Revisión de Magic the Gathering: Murder at Karlov Manor: es hora de investigar algunas mecánicas de juego nuevas

Han pasado un par de semanas desde que se lanzó la última expansión de Magic the Gathering y en esas semanas he estado jugando todo lo que puedo con las últimas cartas de la colección Murders at Karlov Manor.

Nuestros amigos de Wizards of the Coast nos enviaron una hermosa caja de ‘prelanzamiento’ para comenzar nuestros juegos, así que antes de entrar en los aspectos prácticos de las nuevas mecánicas y algunas de sus cartas favoritas, les explicaré lo que había en la caja. , junto con algunos de los mejores tirones que obtuvimos de los propulsores incluidos.

Asesinatos en Karlov Manor marca dos casillas para Magic the Gathering, marca el comienzo de una nueva historia ambientada en el plano de Ravnica, un asesinato misterioso que trae un montón de nuevas cartas y nuevas mecánicas. También es una forma de incorporar otra colaboración para MtG, la del juego de mesa Clue, conocido fuera de Estados Unidos como Cluedo. Aunque no nos centraremos aquí en la asociación Clue, puede encontrar esta variante de MtG en la línea de productos Universe Beyond.

“¡Los agentes Alquist Proft, Kaya y Kellan están trabajando! Juntos, forman un equipo excéntrico que navega por los misterios paranormales y desconcertantes de la mansión Karlov con una mezcla irresistible de curiosidad, lógica y encanto”. Hay bastante historia para devorar si lo deseas y esta es una de las tramas más divertidas que he visto desde que comencé a jugar nuevamente recientemente. Hay mucho humor y un campismo que mastica el paisaje, lo cual es encantador.

He estado disfrutando de las últimas mecánicas que se han introducido en el juego. Hay varios cambios nuevos en Karlov Manor:

En cuanto a las nuevas reglas, me gustan. Me tomó un tiempo acostumbrarme a la nueva mecánica de «disfraz», pero me recordó mucho cómo funcionan las cartas trampa en Yu-Gi-Oh. Es genial interpretar a una criatura disfrazada y jugar con ella como 2/2 antes de revelarla como 4/5 o algo igualmente poderoso. También fue de gran ayuda jugar con una criatura 1/1 y usarla como bloqueadora 2/2. Y como alguien que tiende a jugar mazos en los que puedo sacar cartas adicionales, usar «investigar» es muy divertido.

Diré que no es el conjunto más fácil de aprender para un novato porque manipula demasiado las cartas de criatura. Ya es bastante difícil aprender todas las diferentes habilidades y ventajas de las criaturas sin tener que recurrir a la mecánica boca abajo.

Wizards of the Coast fue muy amable al enviarnos la última versión preliminar que desempaqué antes de jugar mis primeros juegos de Karlov Manor. Es una pequeña caja encantadora con esos útiles contadores de presión a los lados que ofrecen contadores muy necesarios para agregar o quitar 1/1. Dentro de la caja había un encantador D20 perfecto para rodar durante el primer turno o usarlo como contador de vida. Luego hubo seis paquetes de refuerzo de juego y un paquete de presentación que contenía dos cartas adicionales.

Como ocurre con todos los productos de Magic the Gathering, la calidad es brillante. La caja está hecha de cartón resistente, lo que significa que las fichas y los contadores también lo son, y todo está muy bien empaquetado en un tamaño pequeño y ordenado.

Dentro del pequeño paquete de presentación saqué dos criaturas brillantes, una de ellas legendaria, lo cual siempre es emocionante para un jugador comandante. Seleccionamos a Melek, investigador reforjado cuyo poder y resistencia pueden alcanzar cifras altas si has estado descartando al cementerio. La otra carta era el Investigador Wojek, que puede investigar varias veces dependiendo de la cantidad de cartas que tenga en la mano.

Wizards of the Coast incluyó cuatro paquetes de refuerzo adicionales con la caja, así que dediqué algún tiempo a abrir los diez sobres. Sacamos de ellos algunas cartas con arte completo realmente bonitas, así como algunas cartas poderosas que puedes ver a lo largo de esta revisión.

Entre varias criaturas legendarias que espero poder usar en Commander y algunas cartas muy dañinas, hubo grandes atractivos. El arte de algunas de estas nuevas cartas es impresionante: parece que cada vez que MtG lanza una nueva expansión, los artistas la destacan con criaturas y personajes imaginativos. Con todos los cambios que hemos visto aquí, me emociona mucho ver qué más nos depara el 2024.