Hellraiser de Clive Barker: Revival se deleita con el horror de lo grotesco

Nos sentimos increíblemente aliviados en el Summer Game Fest 2026 cuando supimos que Hellraiser de Clive Barker: Renacimiento No sería otro juego de terror en línea asimétrico basado en una propiedad cinematográfica existente. Después de todo, seguir los pasos de Muerto a la luz del díano han faltado ellos, incluidos Viernes 13: El Juego, Mal muerto: el juegoy Halloween: el juego – ese pozo está completamente seco desde hace algún tiempo. Después de esa vista previa de SGF, pudimos jugar la versión completa del juego y estamos felices de informar que Hellraiser de Clive Barker: Renacimiento es un sólido título de terror para un jugador que definitivamente se siente en línea con la franquicia de terror que creó Barker.

Desarrollado y publicado por Sabre Interactive, el juego sigue al protagonista Aidan Lynch, cuya novia Sunny es secuestrada brutalmente por los cenobitas después de que accidentalmente desatan el siniestro potencial de una caja de rompecabezas conocida como Configuración Génesis. Siguiendo a los cenobitas a su dimensión infernal para rescatar a Sunny, Aidan se encuentra viajando entre el infierno y su propia realidad, donde debe enfrentarse a una secta asesina conocida como la Iglesia Escarlata. Usando una variedad de armas y desbloqueando los poderes de la Configuración Génesis, Aidan viaja entre los escondites sanguíneos de la Iglesia Escarlata y los corredores laberínticos del Infierno, desafiando tanto a cultistas como a cenobitas para salvar a Sunny.

Desde la escena inicial del juego, está claro que Renacimiento se atiene a la gratuidad que tiene la Hellraiser La franquicia es conocida, con mucho sexo gráfico y violencia para crear el ambiente. Incluso como alguien que ha visto las películas de Hellraiser (bueno, las buenas) y es muy consciente de lo deliciosamente desagradable que puede ser, me sorprendió lo mucho que se mostró en pantalla en el juego, algo que solo parece intensificarse a medida que avanza la historia. En pocas palabras, este es un juego que obtiene su calificación M y definitivamente evoca la atmósfera sucia y desagradable del material cinematográfico, invitando a los jugadores a experimentar las espeluznantes vistas que tiene para mostrarles.

Jugado desde una perspectiva en primera persona, los jugadores pueden ver estas escenas sangrientas e inspiradas en BDSM de cerca y de manera muy personal mientras guían a Aidan a través de su aventura de pesadilla. Al ejecutar el juego en una PlayStation 5 estándar para los propósitos de esta revisión, el juego se ve visualmente impresionante, particularmente cada vez que la acción regresa al Infierno y sus niveles llenos de acertijos a medida que Aidan se aventura más profundamente en su propio corazón de oscuridad. Las primeras secuencias del juego en el mundo real están igualmente bien elaboradas, pero a medida que Aidan ingresa a entornos más iluminados, las costuras de la presentación técnica comienzan a mostrarse, con sus texturas y velocidades de cuadro no a la par en estas partes del juego. El terror funciona mejor cuando está en la oscuridad y también Hellraiser de Clive Barker: Renacimiento.

El combate del juego es donde la experiencia general flaquea más, particularmente cuando hay varios enemigos en la pantalla a la vez. Aidan depende de todo, desde armas cuerpo a cuerpo y armas de fuego convencionales hasta la Configuración Génesis y sus habilidades sobrenaturales para matar y desmembrar a cualquier enemigo que se interponga en su camino. El sistema de combate, que se siente rutinario en el mejor de los casos y aburrido en el peor, cumple su propósito, pero rara vez emociona de una manera que les gusta a los contemporáneos. Resident Evil o incluso la acción cuerpo a cuerpo más sólida en Colina silenciosa hace. Nunca me encontré esperando una escaramuza en Hellraiser: Renacimiento y por lo general me sentía más aliviado cuando terminaba una pelea determinada que cualquier otra cosa, de modo que podía seguir adelante. Las peleas contra jefes se manejan mucho mejor, y cualquier encuentro con Chatterer es una secuencia destacada, pero tienden a ser cada vez más intermedias que destrozar y destrozar a los enemigos de base que pueblan cada nivel.

Dónde Hellraiser de Clive Barker: Renacimiento sobresale es por su atmósfera y los desafíos más centrados en acertijos que los jugadores deben superar a lo largo del juego. Cada vez que el jugador se sumerge en el caos masoquista en las sombras o en la majestuosidad gótica del infierno, toda la experiencia mejora significativamente. Si el juego eliminara sus secuencias de combate más superficiales y aumentara su enfoque en la exploración y la resolución de acertijos, incluidas múltiples secuencias memorables que se sienten directamente inspiradas en PTsería una recreación casi perfecta de lo que ha hecho que el Hellraiser franquicia tan genial.

Cuando Hellraiser de Clive Barker: Renacimiento Se apoya en sus puntos fuertes a través de un estado de ánimo inquietante y escenas llenas de tensión en lugar de acción abierta, el juego realmente está funcionando a toda máquina como la máxima carta de amor a la franquicia. El juego reconoce cuándo se espera que se cumplan sus principales escenas y realiza sus mayores cambios de manera creativa durante estas secuencias, aprovechando al máximo lo familiar. Hellraiser estética. Sin embargo, son los momentos intermedios donde el juego podría necesitar un poco más de pulido, aunque el título sigue siendo un juego imprescindible para los fanáticos de la franquicia.

Y, al menos, es bueno que esto no sea otro Muerto a la luz del día imitación.

Desarrollado y publicado por Sabre Interactive, Clive Barker’s Hellraiser: Revival ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.