Indiana Jones y el Gran Círculo hacen lo que Uncharted nunca pudo

Indiana Jones y el gran círculo comienza con una recreación casi plano por plano de En busca del arca perdidaLa famosa apertura. ¿Por qué? Bueno, para empezar, es una secuencia increíble. También le brinda al desarrollador MachineGames la oportunidad de mostrarte los entresijos del juego a través de escenas que demuestran perfectamente casi todo lo que se trata de Indiana Jones.

Más importante aún, esa apertura envía el mensaje claro de que El gran círculo existe para ofrecer el tipo de experiencia de juego de Indiana Jones que nunca antes habíamos tenido. Sí, ha habido buenos Indiana Jones juegos, pero el tipo de aventuras de gran presupuesto necesarias para recrear una secuencia tan icónica han sido pocas y espaciadas. Mientras tanto, franquicias de juegos por lo demás increíbles como Inexplorado y Tomb Raider prácticamente han construido sus imperios ofreciendo ofertas “lo suficientemente cercanas” Indiana Jones campañas.

Con El gran círculoMachineGames hace más que recuperar el tiempo perdido. Ofrecen el tipo de Indiana Jones experiencia que nunca pensamos que volveríamos a ver. En el proceso, también ayudan al Dr. Jones a reclamar a un medio que tiene una enorme deuda con él.

The Great Circle ofrece la mejor historia de Indiana Jones en décadas

Establecer entre En busca del arca perdida y La última cruzada, El gran círculo comienza propiamente con un misterioso hombre grande que roba uno de los preciados artefactos de Indiana Jones. Mientras busca ese objeto, Jones descubre otro complot nazi para utilizar artefactos antiguos para apoderarse del mundo. Esta vez, parece que los nazis y sus aliados están siguiendo el Gran Círculo titular, un camino mítico alrededor del mundo que creen que los llevará a un tremendo tesoro.

Sería un crimen contarte más sobre El gran círculoLa narrativa. MachineGames siempre ha sido un excelente estudio de narración, pero esta vez se han superado. No se trata solo de los giros genuinamente convincentes y la forma en que se ubican perfectamente a lo largo de una aventura trotamundos; es la forma en que cada centímetro de la narrativa y presentación de este juego demuestra claramente cuánto este equipo entiende y ama esta franquicia.

Sí, El gran círculo presenta devoluciones de llamadas apropiadas para la línea de tiempo para En busca del arca perdida y Templo de la Perdición. Sin embargo, el juego rara vez se basa en meros huevos de Pascua. Incluso el legendario Indiana Jones El tema se utiliza escasamente y con mucho cuidado. MachineGames está más interesado en utilizar las considerables ventajas tecnológicas de este medio para crear lo que es esencialmente un juego «perdido». Indiana Jones Película que nunca se hizo durante el mejor momento creativo de la serie.

En lo que respecta a eso, el actor de voz Troy Baker merece amor por interpretar esencialmente una versión de los años 80 de Harrison Ford. En lugar de conformarse con una SNLSin embargo, como una suplantación, Baker ofrece una actuación que se siente lo suficientemente cerca de ser «suya» y al mismo tiempo te obliga a detenerte y recordar que no es Ford escupiendo frases ingeniosas en la cabina de VO. Sin ese rendimiento, la experiencia de ensueño que este juego aspira a ofrecer se habría desmoronado.

Pero no se trata sólo de Baker. El gran círculoEl elenco está repleto de actores que están claramente emocionados de interpretar algunos de los mejores personajes de cualquier historia. Indiana Jones historia. Escuchar al fallecido Tony Todd interpretar al misterioso Locus es un punto culminante obvio, aunque el espectáculo a menudo se lo roba la interpretación de Marios Gavrilis de Emmerich Voss, un arqueólogo rival que encuentra formas nuevas y sorprendentes de recordarnos por qué los nazis son villanos imperecederos.

Eso sí, hay algunos puntos bajos en esta área del juego. La principal compañera de Indy, la reportera Gina Lombardi, a menudo se ve obligada a desempeñar el papel de «compañera que es misteriosamente genial abriendo cerraduras», y la trama se desvía hacia un territorio místico salvaje que creo que MachineGames ha manejado un poco mejor en su lobostein serie. El juego también se basa en trucos de diseño, como pantallas de carga ocultas en espacios de acceso, que ocasionalmente socavan la brillantez de su narrativa.

Aún así, llamar a esto el mejor Indiana Jones La historia de los últimos 30 años es un trágico eufemismo. Sorprendentemente, esa historia ni siquiera es El gran círculoLa mejor característica.

La jugabilidad de The Great Circle te permite inventarlo sobre la marcha

Habíamos visto muy poco de El gran círculoLa jugabilidad en el período previo al lanzamiento del juego, lo que suele ser una señal de alerta. Pero en este caso, resulta que MachineGames pudo haber estado intentando ocultar las formas El gran círculo esencialmente ofrece un Ladrón-como una experiencia de simulación inmersiva disfrazada de Indiana Jones título.

El gran círculoLos «niveles» principales de son centros de gran tamaño llenos de elementos ocultos y misiones secundarias. Por ejemplo, la zona antigua de la Ciudad del Vaticano te permite participar en un ring de boxeo fascista clandestino (si puedes encontrar el disfraz adecuado, por supuesto) o ayudar a un sacerdote a rescatar a su asistente capturado. Mientras tanto, te recomendamos que estés atento a objetos ocultos, comida y fruta que mejoren tus estadísticas, dinero en efectivo y otros objetos coleccionables.

Estos objetivos son convincentes y extienden el juego más allá de las 10 a 12 horas que te llevará completar la misión principal. Sin embargo, a menudo también te recompensan con puntos de aventura que pueden usarse para aprender nuevas habilidades de libros ocultos repartidos por las áreas principales. La economía de alentarte a encontrar esos libros y los puntos necesarios para desbloquear sus habilidades fluye maravillosamente, se siente fiel a la naturaleza aventurera del personaje y le otorga al juego el tipo de profundidad que no estamos acostumbrados a ver en otras acciones. títulos de aventuras.

Sorprendentemente, esa profundidad se extiende más allá de esas actividades opcionales. El gran círculo a menudo te ofrece múltiples formas de superar sus diversos desafíos o te anima a pensar un poco más que en títulos similares. Los campamentos enemigos se pueden superar de varias maneras diferentes, las áreas son en gran medida libres para explorarlas como quieras y los acertijos del juego son abundantes y sorprendentemente desafiantes. ellos no son misterio-como alucinantes de cualquier manera (y el juego ofrece sugerencias generosas y opciones de dificultad de acertijos), pero son lo suficientemente sustanciales como para hacerte sentir como si estuvieras asaltando una tumba en lugar de avanzar poco a poco por un camino de progresión predeterminado.

Desafortunadamente, el combate y el sigilo del juego no son tan satisfactorios como sus acertijos y misiones. Escabullirse de los enemigos suele ser tan simple como agacharse y asegurarse de no llenar el medidor de conciencia de un guardia demasiado rápido. Los disparos son muy esponjosos y no son tan buenos como los que encontrarás en lobostein. La mayoría de las peleas cuerpo a cuerpo se reducen a una serie repetitiva de golpes simples regulados por tu barra de resistencia. En teoría, es increíblemente divertido golpear a un nazi en la cara o romperle el desatascador en la cabeza. En la práctica, los encuentros con enemigos rápidamente se vuelven repetitivos.

Cuando se trata de grandes momentos de acción, El gran círculo Es tan emocionante como cualquier otra cosa que exista. Sin embargo, en términos de combate momento a momento, carece del tiroteo simple pero satisfactorio del Inexplorado franquicia o las combinaciones más creativas de sigilo y violencia que se encuentran en los recientes Tomb Raider juegos. Si bien entiendo la decisión de restar importancia a la libertad de cometer violencia en un Indiana Jones juego, eso no explica por qué los componentes individuales del combate del juego son tan básicos dado que MachineGames ha ofrecido mejores versiones de esos componentes en sus otros títulos.

Sin embargo, en última instancia estamos hablando de una deficiencia relativamente menor en lo que claramente es la mayor búsqueda de MachineGames por utilizar Indiana Jones. como rostro de una necesaria evolución del género de acción y aventuras.

Territorio inexplorado

Indiana Jones y el gran círculo podría haber sido un Inexplorado juego protagonizado por Indiana Jones, y probablemente todavía hubiera terminado siendo el mejor Indiana Jones juego jamás creado. Después de todo, Inexplorado Durante mucho tiempo se ha denominado el intento de Naughty Dog de darnos la Indiana Jones juego que habíamos dejado de jugar y estamos felices de tenerlo.

Con El gran círculoSin embargo, MachineGames muestra los muchos defectos de esa comparación aparentemente simple. Tendemos a recordar a Indiana Jones como el centro más grande de increíbles momentos de acción. La verdad es que Indiana Jones es un retroceso a los héroes de aventuras de antaño. Debutó antes de que las películas de acción de la década de 1980 convirtieran a los héroes de acción en especímenes armados, peleadores de bares y casi invencibles que se alejan tranquilamente de la explosión que probablemente causaron. En muchos sentidos, Nathan Drake y el Inexplorado Los juegos se sienten como una versión de Indiana Jones filtrada a través de esa era de acción cinematográfica.

El verdadero Indiana Jones es inteligente, vulnerable y está dispuesto a actuar físicamente sólo si eso significa convertirse en la barrera entre el mal y la integridad de la humanidad. Es un explorador, no un conquistador. Un académico, no un asesino. Cuando juegues la interpretación de MachineGames de ese personaje, te darás cuenta de con qué frecuencia nos hemos conformado con meros aspectos de Indiana Jones incluso en los mejores juegos inspirados en su legado.

Más que mantenerse fiel al personaje que aman, MachineGames ha creado el caballo de Troya que los juegos de acción y aventuras necesitan en este momento. Es posible que nunca consigamos el regreso pleno de simuladores inmersivos como dios ex, deshonradoy Presa, o incluso más juegos FPS basados ​​en exploración como Condenado y Las crónicas de Riddick. Se nos dice que sus decepcionantes ventas simplemente no justifican su brillantez creativa.

Sin embargo, al ofrecer una versión mucho más accesible de esos juegos protagonizados por un personaje legendario, MachineGames sostiene que hay un mundo más allá de los títulos de acción y aventuras lineales, a veces demasiado cinematográficos, diseñados utilizando el Inexplorado moho. Me encantan esos juegos, pero se han convertido en el estándar a costa de experiencias más sustanciales. Con Uncharted: El legado perdidoNaughty Dog lo intentó para ofrecer a los jugadores un poco más de libertad, pero no estuvieron cerca de producir el tipo de aventura inmersiva que El gran círculo ofrece lo mejor.

A decir verdad, creo que MachineGames tiene un rendimiento aún mejor. Indiana Jones juego en ellos. Por ahora, sin embargo, es más que suficiente que hayan brindado la experiencia más satisfactoria. Indiana Jones juego mientras despeja el camino para el regreso de un mejor tipo de juego AAA de acción y aventuras. Lo más importante es que nos recordaron que nuestro amor por Indiana Jones no se basa en la nostalgia por las películas pasadas, sino en nuestra apreciación del hecho de que cuando lo tratan bien, no hay otro héroe como él.

Indiana Jones and the Great Circle se lanza el 9 de diciembre en Xbox Series X/S y PC. Llegará a PlayStation 5 en 2025.