Los personajes principales de Avatar: el último airbender están escritos en piedra para espectadores de todo el mundo. Aang. Katara. Sokka. Toph. Zuko. Iroh. Viajamos con ellos durante tres temporadas (y más allá), y los fanáticos están llenos de sitios web que relatan su desarrollo, personalidades y sus líneas más citables. Con una serie como Atla Sin embargo, no son solo los personajes principales los que tienen fanáticos apasionados, incluso los personajes secundarios más pequeños han sido aceptados con un celo generalmente reservado para los nombres de marquesina con sus propias hojas de una sola vez.
¿Cómo se pusieron estos jugadores en el centro de atención con tan poco tiempo de pantalla? ¿Qué capturó la imaginación de los fanáticos que hacen de estos personajes el objeto de tanto amor 20 años después? Hablamos con el elenco y el equipo que dieron vida a estos personajes y descubrimos los orígenes de cómo llegaron a ser.
Apartamento
John O’Bryan (escritor de personal)
Fue incidental en el guión («El rey de Omashu»). Solo necesitaba algo en el entorno que (Aang, Sokka y Katara) estuvieran afectando mientras corrían, y de ahí vino ese tipo. Honestamente, no tengo idea de por qué elegí coles. Parecía algo plausible que alguien vendría. Fue solo un desechable, y luego se convirtió en algo entrañable. Todos tienen días malos en los que nada parece ir a tu manera, y el universo está alineado contra ti.
Aaron Alexovich (diseñador de personajes)
Así es la vida, ¿no? Hay mucho sufrimiento, y tienes que reírte a través de él. Tienes que encontrar el humor en toda esta extraña fealdad.
John O’Bryan
No puedo imaginar que vender coles fuera de un carro sea súper lucrativo. Estoy seguro de que si hubiéramos seguido un par de temporadas más, habría tenido su propio episodio.
Aaron Alexovich
No sabía que iba a ser un gran problema. Había un millón de personas como (comerciante de repollo) que dibujé para el espectáculo. Tantos comerciantes en ese programa. Si hubiera sabido que ese tipo iba a ser tan grande, probablemente lo habría superado. Le habría hecho un personaje de aspecto salvaje y diversos en lugar del tipo de aspecto básico que es.
Chico de boca espumosa
Ki Hyun Ryu (diseñador/animador de personajes)
En ese momento, el director de animación era un amigo cercano mío. Estaba ocupado con otro trabajo, pero me pidió que ayudara a animar algunas escenas. Uno era un joven espuma en la boca. Bryan (Konietzko) me había enviado un video de referencia de actuación: era divertido, pero quería empujarlo aún más para hacerlo realmente hilarante e inolvidable. Al equipo de Nickelodeon le encantó el resultado.
Bryan Konietzko (Creador)
La animación regresó y nos estábamos muriendo riendo. Hice el ADR para ese personaje y de alguna manera convocé esa voz.
Ki Hyun Ryu
Más tarde, cuando el mismo personaje reapareció en una nueva temporada, Bryan personalmente me llamó para animarlo nuevamente. Le dije en broma que lo haría si me comprara una guitarra Fender Telecaster, ¡ya que las guitarras estadounidenses eran caras en Corea! (Dato curioso: ¡Bryan es un guitarrista de nivel profesional!) ¡Ayudó mucho a mi carrera. Cuando me mudé a los EE. UU. Y comencé a trabajar en la industria, solo mencionando que animé al chico de la boca espumoso hizo sonreír al instante a la gente y querer trabajar conmigo.
JUNIO
Bryan Konietzko
Lisa Yang (Supervisora de postproducción en Atla Y la base del diseño de junio) es uno de mis mejores amigos todavía. Ella es una persona muy llamativa. Ella es alta pero luego usaría estas grandes botas góticas, por lo que era aún más alta. Tenía el cabello y los tatuajes realmente geniales. Ella es una novia total pero también una rudo. Los chicos nerd como yo en Nickelodeon probablemente tenían mucha miedo de ella. Necesitábamos un personaje genial, así que miré una referencia de una persona real, un amigo cercano, que es realmente duro y genial. Terminamos basando más a Mai en la personalidad de Lisa, pero June tiene más parecido físico de ella.
CHORRO
Ki Hyun Ryu
Bryan me pidió que diseñara un grupo de niños de la calle. Mis bocetos de color iniciales fueron más sobre explorar estados de ánimo en lugar de diseños finalizados. (En los primeros bocetos, Jet tiene cabello rojo). Las opciones de color del personaje final fueron determinadas por los directores y directores de arte después de consideraciones de historia más profundas. Al crecer en Asia, no era particularmente sensible sobre los colores del cabello y la piel en la animación, no en la forma en que el público estadounidense está. Más tarde, mientras trabajaba en los EE. UU., Me di cuenta de que los fanáticos son muy apasionados por esos detalles. En cuanto a Jet, me imagino que Bryan quería que se viera más claramente asiático, lo que condujo al cambio de la piel pálida y el cabello rojo a las características más oscuras.
Al diseñar la pandilla de Jet, intenté asegurarme de que cada miembro tuviera características distintivas para que todos se destacen individualmente. A menudo recopilo referencias de personas comunes y la caricatura.
Para cada personaje, quería una cara verdaderamente única. Revisaría mis bocetos y elegiría uno que coincidiera con el espíritu del personaje, luego lo refinaría para que se ajuste al estilo del programa.
Joo Dee
Angela Song Mueller (diseñador de personajes)
(Productor de línea) Miken Wong era conocido por tener estos horarios de papel increíblemente largos que se agotan en su muro. Su trabajo era mantener nuestra producción en camino; Ella era nuestra persona de autoridad en el programa. (Basando la semejanza de Joo Dee en Miken) fue un pequeño empujón juguetón.
Bryan Konietzko
Todavía, hasta el día de hoy, no sé si estaba feliz por eso. Sin embargo, realmente se parece a ella en la animación.
Angela canción mueller
No era demasiado malo; Creo que fue bastante manso. Todo fue muy divertido. Esa parte desconcertante del personaje se jugó para el espectáculo. Miken no era desconcertante. ¡Era muy dulce! Siempre estábamos escabulletando a la gente como una pequeña broma interior.
Chong (tipo de túnel secreto)
Dee Bradley Baker (Chong)
Simplemente me arrojaron ese personaje. Tengo un rango bastante bueno, por lo que simplemente lanzarán personajes incidentales para dar un columpio. Dijeron: «Bueno, esta tiene una pequeña canción». ¡Puedo cantar, genial! Me enviaron la demostración de la canción. Lo escuché y pensé: «Oh, esto es horrible. ¡Esta canción suena terrible!» No me pareció bien. Pensé en este pensamiento: «Ah, Dios, esto no va a funcionar. ¡No sé cómo hacer que esto funcione!»
Te llevas el mejor swing y no te haces negativo, pero realmente no tuve ninguna confianza en mi capacidad de hacer nada con él. Grabamos este tipo de becario, muy dulce, realmente dulce, espiritual, creativo y no pragmático. Es una de mis cosas favoritas que hice en todo ese programa.
Recientemente, viajaban haciendo el Atla (banda sonora) en concierto. ¡Terminaron el programa con la canción «Secret Tunnel» como el bis! Tengo que realizarlo varias veces en el escenario, y la gente todo cantaba junto con él. Todos saben esa canción, que es algo maravilloso. Es divertido ocasionalmente tomar un pequeño swing casual y perjudicarlo, lo sacas del parque.