Últimamente parece que cada dos semanas escuchamos sobre nuevos despidos masivos dentro de la industria de los videojuegos y desafortunadamente, los empleados de Electronic Arts han sido los siguientes en perder sus empleos.
Esta semana, Sony emitió más de 900 despidos que afectaron a algunos de sus estudios de desarrollo clave de PlayStation, incluidos Guerilla Games, Insomniac Games y Naughty Dog, por nombrar algunos. Ahora, es el turno de EA, donde se informa que 700 empleados se han visto obligados a quedarse sin trabajo mientras la empresa publica su estrategia para maximizar las ganancias y reducir costos. Lamentablemente, como suele ser el caso, los más afectados por esas tácticas de reducción de costos son los empleados peor pagados, mientras que los directores ejecutivos que toman las grandes decisiones que a veces pueden impactar negativamente las ganancias permanecen ilesos.
Siempre es triste cuando la gente pierde el empleo con facturas que pagar y familias que mantener. Como informa esports.net, el efecto dominó de la reciente estrategia de reducción de costes de EA también ha acabado con varias franquicias. Una de las franquicias afectadas es la serie Battlefield, que existe desde 2002 y solía ser una de las propiedades más rentables de EA.
Cuando Campo de batalla 2042 se lanzó en 2021 y se lanzó con funciones faltantes, mapas poco inspirados y una gran cantidad de errores. Con el tiempo, muchos de esos problemas se solucionaron, pero gran parte del daño ya estaba hecho. Por lo tanto, sería seguro asumir que se ha perdido mucha confianza de los consumidores incluso con la llegada anticipada del próximo juego de Battlefield.
No es probable que la serie Battlefield se cancele pronto; sin embargo, algunas de las pérdidas de empleo han afectado al estudio Ridgeline Games, con sede en Seattle, que estaba trabajando en el modo para un jugador del próximo Battlefield. Esto se produce pocos días después de que el director del juego Battlefield, Marcus Lehto, dejara EA, lo que podría ser una coincidencia oportuna.
Por otra parte, otros proyectos de EA que han sido cancelados son una serie de juegos móviles como Carreras móviles de F1, Deportes de toque de MLBy El Señor de los Anillos: Héroes de la Tierra Media. Según los informes, incluso el juego Star Wars Mandalorian recientemente filtrado ha sido cancelado.
Ya sean grandes éxitos AAA o pequeños juegos móviles, lo más importante de esta historia son las más de 700 pérdidas de empleo en EA, además de los recientes recortes en PlayStation, sin mencionar todos los empleos perdidos en los últimos meses. Es un momento triste para la industria. Sólo espero que aquellos trabajadores que han perdido su empleo consigan un nuevo empleo lo antes posible.