Actualización de Starfield para aumentar enormemente la velocidad de fotogramas, confirma Bethesda

Bueno, solo unos días después. campo estelar lanzó su mayor actualización lanzada hasta ahora, Bethesda ha anunciado que otra está en camino, y esta aborda algo con lo que los jugadores han tenido problemas durante mucho tiempo: la velocidad de fotogramas de Starfield.

Primero retrocedamos un poco. En caso que te lo hayas perdido, campo estelarLa enorme actualización 1.9.51.0 se lanzó en todas las plataformas a principios de esta semana después de que anteriormente solo estuviera disponible en prueba beta a través de Steam. En ese momento, observamos que a pesar de proporcionar campo estelar Con una mejora masiva de gráficos, la actualización sorprendentemente no había tocado la velocidad de fotogramas ni la resolución. Sin embargo, solucionó varios errores que cubrían las áreas de misiones, exploración y construcción de puestos de avanzada, al mismo tiempo que solucionó cualquier problema gráfico y ajustó la iluminación. La buena noticia es que ahora finalmente llegará una actualización para abordar campo estelarLa velocidad de cuadros. Sin embargo, hay un inconveniente.

El problema es que la actualización sólo estará disponible para jugadores de PC. Lo siento, gente de Xbox, lo cual lamentablemente me incluye a mí. Bethesda recurrió a Twitter para anunciar la noticia y escribió: «Estamos emocionados de compartir que AMD FSR 3 llegará a campo estelar ¡Steam Beta la próxima semana! FSR 3 estará disponible para todos los reproductores de PC a finales de este mes, antes de nuestra próxima actualización programada”.

Como dice claramente el tweet, la actualización entrará en prueba beta la próxima semana y la comunidad de Starfield podrá probarla, antes de lanzarse a todos los jugadores de PC a finales de febrero. Si no estás familiarizado con AMD FSR 3 (y claro, son un montón de letras aleatorias), es esencialmente una herramienta de desarrollo que mejora el rendimiento y la calidad visual de un juego. El programa mejora al agregar Frame Generation, lo que permite que el juego presente al usuario una cantidad mejorada de cuadros por segundo.

Tal vez recuerdes que campo estelar Llegó a los titulares en el lanzamiento por limitar el juego a 30 fps, lo cual es algo comprensible dado el gran tamaño de su mundo. Será interesante ver qué tipo de resultados visuales produce esta actualización.