Piedra de la chimenea‘s El Ciudad perdida de Un’goroLa expansión ha demostrado rápidamente ser la «secuela» de 2017 Viaje a Un’goro fue facturado como. Esas expansiones comparten numerosos elementos temáticos, mecánica de juego y, algo sorprendentemente, muchos de los mismos problemas.
Mientras Viaje a Un’goro se considera generalmente uno de los mejores Piedra de la chimenea Expansiones nunca, no siempre fue una era de vino y rosas. En particular, la mecánica de marquesina de la expansión (misiones específicas de clase que se activan al comienzo del juego y se completan al cumplir con varios requisitos) se vio desequilibrada absurdamente en el lanzamiento.
En teoría, esas misiones debían producir poderosas recompensas que justificaron el esfuerzo que se hizo para completarlas. En la práctica, algunas misiones arrojaron herramientas que rompieron el juego, mientras que otras ofrecieron dinosaurios en gran medida inútiles que anunciaron su presencia con toda la autoridad de un apretón de manos húmedo.
En este momento, La ciudad perdida de Un’goroEl meta está siendo dominado por la búsqueda de Paladin, bucee las profundidades de Golakka. Mientras que muchas otras misiones requieren que tomes decisiones complejas de construcción de mazos, Golakka Dropes solo le pide que llenes tu mazo con tantos Murlocs como sea posible y sigas jugando hasta que se vuelvan demasiado poderosos para que muchos oponentes puedan lidiar. Piedra de la chimenea Los fanáticos realmente tienen dos opciones en este momento: juega este mazo o haz todo lo posible para contrarrestarlo. Ninguno de los enfoques es especialmente agradable.
Las profundidades de Golakka simplemente no deberían existir en su forma actual. Los fanáticos lo identificaron como una tarjeta de problema en el momento en que se reveló (es una versión más poderosa de una estrategia ya poderosa), y hasta ahora ha superado la exageración. Lo peor de todo es que la naturaleza de la carta ha hecho que sea extremadamente difícil para los jugadores disfrutar o incluso probar las otras cartas de búsqueda de la expansión. Los juegos simplemente terminan antes de que puedas completar esas misiones, mucho menos utilizar sus recompensas.
De nuevo, sin embargo, Viaje a Un’goro tenía un problema similar en el lanzamiento. Una vez que se solucionaron los mayores problemas de esa expansión, los fanáticos pudieron disfrutar más fácilmente lo que resultó ser un conjunto robusto de cartas convincentes. Por lo tanto, algo teóricamente similar podría suceder en las próximas semanas con Ciudad perdida de Un’goro como el Piedra de la chimenea El equipo recopila datos y realiza los ajustes de equilibrio necesarios.
Sin embargo, esto puede ser un área donde las expansiones entre hermanos difieren enormemente. Suponiendo que la búsqueda de Paladin finalmente se altere, todavía tienes el nuevo druida legendario (Loh, la leyenda viva) esperando en las alas, listos para terminar los juegos antes de que realmente comiencen. Es increíblemente difícil jugar contra estos mazos, y es casi imposible encontrar un mazo que pueda desafiar efectivamente a ambos. Es posible que haya entrado en la nueva expansión con la esperanza de jugar con las nuevas cartas, pero a menudo solo está eligiendo su veneno.
Incluso si eliminaras esas dos cartas del juego, muchas de las más competitivas Piedra de la chimenea Las cubiertas en este momento son simplemente variaciones de arquetipos anteriores. No es raro que las tarjetas existentes sigan siendo poderosas en el lanzamiento de una nueva expansión, pero me cuesta recordar la última vez que muchas cartas nuevas se han sentido tan … irrelevantes tan temprano.
Como alguien que disfruta el aspecto de «abrazar el caos» de Piedra de la chimeneaAplaudo al equipo por nunca tener miedo de producir cartas potencialmente que rompan el juego. Sin embargo, esas cartas deben estar diseñadas para impulsar el juego en nuevas y divertidas direcciones. Ciudad perdida de Un’goroLas nuevas cartas más poderosas son obviamente demasiado buenas y no particularmente emocionantes para jugar o jugar. Mientras tanto, sus tarjetas más creativas están muy por debajo del nivel de poder de los lanzamientos anteriores que te queda preguntar cuántos cambios en el equilibrio se necesitarían para que sean realmente viables.
El anterior Piedra de la chimenea Meta no era perfecto, pero al menos podrías elegir tu clase favorita y disfrutar de un mazo algo competitivo. Eso ha cambiado bastante, bastante rápido. Sí, estos problemas serán solucionados. Siempre lo son. Sin embargo, mientras esperamos que se arreglen, los fanáticos se ven privados de la mejor parte de cualquier nueva expansión: experimentar con nuevas cartas para ver qué es divertido y qué funciona.
Es una pena que una expansión modelada después del tema de la exploración les dé a los jugadores tan pocos caminos nuevos viables para explorar. Sobreviviente La ciudad perdida de Un’goro significa confiar en un par de clases y un puñado de cartas. Disfrutar de la expansión en este momento es otro asunto completamente.
Hearthstone: Mejor ciudad perdida de mazos de Un’goro
Como se mencionó anteriormente, hay relativamente pocos mazos en La ciudad perdida de Un’goro Eso se siente realmente viable en este momento. En lugar de tratar de ofrecer el mejor mazo de cada clase, aquí hay cinco de los mejores La ciudad perdida de Un’goro Morajes que te ayudarán a subir la escalera clasificada.
Bucear las profundidades de Golakka paladín
La opción dominante en este momento, esta variación de Murloc Paladin es tan simple como vienen las cubiertas meta-definidas. Simplemente siga jugando a Murlocs, mírelos crecer y úselos para golpear al oponente en la cara tan a menudo como pueda. Es probable que ganes la mayoría de los juegos con pocas desviaciones requeridas.
Bucear el código de mazo de Golakka Profunds Paladin: Aaecaz8fbn2ub/sqb+ysb6+wbw21nwsroatu0ws1ngbungaw0wa35gagjaeglqe6lgehlwftraeirqcaaa ==
Loh Big Druid
El otro mazo definitorio del momento, Loh Big Druid es una de las versiones más poderosas del arquetipo de «druida de rampa» que hemos visto. Haz todo lo posible para jugar a Loh, la leyenda viva, lo más rápido posible y disfruta jugando a los minions más grandes del juego para cinco maná (o menos). Es genial siempre que no estés en el extremo receptor de las cosas.
Loh Big Big Druid Deck Code: Aaecaziccmekbqvibqrqbrt3bsodb6+hb6yib6+ebwuunwtzsqaqtabdugbzygai4gat4gb35qaw9aaggqeqlwcaaqpoa3gbhpab1swbhpab3swbhpayaaaA == ==
Wid Control Warrior
Aunque no es tan poderoso como las cubiertas anteriores, el Wark Control Warrior se ha convertido rápidamente en una alternativa viable. Los guerreros son una de las únicas clases con los desplazamientos de la Junta necesarios para tratar con Paladin, y teóricamente pueden interrumpir las estrategias centrales de Druid si algunas cosas salen en su camino. Sobrevivir el tiempo suficiente para completar la búsqueda, y podrías estar riendo.
Código de mazo de guerrero de control de misiones: AAECAQCKX6QGKAGG1BOGJR8GUSEG+SKGSF0G1JCH25CHGPGHCOIGBIMGBI7UBNGEBOEGBO+OBSE
Menagerie Death Knight
Las variaciones del concepto de «colección» aumentaron rápidamente en el poder antes del lanzamiento de Piedra de la chimeneaLa última expansión, y son aún más fuertes que nunca gracias a un par de tarjetas nuevas. Si bien hay bastantes opciones de colección de sencillos, este paquete de Death Knight es una de las pocas formas de mantenerse al día con lo que los druidas y los paladines están haciendo en este momento. Es una construcción agresiva que aún puede lidiar con Murlocs mientras tiene como objetivo terminar con el oponente lo más rápido posible.
Código de mazo de Menagerie Death Knight: Aaecayjabqaph/yetniaf1j4gm7qg/7ogx8kg/8kgkmsg3eugyiwhr5uhupuh9pyhh5whoqwhoaa =
Ubicación Giant Warlock
Este es un poco exagerado, pero encontrar cualquier cosa que pueda competir constantemente con Druid y Paladin en este momento requiere que considere alternativas inconsistentes.
La idea básica aquí es tocar los diversos lugares de Warlock hasta que pueda reducir el costo de sus gigantes costeros. Sin embargo, cuando funciona, este mazo de brujo te permite despejar constantemente las tablas mientras trabajas gradualmente para jugar minions masivos al principio del juego. Puede luchar contra los guerreros, y hay un elemento de «suerte del sorteo», pero es un uso bastante inteligente de varias mecánicas y cartas poderosas.
Ubicación Código de mazo de brujo gigante: AAECAA35AWTHUAAQ6GBO8QACMACNIBUG/7OGKB8GX8KG/8KGLMOGMCSGQPCGGPGGG/GG34IHZZGHHJKHAAA =