Por qué los mejores juegos de 2024 son todos "Presupuesto" Títulos

2024 tiene menos de tres meses y ya se perfila como un año sombrío para la industria del juego.

Los despidos masivos siguen siendo una trágica tendencia, importantes lanzamientos como Calavera y huesos y Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia están tambaleándose, y los retrasos en el hardware y el software siguen generando dudas sobre lo que podemos esperar con seguridad. La industria está en malas condiciones y sus problemas ya no pueden disimularse tras un flujo constante de nuevos lanzamientos importantes, como ha sido el caso en los últimos años. En todo caso, la rápida disminución de la calidad y cantidad de esos nuevos lanzamientos importantes está haciendo que más jugadores se pregunten qué está sucediendo y por qué las cosas están tan mal.

Mientras los fabricantes de consolas de la industria y los estudios Triple-A luchan por encontrar respuestas a todas esas preguntas, la esperanza ha surgido en lugares un tanto sorprendentes. Hasta ahora, la carrera por el juego del año 2024 está liderada por títulos inesperados como Helldivers 2, Palworld, Balatro, Pacific Drivey Última época.

Aunque esos títulos varían enormemente en términos de géneros, jugabilidad y narrativas, todos tienen tres cosas cruciales en común. Ninguno de ellos ocupaba un lugar destacado entre los juegos más esperados de 2024 a principios de año (si es que la gente los conoce), cada uno ha tenido un gran éxito y todos tienen un precio inferior al cada vez más común MSRP del nuevo lanzamiento Triple-A de $70. De hecho, todos tienen un precio inferior al MSRP Triple-A anteriormente estándar de $ 60. Demonios, puedes comprar ambos Helldivers 2 y mundo pal por $70 o menos.

Dudo en llamar a estos juegos títulos “económicos”, incluso si esa descripción es en gran medida relativa al costo creciente de los principales lanzamientos nuevos. Esa palabra a menudo conlleva una connotación negativa que históricamente las grandes empresas han estado muy felices de explotar. Junto con las implicaciones habituales de inferioridad viene la vergüenza de sugerir que no puedes permitirte un producto más caro o que sientes la necesidad de celebrar el menor coste de algo en primer lugar.

Pero seamos honestos. Un período prolongado de inflación y problemas económicos de largo plazo que se están volviendo cada vez más difíciles de vender han hecho que el juego moderno de 70 dólares sea cada vez más difícil de vender. No es sólo una cuestión de tener dinero o no tenerlo. A medida que los precios crecientes obligan a más personas a ver el arte y el entretenimiento como un producto más, cada vez más personas les exigen confiabilidad y coherencia en algún nivel.

El problema es que todo el mundo tiene expectativas razonablemente similares sobre cómo debería funcionar un microondas o un teléfono inteligente de alta gama. Ese no debería ser el caso de los videojuegos, sin embargo, los estudios han pasado años condicionando a los consumidores a creer que «así es como debería verse y jugarse un videojuego de primera línea», independientemente de si ese juego termina siendo o no. Más funcional que emocionante.

Eso es lo que hace que el aumento repentino de estos fenómenos de $40 o menos sea un momento mágico (y potencialmente significativo) para los jugadores. Es increíble poder ahorrar dinero en un gran juego. Cualquiera que te diga lo contrario está intentando venderte algo. Sin embargo, lo que hace que estos juegos en particular sean especiales no es solo sus precios más bajos, sino lo que esos precios más bajos (y, por lo tanto, presupuestos más bajos) permitieron hacer a sus desarrolladores.

mundo pal es un juego de supervivencia que parece (y a veces juega) como un juego cuestionable Pokémon arrancar. Sin embargo, tampoco da por sentado el poder del nombre de esa franquicia y, en cambio, pretende ofrecer el tipo de experiencia que la línea principal Pokémon Los juegos a menudo no han logrado ofrecer a los fanáticos de toda la vida.

Helldivers 2 No parece un juego Triple A y ciertamente es más duro de lo que muchos títulos de este tipo se atreverían a ser. Sin embargo, es tan divertido de jugar que la gente regresa a él simplemente porque ofrece un buen momento que no se puede encontrar fácilmente en experiencias más grandes.

Última época carece Diablo 4Las comodidades y la accesibilidad centrada en la acción. Sin embargo, cada vez más personas que lo juegan descubren que ofrece el tipo de experiencia ARPG sustancial que nunca supieron que querían. Diablo 4 hasta que ese juego no pudo proporcionarlo.

El “descubrimiento” es la idea más importante aquí. Los precios más altos de los productos hacen que sea más riesgoso equivocarse acerca de esos productos. Estos juegos de menor costo hacen que sea más fácil para las personas correr el riesgo de equivocarse por la oportunidad de descubrir algo que realmente aman.

Juegos como Helldivers 2 y mundo pal Puede que no sea para todos (y tuvieron que sacrificar muchas campanas para llegar a donde están), pero le están brindando a la gente algo que no pudieron encontrar en otros lugares en títulos que han crecido demasiado para ser menos que atractivos en términos generales. Aún mejor, estos títulos más baratos ofrecen eso y al mismo tiempo presentan pocas (o ninguna) de las microtransacciones que con demasiada frecuencia afectan a esos títulos de $70.

Eso sí, esta no es una situación perfecta. Helldivers 2, Última Época, y mundo palLos problemas del servidor revelan sólo algunas de las limitaciones logísticas de su alcance. Cada uno también depende de futuras actualizaciones en diversos grados, de manera que pueden encerrar a sus desarrolladores en peligrosas trampas de servicio en vivo.

Además, si bien el éxito repentino impulsado por el boca a boca positivo es agradable, no es exactamente un sustituto de un presupuesto de marketing considerable. Ni siquiera he mencionado muchos de los otros grandes juegos independientes y Doble-A que salieron este año, y seamos realistas: pocos de nosotros tendremos el tiempo y el dinero para jugarlos todos, independientemente de su duración y precio.

Pero si estás buscando algo positivo en un momento particularmente sombrío para la industria de los videojuegos, entonces quizás sea esto. Por muy fácil que sea creer que la gente no quiere nada diferente, estos juegos demuestran que no es así. La gente está dispuesta a probar y apoyar cosas nuevas cuando los estudios respetan los factores económicos que a menudo les impiden hacerlo.

Es una lección que estamos viendo con estos títulos de $40 y menos en 2024, pero no se limita a ellos. Lanzamientos más grandes como Baldur’s Gate 3, Lágrimas del Reinoy Anillo Elden todos lograron elogios generalizados de la crítica y un éxito financiero récord en los últimos años porque respetaron las inversiones que los actores tenían que hacer en ellos. Tampoco se basaron en sus respectivos legados. En lugar de usar sus nombres para llamar a la gente y darles exactamente lo que esperaban, se atrevieron a ser un poco más audaces y confiaron en los jugadores (jugadores, no solo fanáticos) para enamorarse de ellos en el camino.

No sé cómo será el futuro de los juegos ni qué tan mal se pondrá la industria antes de llegar a un lugar mejor. Lo que sí sé es que millones de jugadores han pasado la primera parte de 2024 celebrando el hecho de que los mejores juegos de un año determinado no siempre cuestan 70 dólares, no siempre tienen los nombres más importantes y, a menudo, aspiran a ofrecer el juego perfecto. experiencia para el tipo adecuado de jugador en lugar de una plétora aceptable de contenido para todos y cada uno. Por mi dinero, eso tiene que contar para algo.