La tan esperada adaptación de Amazon del Caer La franquicia es un éxito rotundo que ha reavivado el interés en el Caer juegos. En general, parece ser un buen momento para ser un Caer admirador.
Sin embargo, si observa ciertos rincones de Internet (ya los conoce), probablemente encontrará bastante discurso sobre el estado de la Caer línea de tiempo. En pocas palabras, parece que algunos Caer Los fanáticos sienten que el programa de televisión alteró deliberadamente el Caer línea de tiempo de la franquicia de maneras que consideran un insulto a la serie y a algunos de aquellos que contribuyeron a su crecimiento.
Si bien es relativamente fácil descartar esas afirmaciones y filtrarlas con el resto de la toxicidad de Internet que soportamos en un día determinado, hay un poco más de humo alrededor de esta nube en forma de hongo de lo que inicialmente parece. Siendo ese el caso, esto es lo que necesita saber sobre el Caer situación de la línea de tiempo.
¿Cuál es la cronología oficial de Fallout?
como de amazon Caer La serie es una entrada canónica en la franquicia. Caer El desarrollador Bethesda Game Studios actualizó recientemente el sitio oficial. Caer línea de tiempo para ayudar a mostrar dónde, exactamente, encaja esa serie. Aquí hay una descripción general aproximada de esa línea de tiempo hasta el momento:
Se lanzan las primeras bombas nucleares – 2077
Caer 76 – 2102
consecuencias 1 – 2161
Tácticas secundarias – 2197
consecuencias 2 – 2241
Fallout 3 – 2277
Fallout New Vegas – 2281
consecuencias 4 – 2287
Caer Series de TV – 2296
Nada en ese cronograma debería generar inmediatamente señales de alerta. Hace tiempo que sabemos que Caer 76 tiene lugar antes que cualquiera de los otros juegos, ya sabíamos que el de 2004 Hermandad de Acero El juego no se considera canónico actualmente, y el lugar de la serie de televisión al final de la línea de tiempo aparentemente le da un respiro saludable del resto de la franquicia.
Además, los acontecimientos del Caer Los juegos siempre han estado vagamente conectados. Ciertos eventos, personajes y conceptos históricos están presentes en cada uno de los juegos, pero muchos de esos juegos cuentan historias en gran medida aisladas que se desarrollan en el mismo universo. Es parte de la razón por la que la serie de televisión funciona tan bien. En última instancia, es sólo otro más en una larga lista de Caer cuentos.
Entonces, ¿por qué esa serie causa tanta confusión cronológica? Bueno, me alegra que hayas preguntado….
El problema de Shady Sands y New Vegas, explicado
En todo el Amazonas Caer En la serie, se hacen varias referencias a una ciudad llamada Shady Sands. En el Caer juegos, Shady Sands fue considerada la primera capital (relativamente hablando) de la República de Nueva California y una de las más importantes ciudades de los Estados Unidos “posnucleares”.
Bueno el Caer La serie de televisión nos cuenta dos cosas nuevas sobre Shady Sands. La primera es que el coprotagonista de la serie Maximus se crió allí. La segunda es que Shady Sands en realidad fue destruida en algún momento antes de los eventos del programa. La revelación de que Shady Sands fue destruida fue sin duda un momento impactante para los fanáticos del Caer juegos pero tomados solos, ese evento no necesariamente contradice lo que sabíamos (o sospechábamos) sobre Shady Sands en esos juegos.
El problema llega en el sexto episodio de Amazon. Caer (“La Trampa”) cuando vemos un dibujo en una pizarra que dice que “La Caída de Shady Sands” tuvo lugar en 2277. En particular, ese evento está conectado con el resto de la línea de tiempo de Shady Sands con una flecha que nos lleva a (y termina) un dibujo de una nube en forma de hongo. Más tarde nos enteramos de que fue Hank MacLean (el padre de Lucy) quien orquestó el bombardeo de Shady Sands. Tenga en cuenta esos puntos para más adelante.
Mirando la línea de tiempo anterior, eso significa que la caída de Shady Sands tuvo lugar alrededor del momento de los eventos de Fallout 3 (que se desarrolló en la región de Capital Wasteland en el otro lado del país) y antes de los eventos de Fallout New Vegas (que se desarrolla en Mojave Wasteland, cerca del propio Shady Sands).
El problema es que se hace referencia a Shady Sands varias veces a lo largo Fallout New Vegas y su DLC. Esas referencias sugieren que la ciudad no sólo está prácticamente intacta sino que sigue siendo un centro importante para varias facciones de la costa oeste.
Entonces ¿por qué el Caer Las series de televisión nos dicen que Shady Sands fue destruida en 2277 si Fallout New Vegas ¿Sugiere que todavía es una ciudad relativamente próspera (aunque sea una fuente de conflicto constante) en 2281?
La explicación de Bethesda sobre las inconsistencias en la línea de tiempo de Fallout
Según el productor ejecutivo de Bethesda, Todd Howard, el Caer Los showrunners pidieron permiso para destruir Shady Sands al escribir el guión de la serie de televisión. En una entrevista con IGN, Howard dice que quedó impactado por la solicitud y sus posibles implicaciones, pero les permitió seguir adelante con el evento propuesto. Incluso dice que Bethesda trabajó con ellos para asegurarse de que ocurriera de una manera compatible con la historia.
Entonces, ¿a qué se debe la aparente inconsistencia en el cronograma? Bueno, según Howard, en realidad no hay una inconsistencia sino más bien una ventana de tiempo hermética que mantiene la línea de tiempo técnicamente intacta.
«Somos cuidadosos con el cronograma», dice Howard. “Puede haber un poco de confusión en algunos lugares. Pero todo lo que pasó en los juegos anteriores, incluido Nueva Vegassucedió… Todo lo que puedo decir es que estamos apretando más las cosas allí, pero las bombas caen justo después de los eventos de Nueva Vegas.«
Lo que Howard parece estar insinuando es una de las dos teorías que muchos fanáticos ya han señalado. La más probable de esas teorías es que “La caída de Shady Sands” no se refiere al bombardeo de Shady Sands sino que es una referencia a un importante punto de inflexión para la ciudad. Eso también explicaría por qué hay un pequeño desfase entre la referencia a la caída de la ciudad y el dibujo de la nube en forma de hongo.
La otra posibilidad notable es que simplemente hubo algún tipo de falta de comunicación/información errónea en todo el mundo con respecto a cuándo, exactamente, ocurrieron ciertas cosas. Después de todo, estamos hablando del fin del mundo. Ciertamente no es inconcebible que alguien, en algún lugar, se haya equivocado en la fecha.
En cuanto a por qué Howard no amplía esa respuesta, es probable que se deba a que el Caer La serie de televisión termina con un adelanto de la propia New Vegas. Si el destino de Shady Sands (y los acontecimientos del Nueva Vegas juego) jugará un papel más importante en Caer's segunda temporada, entonces todos los involucrados probablemente quieran mantener todo eso en secreto por el momento.
Personalmente, creo que el dibujo en la pizarra en sí es el meollo de todo este problema. Siempre existe la posibilidad de que alguien simplemente haya confundido algunas fechas, pero prefiero atribuir esto a algunas decisiones de diseño cuestionables.
Dado que sabíamos que Shady Sands finalmente fue bombardeada, referirse a lo que sucedió en 2277 como la «Caída de Shady Sands» probablemente no fue una gran decisión si ese evento no se refiere a la destrucción de la ciudad. Alguna redacción ligeramente diferente, uno o dos eventos de amortiguación, o tal vez incluso una flecha en la línea de tiempo más larga pueden haber ayudado a transmitir la diferencia entre la “caída” y el bombardeo en sí con un poco más de claridad. Una vez más, sin embargo, todo eso es asumiendo que no se trató simplemente de un simple caso de error humano.
Sin embargo, hay razones más importantes por las que Los fanáticos de Fallout parecen tan vacilantes confiar en Bethesda y el Caer showrunners sobre este asunto.
Por qué algunos fanáticos están tan enojados por la línea de tiempo de Fallout
Si bien es poco probable que alguien que lea este artículo se sorprenda por la idea de que los fanáticos de la franquicia utilicen Internet para registrar su disgusto por una posible era de la historia/línea de tiempo, existen otras razones por las que este evento en particular parece estar generando tanta indignación en línea.
Verás, no es sólo que hubiera una posible inconsistencia en la tradición Caer espectáculo; es que había una posible inconsistencia en la historia que involucraba Fallout New Vegas.
Desde su lanzamiento en 210, Nueva Vegas se ha convertido en un punto de conflicto para algunos Caer aficionados. Es considerado por muchos (incluido yo mismo) como el mejor. Caer juego jamás creado, lo cual es especialmente notable dado que es el único importante Caer juego de los últimos 16 años que no fue desarrollado por Bethesda.
Nueva Vegas En cambio, fue desarrollado por Obsidian Entertainment, quien utilizó su extensa historia con juegos de rol para agregar algunos de los elementos de RPG a Nueva Vegas que muchos fanáticos sintieron que faltaban en Bethesda Fallout 3. De hecho, vale la pena señalar que hubo bastantes Caer fanáticos que siempre estaban decepcionados por Fallout 3 e insistió en que Bethesda estaba tratando de convertir la franquicia en otro juego más de Bethesda en lugar de honrar a los inquilinos principales de esa serie.
Para algunos de esos fanáticos, Nueva Vegas (a pesar de estar construido con el Fallout 3 motor durante un programa de producción notoriamente apresurado) estuvo mucho más cerca de sentirse como un «verdadero» Caer juego. Eso tiene sentido dado que mucha de la gente de Obsidian en ese momento trabajó anteriormente en Black Isle Studios: la compañía que creó el Caer franquicia y desarrolló el original Caer juegos.
Sin embargo, Bethesda consecuencias 4 no logró ampliar muchas de esas cualidades que hicieron Fallout New Vegas tan notable. En todo caso, a veces parecía desviarse intencionalmente de los elementos RPG más profundos de Nueva Vegas para incorporar mecánicas aparentemente diseñadas para aumentar la Caer accesibilidad y alcance de la franquicia. Dado que consecuencias 4 es, con diferencia, el juego más vendido del mundo. Caer franquicia (y una de las principales razones por las que finalmente obtuvimos una programa de televisión Fallout), esas decisiones pareció dar sus frutos.
A pesar de todo eso, hay muchos fanáticos que todavía preferirían ver a Obsidian tomar las riendas del Caer franquicia (o al menos recibir los recursos adecuados para desarrollar una Nueva Vegas continuación). Obsidian incluso ha declarado que les encantaría hacer otro. Caer juego si se le da la oportunidad de hacerlo. Si bien el director del estudio de Obsidian, Feargus Urquhart, tiene la esperanza de que algún día tendrán esa oportunidad, no ha habido indicios de que existan planes para que Obsidian trabaje en otro. Caer título. Por lo menos, consecuencias 5 Es casi seguro que será un juego de Bethesda.
Entre aquellos que todavía están molestos por la transformación de Bethesda del Caer franquicia y aquellos que creen que el estudio está impidiendo activamente que Obsidian haga otro juego de Fallout, hay muchos fanáticos paranoicos que están listos para creer que la Caer programa sabotearía deliberadamente elementos de Nueva Vegas' en un intento de repudiar las contribuciones de Obsidian a la franquicia. Si bien hay algunas preguntas sobre la línea de tiempo de Shady Sands que siguen sin respuesta, esto ciertamente no parece un caso de malas intenciones. De hecho, algunos de los Nueva Vegas Los miembros más destacados del equipo han expresado su admiración por el Caer Series de TV.
Sin embargo, es poco probable que este debate y la desconfianza que lo alimenta lleguen a alguna parte. Entre todo este asunto de Shady Sands, el Caer La decisión de la serie de agregar (posiblemente alterar) una parte importante de la historia de la franquicia, y algunas preocupaciones con respecto a consecuencias 5El futuro de Bethesda tras el decepcionante debut campo estelarel Caer El fandom permanece dividido sobre la era actual de la serie.
Esto no quiere decir que no haya habido (y no seguirá habiendo) críticas válidas a la Caer franquicia en la era Bethesda. Yo mismo he compartido algunos de ellos y es casi seguro que habrá más sobre los que discutir en el futuro. Sin embargo, cuando se trata de cualquier cosa Fallout-reufóricos, solo sepan que hay algunos que siempre están listos para volverse nucleares.