no como lo conocemos
La cuestión es que, aparte de cualquier otra cosa, los zombis son una transformación de lo familiar. Parecen más versiones golpeadas de sus vecinos y compañeros de trabajo. El apocalipsis zombie es una escena que puedes imaginar fácilmente en tu calle, en tu pub, en tu centro comercial local.
Incluso la película de las vegas-zombie-heist Ejército de los muertos (Con su virus zombie del Área 51) obtiene esto, no importa dónde se encuentre en el mundo, la iconografía de la Franja de Las Vegas es familiar y disfrutamos verlo invadido por los muertos vivientes.
Y las naves espaciales solo no. Es posible que termine de vacaciones en Las Vegas. Es estadísticamente poco probable que seas astronauta.
Pero es más que eso. Los zombis son mucho más que monstruos baratos que requieren poco en el camino de la programación de maquillaje o IA. El simbolismo que llevan es increíblemente pesado. Los zombis terrenales se han utilizado para representar el capitalismo, la conformidad, los soldados de Vietnam, la cultura del sofá, la mentalidad de la mafia, nuestro instinto hacia la violencia, la pobreza, nuestra obsesión con los teléfonos móviles y nuestra capacidad de deshumanizarse mutuamente.
Divorciado de nuestro mundo, de a nosotros Como nos reconocemos a nosotros mismos, ese simbolismo se vuelve mucho más difícil de clavar. Los zombis en Los últimos días en Marte son solo zombies. Espacio muerto¿Los nigromorfos son quizás una sátira legalmente segura sobre Scientology? Pandorum Nos da a los descendientes humanos evolucionados extremadamente pálidos que son extremadamente zombies, y ciertamente exhiben algunas de las peores partes de la humanidad, pero también viven en un infierno oscuro y claustrofóbico, por lo que es difícil sostenerlo contra ellos.
Zombies espaciales raramente representar Cualquier cosa en la forma en que lo hacen los zombis con destino a la tierra. Al menos, nada humano.
Adrian Tchaikovsky Hijos de ruina Cuenta con una criatura similar al molde de limo alienígena que, en su curiosidad y necesita explorar, se infiltra y se hace cargo del sistema nervioso de los humanos que encuentra. Para un observador externo, se parecen a los zombis, pero la forma de vida en sí misma no es agresiva, solo muy, muy ajena. Andrew Skinner’s Marco de acero nos da no solo zombis espaciales, sino zombie espacial mechasy nuevamente el «inundación» (no el halo) que los infecta está implicado como una especie de hivemind.
La mayoría de los zombis espaciales que hemos visto aquí no son lo que los puristas llamarían «zombis verdaderos», pero son alguna forma de Hivemind. Esto es cierto de HaloLa inundación, Efecto de masa ‘s Thorians and Husks, y si tiramos las puertas a Zombie-Dom de par en par, mientras que son muy diferentes en la serie de televisión, el Borg of Star Trek: primer contacto aparecer como ciber zombies alienígenas.
Un libro para presentar zombis relativamente inofensivos creados por alienígenas es Arkady y Boris Strugatsky’s Picnic en la carretera. En ese libro, los extraterrestres no son robots o pequeños hombres verdes, solo encontramos sus sobras y basura, que son artefactos extraños e incomprensibles para los humanos. Que estos artefactos de alguna manera resucitan a los muertos como autómatas sin sentido es un tema secundario menor: el libro trata sobre cómo la inteligencia alienígena podría ser algo tan diferente de nosotros mismos que ni siquiera lo reconocemos como inteligencia.
Si hay un espacio para zombis alienígenas y astronautas zombis en el panteón zombie, tal vez esté allí. Los zombis espaciales dan miedo porque se parecen a nosotros, pero piensan de manera tan diferente que no podemos comprenderlos, mientras que los zombis de la Tierra dan miedo porque tenemos mucho en común con ellos.