Los nominados al Salón de la Fama de los Videojuegos 2024 incluyen una verdadera rareza

Se acaban de anunciar los nominados para el Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos 2024 del Strong National Museum of Play, y la competencia de este año es más feroz que nunca. Aquí está la lista completa de los nominados de este año:

asteroides
Élite
Héroe de la guitarra
metroide
misterio
neopets
Resident Evil
SimCity
Monumento a Tokimeki
El patinador profesional de Tony Hawk
Última
No conoces a Jack

Basta con mirar esa alineación. Es muy probable que uno de los juegos que te ayudó a dar forma a tu vida como jugador esté incluido en algún lugar de esa lista. Como mínimo, probablemente puedas mirar casi todos los juegos de esa lista y comprender de inmediato por qué se consideran dignos de este honor.

Sin embargo, cuando votas sobre qué tres juegos merecen unirse al Salón de la Fama de los Videojuegos del Museo Nacional del Juego, es casi seguro que un nombre se destacará del resto como algo extraño: Monumento a Tokimeki. Mientras que los demás nominados de 2024 no necesitan presentación, Monumento a TokimekiEs probable que las credenciales sean más oscuras. De hecho, es muy probable que nunca hayas oído hablar del juego hasta ahora.

Hay buenas razones por las que ese puede ser el caso. Lanzado por primera vez en 1994 por Konami para PC Engine Super CD-ROM (también conocido como TurboGrafx-CD), Monumento a Tokimeki fue un pequeño proyecto desarrollado para un complemento aún menos popular de una consola relativamente especializada. Además de eso, el juego nunca recibió una versión oficial en inglés, y su tan esperada traducción no oficial al inglés no es para la versión original (y mejor) del juego.

Entonces ¿por qué es Monumento a Tokimeki ¿nominado al Salón de la Fama de los Videojuegos? Bueno, entre otras cosas, es probablemente el juego de “Simulador de citas” más importante jamás creado. Aunque se lanzaron juegos de simulación de citas antes Monumento a Tokimekia menudo eran simples y sorprendentemente escabrosos. Monumento a Tokimeki Era un título comparativamente bien escrito que trataba su tema (y a sus jugadores) con madurez y respeto. Solo en ese sentido, esencialmente alertó a una generación de jugadores sobre su amor por los simuladores de citas, las novelas visuales y títulos similares que ahora son un elemento básico de la escena independiente. Eso significa que también es responsable de atraer a bastantes personas a los juegos que probablemente nunca se consideraron jugadores en el sentido cultural anteriormente popular del término.

Incluso si nunca has disfrutado de ese tipo de juegos (o simplemente nunca has jugado uno), Monumento a Tokimeki todavía merece su respeto. El uso por parte del juego de métricas avanzadas de seguimiento social y sistemas de relaciones no fue solo un hito para los simuladores de citas, sino también para los juegos de rol. De nuevo, Monumento a Tokimeki No fue el primer juego con tales sistemas de relaciones, pero fue el que realmente descifró el código con respecto a cómo esos sistemas podrían implementarse dinámicamente en un juego y cómo podrían mejorar la experiencia de juego de rol. Si alguna vez has disfrutado formar una relación evolutiva con un personaje de un videojuego (especialmente uno romántico), le debes al menos parte de esa experiencia a Monumento a Tokimeki.

Mientras Monumento a Tokimeki ha ganado popularidad mundial en los últimos años, sus posibilidades de ser admitido son, siendo realistas, todavía bastante bajas. Los votos de los fanáticos en esta categoría son esencialmente el equivalente a un voto de un solo miembro del comité, y es poco probable que al panel de votación le guste tanto como a su considerable competencia.

Aún así, juegos como TMonumento a Okimeki Vamos a demostrar que hay mucha historia de los videojuegos que aún está por descubrir, discutir y apreciar en su totalidad. Como mínimo, considérelo un sustituto de ese juego que significa mucho para ti y que nunca pareció recibir suficiente amor.